《射手大师》为什么被戏称为“随机大师”?原因就出在这技能上

《射手大师》为什么被戏称为“随机大师”?原因就出在这技能上

首页枪战射击射手瞄准大师更新时间:2024-04-16

《射手大师》这张地图自从上架后就一直争议不断,许多小伙伴在玩的过程中心情真的就如坐过山车一般,随着所获得的技能而不断变化。

不过这正是这张地图的魅力所在呀,毕竟人家的小名就叫做随机大师不是吗?既然技能是这张地图的关键,那么了解所有的技能及其效果就很重要了,知己知彼方能百战不殆。所以小鸡夜以继日地将游戏中的技能都整理了一遍,这就给各位玩家带来。

主动技能

箭神之力

技能效果:获得箭神之力,持续8s。特殊效果:攻击速度 50%,有效期间内“射手之心”触发概率 5%

冰咆哮

技能效果:释放冰咆哮,对周围半径600范围敌人造成魔法伤害并施加一层“冻伤”效果,如果目标身上已有冻伤效果,则会使其冰冻2s

毒气爆发

技能效果:释放毒气爆发,对周围半径600范围敌人造成魔法伤害并施加一层“中毒”效果,如果目标身上已有中毒效果,则会使其中毒效果永久化,且毒伤伤害翻倍

火焰爆发

技能效果:释放火焰爆发,对周围半径600范围敌人造成魔法伤害并施加一层“灼烧”效果,如果目标身上已有灼烧效果,则会使其受到一次爆裂伤害

神圣护甲

技能效果:激活神圣护甲,无敌3s

狂战士

技能效果:让单位像发了疯一样的战斗,持续6秒,速度提升200%

神圣之光

技能效果:瞬间治愈一个单位5*攻击力 60%目标最大生命值并立即清除目标身上的负面状态

心灵之火

技能效果:增加一个单位40%的攻击力,持续8秒

疾风步

技能效果:立即进入隐身状态,持续时间5s,特殊效果:移动速度 50%,有效期内减免35%伤害

战争践踏

技能效果:重击地面,对周围半径400范围敌人造成一次物理伤害,并使其眩晕

裂甲术

技能效果:对某个目标造成攻击力*5的物理伤害,并破裂其20%的护甲当前值

移形换影

技能效果:立刻跟一个单位进行移形换影,并在接下来的5s内获得50%的攻速加成,如果目标是友军单位,则会一并获得攻速加成,如果是敌人,则会施加一个50%的减速buff,持续3s

