目录:
第一部分——对12名英雄调整的解析
第二部分——对15件装备调整、新增2件装备的解析
第三部分——对节奏与环境调整的解析(主要为射手、中单、打野变动)
第四部分——对干将莫邪新增专精装的解析
第五部分——S28赛季黑马上分英雄预测
第一部分——对12名英雄调整的解析:
廉颇调整方案:
被动:新增效果:普攻和技能命中单位也可以叠加部分战意
被动:效果调整:脱战之后战意最大消散时间:5秒→ 3秒
一技能:冷却时间:10秒 → 9秒;效果调整:强化普攻不再减少冷却时间;
一技能:第三次强化普攻伤害:200( 60/Lv)→ 200( 60/Lv)( 0.15Ad)
三技能:第三段伤害:120( 60/Lv)( 1.2Ad)( 6%最大生命)→ 120( 60/lv)( 1.5Ad)( 6%最大生命)
解析:
1、被动的战意值由“进入战斗后逐渐增加”加强为“普攻和技能命中单位也可以增加”,可以同时提升廉颇的扛伤能力、输出能力及极限反打能力,属于大幅加强。
2、作为平衡,将脱战(系统对脱战的定义为7秒内不主动攻击敌人同时也未被敌人攻击)之后的战意最大消散时间减少2秒,以此限制廉颇的支援能力和后期极限拉扯能力。
3、一技能的其中一个被动效果“第3次普攻会减少一技能2秒冷却时间”移除,仅保留“第3次普攻会造成额外伤害”的被动效果,作为补偿,不仅降低了一技能1秒的冷却时间,还为一技能的伤害提供了0.15Ad加成(包括英雄本身的攻击力及皮肤 铭文 装备带来的攻击力),旨在提升廉颇在对线及团战时的爆发伤害,并平衡廉颇的整体强度,总体而言属于加强调整。
4、大招的第三段伤害(可配合闪现使用以提升命中率)提升0.3Ad加成,同样可以提升廉颇在对线及团战时的爆发伤害,并提升廉颇做输出装(如暗影战斧与纯净苍穹)的收益,结合第1、3点的调整而言属于将廉颇往半肉战士定位调整的加强改动。
云缨调整方案:
基础属性:攻速成长: 2%*英雄等级→ 3%*英雄等级
被动技能:枪意技不受攻速影响 → 受到15%攻速影响
解析:
基础攻速每级成长提升1%,同时枪意技会受到15%攻速影响,到中后期可提升枪意技的攻击速度,并提升末世的出装性价比(云缨中后期做出末世后,可用一层枪意的强化普攻来快速打满伤害,尤其克制战坦英雄,具体连招为1-A-2-A无限循环,看情况穿插大招)。
后羿调整方案:
基础生命:3382( 200.3*英雄等级) → 3412( 226.7*英雄等级)
解析:
基础生命值提升30点,同时每级生命值成长提升26.4点,满级共能提升399.6点,以此小幅提升后羿的生存能力。
鲁班七号调整方案:
基础属性:基础生命:3401( 184.9*英雄等级) → 3431( 204.9*英雄等级)
二技能:冷却时间:15(-1/Lv) → 15(-1.2/Lv)
解析:
1、基础生命值提升30点,同时每级生命值成长提升20点,满级共能提升310点,以此小幅提升鲁班七号的生存能力。
2、二技能的冷却时间由15/14/13/12/11/10秒降低至15/13.8/12.6/11.4/10.2/9秒,可以同时提升鲁班七号的全局输出能力(对线、遭遇战及团战使用后触发被动扫射)、自保能力(击退敌人)及远程收割能力(导弹可全图飞行,以此实现远距离击*)。
阿轲调整方案:
三技能:生命回复:110( 50/Lv)( 0.25额外Ad) → 140( 50/Lv)( 0.25额外Ad)
解析:
大招每段回复增加30点(每0.5秒回复一段,最多持续3秒,共回复6段),可以中幅提升阿轲的续航能力,并小幅提升阿轲的极限拉扯能力。
亚瑟调整方案:
被动:新增效果:自身处于移速受损时,被动回复效果翻倍
解析:
该调整旨在提升亚瑟在对线、遭遇战及团战阶段时的操作容错率。
对线阶段可能会遇到的有减速技能的英雄有:花木兰、马超、曹操、元歌、蒙恬、狂铁、李信、吕布、芈月、梦奇、孙策、杨戬、白起、廉颇、项羽、程咬金、夏侯惇、猪八戒、橘右京、夏洛特、老夫子、钟无艳等
对局中可能会遇到的其他有减速技能的英雄有:澜、镜、曜、瑶、铠、伽罗、金蝉、盘古、云缨、艾琳、蒙犽、西施、嫦娥、盾山、弈星、女娲、苏烈、黄忠、钟馗、虞姬、张飞、后羿、牛魔、张良、李白、露娜、貂蝉、典韦、甄姬、周瑜、扁鹊、孙膑、阿轲、刘禅、庄周、嬴政、赵云、孙尚香、高渐离、安琪拉、狄仁杰、武则天、兰陵王、王昭君、姜子牙、李元芳、诸葛亮、鬼谷子、裴擒虎、杨玉环、明世隐、司马懿、米莱狄、阿古朵、上官婉儿、百里玄策、百里守约、东皇太一、太乙真人、成吉思汗、娜可露露、不知火舞、宫本武藏、鲁班七号
通用技能中,含减速效果的有:召唤师技能灵息惩击、召唤师技能晕眩
通用装备中,含减速效果的有:日冕、天穹、凛冬、凝冰之息、冰霜冲击、不祥征兆、极寒风暴、冰痕之握、暗影战斧、纯净苍穹、巡守利斧、巨人之握、寒霜袭侵(S28赛季调整)
此外,红buff的效果中也包含了减速。
百里守约调整方案:
被动:效果调整:移动后立即损失所有被动层数→移动后逐渐减少被动层数
解析:
百里守约的其中一个被动效果为“原地不动时每秒获得1层伏击效果,每层伏击效果会增加7/8/9/10/11/12%物理穿透,最多叠加5层”,由“移动后立即损失所有被动层数”调整为“移动后逐渐减少被动层数”后,不仅可以再次提升百里守约的狙击能力,还能同时提升百里守约的走A输出能力,以此鼓励百里守约在团战中多用普攻打伤害。
宫本武藏调整方案:
基础属性:基础生命:3007( 258.9*英雄等级) → 3128( 254.6*英雄等级)
被动:一重势:8%已损生命 → 10%已损生命
解析:
1、初始生命值提升121点,但每级生命值成长降低4.3点,满级后共可以提升60.8点,可以小幅提升宫本武藏在前期的坦度,并略微提升宫本武藏在中后期的坦度。
2、当宫本武藏释放单技能后,获得的强化普攻会对血量低于50%的敌人造成更高伤害,而该数值由8%提升至10%,可以进一步提升宫本武藏的单挑能力及收割能力。
桑启调整方案:
被动技能:蓄力时将不会被队友和敌人打断
一技能:法力消耗:40( 10/lv) → 60( 5/lv)
二技能:法力消耗:80( 5/lv) → 60( 10/lv)
三技能:在【光之草丛】效果结束时将以正常的草丛形态在原地维持30秒
解析:
1、当桑启周围没有队友也没有敌人,而且进入脱战状态的情况下(系统对脱战的定义为7秒内不主动攻击敌人同时也未被敌人攻击),便可以通过长按普攻来让自己持续回血。
此次调整“蓄力时将不会被队友和敌人打断”,可以再次提升桑启自身的续航能力,让桑启可以将技能均留着用于治疗队友。
2、一技能蓝耗小幅提升,二技能蓝耗小幅降低,但由于二技能的使用频率远高于一技能,因此综合而言属于加强调整,可以同时提升桑启的续航能力及持续作战能力。