嘲讽

技能效果:嘲讽附近的单位攻击自己,并在接下来的4s内获得50%的伤害减免效果

散射箭

技能效果:无视人物的限制,主动向指定方向射出5只散射箭。每支独立造成攻击力*1的物理伤害

贯穿箭

技能效果:无视人物的限制,主动向指定方向射出一只贯穿箭。伤害:攻击力*2物理伤害

血怒之力

技能效果:立即消耗自身当前50%当前生命值,并短暂强化自身的攻击力

灵魂锁链

技能效果:将最多6个单位用灵魂锁链链接起来,降低他们受到的25%伤害,任意单位受到伤害时,其他单位均会分摊此次伤害(魔法伤害)的60%,持续12秒

奥术连击

技能效果:在极短的时间内连续重复刷新某一间隔性4次

灵魂痛击

技能效果:对单个目标造成攻击力*6的魔法伤害并令其在接下来的4s内减速40%

快速召唤

技能效果:立刻复活自身所有的仆从及召唤物

点金术

技能效果:对一个单位使用点金术,若目标为训练类单位,则立刻*死目标,并获得目标20倍的金币奖励,否则,对其造成攻击力*3的真实伤害

空间召唤

技能效果:立即将一个单位召唤至自己身前。敌对单位,造成攻击力*2的魔法伤害并使其眩晕2s,友方单位,恢复其40%的生命值,并立刻为其驱散所有负面效果

奥术强击

技能效果:在极短的时间内不重复的随机刷新自身最多6个初始冷却时间在5s(含)以上的间隔性技能

元素感应

技能效果:释放后6s时间内,提高自身80%的魔法伤害

群体净化

技能效果:全场范围清除一次敌方的有益buff(含无敌)和我方的负面buff

可重复学习技能

正向箭

技能效果:每次攻击时,正面射出的箭矢数量 1

斜向箭

技能效果:每次攻击时,斜向箭矢数量 1,但该方向的箭矢伤害系数降低20%

反弹墙壁

技能效果:使得箭矢在草鱼墙壁时的反弹次数 1,反弹后的伤害增加50%

连续射击

技能效果:每次攻击时,额外连射一次,但本次普攻的箭矢伤害系数降低30%

箭系强化

技能效果:箭系伤害 30%

闪避术

技能效果:每层给予12%的概率闪避敌人的物理攻击

攻击成长

技能效果:每层给予击*攻击力成长 (2 英雄等级*2)的效果

防御成长

技能效果:每层给予击*防御成长 (0.5*英雄等级)点防御力加成

生命成长

技能效果:每层给予击*生命值成长 (5 英雄等级*10)的效果

攻速UP

技能效果:每层给予30%攻速加成

财源滚滚

技能效果:每层给予:收入 50%

魔力恢复UP

技能效果:每层给予:魔法恢复速度 2

经验获取UP

技能效果:每层给予: 50%经验获取率

超速再生

技能效果:每层给予3%最大生命值/s回复

暴击率UP

技能效果:每层给予: 10%物理暴击率

暴伤UP

技能效果:每层给予: 50%物理暴击伤害

格挡术

技能效果:每层给予: 16%格挡成功率

攻击力UP

技能效果:立刻提高15%的攻击力

生命上限UP

技能效果:立刻提高25%的最大生命值

防御UP

技能效果:立刻提高20%的防御力

魔法上限UP

技能效果:立刻提高15点的最大魔法值

冷却缩减

技能效果:每层增加15%的冷却缩减(影响间隔性生效能力)

光环类(辅助类)技能

攻击光环

技能效果:增加周围2000范围友军的20%攻击力

防御光环

技能效果:周围2000范围友军承受伤害降低15%

攻速光环

技能效果:增加周围2000范围友军的20%攻击速度

虚弱光环

技能效果:降低周围2000范围敌人的25%攻击力

减速光环

技能效果:降低周围2000范围敌人20%的攻击速度

易伤光环

技能效果:提高周围2000范围敌人受伤20%

冥想光环

技能效果:周围2000范围友军每秒回复1.5点魔法

超速再生

技能效果:给周围2000我方单位(不包含友军)每秒回复2%最大生命值

召唤类技能

召唤熊

技能效果:召唤一个伙伴熊帮助你战斗,拥有技能“重击”,概率对敌人打出重击效果

召唤战鹰

技能效果:召唤一个伙伴雷霆战鹰帮助你战斗,远程魔法攻击单位,普攻为魔法伤害

召唤狼

技能效果:召唤一个伙伴幽灵狼帮助你战斗,初始拥有25%的暴击概率和300%的暴击伤害

召唤豪猪

技能效果:召唤一个伙伴豪猪帮助你战斗,拥有“萃毒箭”技能

召唤石人

技能效果:召唤一个契约仆从石头人帮助你战斗,拥有较高的生命,防御继承倍数和交大的体积,较快的生命回复速度

召唤树人

技能效果:召唤一个契约仆从树人帮助你战斗,初始“荆棘缠绕”技能,攻击有概率束缚敌人

召唤骷髅死侍

技能效果:召唤一个仆从-骷髅死侍帮助你战斗,拥有“利刃切割”技能,每次攻击切割目标5%护甲

伙伴强化

技能效果:你的召唤单位强化45%

快速召唤

技能效果:召唤伙伴的冷却时间-60%

召唤-痛击

技能效果:你的召唤单位,每次攻击都会额外造成你自身攻击力*0.5的魔法伤害

召唤-坚硬

技能效果:当你有至少一个召唤单位在场时,你获得25%的伤害减免

召唤-伤害

技能效果:当你有至少一个召唤单位在场时,你和你的召唤物获得35%的所有伤害加成

召唤-蓄力

技能效果:每隔10秒,为你的所有召唤单位施加一层“召唤-蓄力”效果,使他们下一次普攻额外造成当前攻击力*8的物理伤害

巫术系技能

巫术-折磨

技能效果:每隔5秒,对周围随机敌人发动巫术-折磨,造成300范围伤害并施加折磨效果

巫术-伤害

技能效果:对有负面buff敌人造成的所有伤害,提高35%

巫术-射线

技能效果:每隔5秒,对周围随机敌人发动巫术-射线,发射一道可以最多弹射6次的射线并施加虚弱效果

巫术-极咒

技能效果:每隔20秒,对周围随机敌人发动巫术-极咒,造成600范围伤害,若目标身上有负面buff,每个状态提升35%伤害

巫术-坚硬

技能效果:承受来自有负面buff敌人的伤害,降低25%

巫术-魔力

技能效果:对有负面buff敌人造成伤害时,获得一个每秒回复3%最大魔法值的增益效果,持续5s

巫术-活力

技能效果:对有负面buff敌人造成伤害时,获得一个每秒回复5%最大生命值的增益效果,持续5s

巫术-咒怨

技能效果:每隔10秒,对周围随机敌人发动巫术-咒怨,造成300范围伤害,若目标身上有负面buff,则造成1s眩晕

巫术-穿透

技能效果:每隔5秒,对周围随机敌人发动巫术-穿透,造成单体伤害,并削减目标当前6%护甲

巫术-共鸣

技能效果:每隔4秒,触发一次巫术共鸣,随机将自身一个间隔性能力,立刻刷新冷却

游戏中的技能实在是多的惊人,小鸡说了这么多才介绍了一半左右。由于篇幅所限,今天就先介绍到这里,剩下的技能将在下期一并放出。

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