3、大招“在【光之草丛】效果结束时将以正常草丛形态在原地维持30秒”可以再次提升桑启大招的战略意义,并让桑启可以多一个草丛飞二技能,同时也将更易于配合成吉思汗(进入草丛会加速并强化普攻,以此提升追击能力、拉扯能力及撤退能力)。
马可波罗调整方案:
被动:印记伤害:40( 4*英雄等级)( 0.5Ad) → 40( 3*英雄等级)( 0.35Ad)
解析:
被动伤害的每级伤害成长值降低,同时Ad加成(包括英雄本身的攻击力及皮肤 铭文 装备带来的攻击力)减少0.15,越后期影响越大,旨在平衡马可波罗的输出能力(对应S28赛季闪电匕首和寒霜袭侵的加强,避免马可波罗在S28赛季强度超标)。
黄忠调整方案:
一技能:冷却时间:10(-0.4/Lv) → 9(-0.6/Lv)
一技能:加速时间:1.5 → 2
三技能:效果新增:大招期间移动轮盘可控制普攻索敌目标
解析:
1、一技能的冷却时间由10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒减少至9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒,同时加速持续时间增加0.5秒,可以同时提升黄忠的追击、拉扯及撤退能力。
2、大招新增效果“移动轮盘可控制普攻索敌目标”可以提升黄忠的定点输出能力,让黄忠可以自主选择攻击大招射程范围内的敌方前排或敌方后排,以此提升黄忠的操作上限。
明世隐调整方案:
被动技能:调整为:普攻为远程单体伤害。每过5秒,下一次普攻附带额外法术伤害,并从敌人身上激发血球治疗明世隐法器连接队友和明世隐自身。若激发血球的目标是英雄,治疗量相对较高
一技能:新增效果:加入辅助追踪队友功能,可以更容易挂上队友
二技能:友军物攻加成:30( 18/Lv)( 0.08Ap)→30( 12/Lv)( 0.06Ap)
二技能:友军法术加成:45( 27/Lv)( 0.12Ap)→45( 18/Lv)( 0.1Ap)
三技能:冷却时间执行时刻调整到法球命中目标后,若法球飞行过程中目标死亡,只执行50%冷却时间
解析:
1、普攻弹道由近战攻击调整为远程攻击,可以让明世隐的普攻更易命中敌人。
2、被动移除“对同一目标的第3次普攻会对其造成0.75秒晕眩”的效果,改为“每过5秒,下一次普攻附带额外法术伤害,并从敌人身上激发血球治疗法器连接队友和明世隐自身。若激发血球的目标是英雄,治疗量相对较高”,可以同时提升明世隐的对线及团战消耗能力、辅助清线及清野能力、团战配合输出能力、全局治疗队友能力及团战续航能力(由于明世隐大招的回血被动仅能在脱战后触发,而系统对脱战的定义为7秒内不主动攻击敌人同时也未被敌人攻击,因此在团战中无法触发,续航较差)。
3、一技能新增“加入辅助追踪队友功能,可以更容易挂上队友”效果,可以大幅提升明世隐一技能的操作容错率,让明世隐玩家不必再担心队友走位躲掉自己的一技能。
4、大招新增“若法球飞行过程中目标死亡,只执行50%冷却时间”效果,同样可以提升明世隐大招的操作容错率,结合第1、2、3点的调整而言,属于史诗级加强调整。
5、作为平衡,小幅降低了链子对队友的攻击加成,以此来避免明世隐的强度超标。
第二部分——对15件装备调整、新增2件装备的解析:
闪电匕首:
装备属性:移除10%暴击率属性
合成路径:狂暴双刃 匕首 → 速击之枪 匕首
被动-电弧调整为:普攻额外造成40法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140~350法术伤害
解析:
1、合成路径中的狂暴双刃替换为速击之枪,好处是法球伤害更高,因此对马可波罗及黄忠(大招可享受6倍速击之枪被动的精准伤害)来说属于加强调整;坏处是不再有移速加成和暴击率加成,因此对后羿、伽罗及鲁班七号而言则属于降温调整。
2、被动调整为普攻固定附带法术伤害,且每3次普攻还会额外造成法术伤害,好处同样是法球伤害更高,因此对马可波罗来说属于加强调整,将成为马可波罗的常驻装备;坏处是不再有暴击率加成,且电弧伤害无法暴击及享受Ad加成(包括英雄本身的攻击力及皮肤 铭文 装备带来的攻击力),因此对黄忠、后羿、伽罗及鲁班七号而言则属于降温调整,这些英雄在闪电匕首调整后已不建议再做,而是改为做影刃。
影刃:
装备属性:
40% 攻速 → 35% 攻速
20% 暴击率 → 25% 暴击率
5% 移速
合成路径:狂暴双刃 匕首 匕首 → 狂暴双刃 速击之枪
装备价格:2070金 → 1950金
被动-暴风:暴击后增加30%攻速和10%移速,持续2秒 → 普攻伤害提升60点,暴击后增加25%攻速和5%移速,持续3秒
解析:
1、影刃所提供的攻速降低5%,暴击率提升5%,对蒙犽(不吃攻速,且需要暴击率)及伽罗(对暴击率要求高,且到后期攻速将溢出)来说均属于加强调整。
2、合成路径改为狂暴双刃 速击之枪,同时装备总价减少120金币,可以进一步缩短影刃的合成真空期,并提升合成真空期期间的作战强度,且升级到影刃后还会保留“普攻伤害提升60点”的被动,对黄忠(大招可享受6倍速击之枪被动的精准伤害)、公孙离(技能机制可多次触发速击之枪被动的精准伤害)及狄仁杰(技能机制可多次触发速击之枪被动的精准伤害)的提升最大(马可波罗更建议做闪电匕首)。
3、暴击后减少5%攻速及移速加成,而作为补偿则增加了1秒持续时间,旨在平衡影刃的整体强度,避免让影刃成为超标装备。
结合闪电匕首的调整而言,部分射手及战刺英雄的出装变动整理如下:
建议做闪电匕首:马可波罗。
建议做影刃:蒙犽、后羿、伽罗、黄忠、孙悟空、雅典娜、鲁班七号、百里玄策。
无尽战刃:
装备属性: 25% 暴击率 → 20% 暴击率
被动-无尽调整为:获得20%暴击效果,每2%暴击率增加1%暴击效果,最多不超过50%
解析:
无尽战刃所提供的暴击率减少了5%,暴击效果由固定40%调整为“初始20%,每2%暴击率增加1%,最多不超过50%”,即当暴击率叠到60%时,能达到50%暴击效果。
受影响的英雄(常选择将无尽战刃作为第一件暴击装备)有:阿轲、蒙犽、虞姬、李元芳、狄仁杰、公孙离。
对于蒙犽、虞姬、李元芳、狄仁杰、公孙离而言,均无需再携带无双铭文(暴击效果上限为250%,将暴击率叠加到60%后即可达到),而阿轲还是可以继续携带无双*10铭文(阿轲的初始暴击效果仅为125%,每1%暴击率额外增加0.5%暴击效果)。
以下英雄建议将原出装顺序中的“无尽战刃-宗师之力”调整为“宗师之力-无尽战刃”,同时铭文搭配祸源*10(暴击效果上限为250%,调整后即可舍弃无双铭文),便能让暴击率达到56%(暴击效果达到248%),成为受益英雄:韩信、蒙恬、成吉思汗等。
以下英雄建议将原出装顺序中的“闪电匕首-无尽战刃”调整为“影刃-无尽战刃”,同时铭文搭配祸源*10(暴击效果上限为250%,调整后即可舍弃无双铭文),便能让暴击率达到61%(暴击效果达到250%),成为受益英雄:后羿、伽罗、黄忠、鲁班七号。
其他受益英雄有:铠、典韦、雅典娜、孙尚香等(铭文均可换为祸源*10)。
特殊英雄——孙悟空:孙悟空的初始暴击率为20%,铭文可以继续携带无双*10(孙悟空的初始暴击效果仅为150%,将暴击率叠加到60%后依然达不到250%的暴击效果上限),仅需将前期出装顺序调整为搏击拳套-搏击拳套(后面再把其中一个搏击拳套合成影刃)-无尽战刃即可同样让暴击率达到60%(初始20% 铭文7% 搏击拳套8%*2 无尽战刃20%=63%),获得50%暴击效果,进一步提升孙悟空的爆发伤害。
寒霜侵袭:
被动-寒霜调整为:普攻减少3%移速,持续2秒,可叠加5层。叠满后,对目标的普攻法球会额外造成25%伤害,持续5秒,该效果有10秒冷却时间
被动-精准调整为:普攻额外造成60~88物理伤害
解析:
1、寒霜被动调整为普攻减少敌人移速持续2秒,初始为3%比例,叠满后为15%比例,对关羽及马超影响最大,同时叠满5层被动后,“对目标的普攻法球会额外造成25%伤害持续5秒”,普攻法球包括速击之枪被动、末世被动、闪电匕首被动,由于马可波罗会同时做末世及闪电匕首,因此对马可波罗来说属于加强调整,将成为马可波罗的常驻装备,此外暗信、狄仁杰、老夫子也均可考虑做寒霜侵袭(适配度较高)。
2、被动-精准所提供的伤害对比调整前被降低,旨在平衡寒霜侵袭的整体强度,避免让寒霜侵袭成为超标装备。
逐日之弓:
装备属性: 15% 暴击率 → 10% 暴击率
新增装备属性: 5% 移速
装备价格:2100金 → 2050金
合成路径:速击之枪 冲能拳套 → 速击之枪 搏击拳套
日渊:
装备属性: 15% 暴击率 → 10% 暴击率
新增装备属性: 5% 移速
装备价格:3350金 → 3300金
解析:
逐日之弓与日渊所提供的暴击率均被降低了5%,而作为补偿,则另外提供了5%的移速加成,且合成价格减少了50金币,好处是可以进一步提升英雄的追击能力、拉扯能力及撤退能力,坏处则是输出伤害将会有所降低,尤其是在既做逐日之弓,又做无尽战刃(初始提供20%暴击效果,每2%暴击率增加1%,最多不超过50%)的情况下。
对此尤其需要注意的英雄有(较常选择做逐日之弓):后羿、伽罗、虞姬、狄仁杰、李元芳、公孙离、百里守约等。
疾步之靴:被动-神速:增加60移速 → 增加80移速
解析:
疾步之靴的移速提升可以直接利好张良、妲己与鬼谷子等常规会选择做疾步之靴的英雄,同时其他英雄也可以考虑走双鞋流来提升前期节奏,如做疾步之靴后再搭配抵抗之靴或冷静之靴(疾步之靴的造价为530金币,后期卖掉为318金币,最终只会亏损212金币,性价比较高)。
出装参考思路如图:
贤者之书:
被动-刻印调整为:技能或者普攻命中英雄时,8秒内每秒增加2%伤害,最多叠加8层 → 每增加100点法强,提升0.8%的伤害(最多不超过12%)
解析:
被动由“按时间提升伤害”改为“以法强数值计算提升伤害”,但要叠满12%伤害需有1500点法强,因此不再适合中期就做出,而当作为最后一件做出后,却能让许多法师英雄的伤害得到质变提升。
受影响的英雄整理(中期较常直接做出贤者之书):扁鹊。
受益的英雄整理(可选择在最后一件做出贤者之书,且常规出装以堆叠法强为主):弈星、小乔、女娲、墨子、妲己、安琪拉、米莱狄、高渐离、沈梦溪、姜子牙、杨玉环、武则天、司马懿、诸葛亮、上官婉儿、不知火舞、干将莫邪等。
日暮之流:
装备属性:
200 法术攻击 → 140 法术攻击
300 最大生命 → 500 最大生命
解析:
属性方面相较调整前降低60点法术攻击,提升200点最大生命值,对大部分法师英雄而言均属于降温调整,会受影响的英雄(常规会选择做日暮之流)有嬴政、周瑜、甄姬、弈星、芈月、杨玉环、沈梦溪、高渐离、司空震、上官婉儿、AP梦奇等。
云灵木:
被动-破法:增加40法术穿透 → 增加60法术穿透
解析:
云灵木可用于合成日暮之流或虚无法杖,法术穿透提升20点可以大幅提升性价比,以此提升法师英雄在做出云灵木后,准备过渡到日暮之流或虚无法杖期间的强度。
此外,对于准备在后期做虚无法杖的法师英雄来讲,在云灵木加强后,也可以选择在中期先做出云灵木,等后期再合成虚无法杖,以此提升自己在中期的秒人能力和团战输出能力(由于大部分会选择做日暮之流的法师英雄更经常会选择在中期就做出日暮之流,因此不用特意更换出装顺序)。
熔炼之心:
装备价格:900金 → 800金
红莲斗篷:
装备价格:1830金 → 1800金
解析:
熔炼之心(红莲斗篷的小件)价格降低100金币,红莲斗篷价格降低30金币的调整旨在弥补边路惩击流打法的强度,受益英雄(常选择做红莲斗篷)有:铠(更经常走打野位)、哪吒、白起、刘邦、猪八戒等。
反伤刺甲:装备价格:1910金 → 1950金
解析:
价格提升40金币,将小幅延长反伤刺甲的合成真空期,会受影响的英雄(常规会选择做反伤刺甲)有铠、澜、暃、杨戬、孙策、芈月、白起、亚瑟、廉颇、项羽、赵云、曹操、典韦、吕布、兰陵王、橘右京、猪八戒、钟无艳、程咬金、裴擒虎、宫本武藏与娜可露露等。
血魔之怒:
装备属性: 1200最大生命 → 1000最大生命
装备价格:2120金 → 2100金
怒魂:
装备属性: 1200最大生命 → 1000最大生命
装备价格:3370金 → 3350金
解析:
血魔之怒与怒魂的价格均减少20金币,但最大生命值加成均减少200点,由于血魔之怒/血魂的主动技能效果及被动效果均与自身最大生命值直接挂钩,因此综合而言属于降温调整,会受影响的英雄(较常选择做血魔之怒)有铠、盘古、哪吒、暗信、刘邦、程咬金与阿古朵等。
新增2件装备:
铸梦·逐风:装备属性:
100 物理攻击
15% 暴击率
5% 冷却缩减
装备价格:2140金
合成路径:风暴巨剑 冲能拳套 迅捷长矛
被动-逐风:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,该效果有5秒冷却时间
解析:
1、装备属性方面可以同时增加物理攻击、暴击率及技能冷却缩减,适用于物理输出英雄,尤其对于同时需要这3种属性的英雄而言,如吕布。
2、合成路径为250(铁剑) 660(合成风暴巨剑) 550(冲能拳套) 300(迅捷长矛) 380(最终合成铸梦·逐风)金币,属于非常平滑的合成曲线,如果选择在后期才合成铸梦·逐风的话,则建议先做风暴巨剑,次买冲能拳套,最后才买迅捷长矛,合成过程中的强度将会更高。
3、被动-逐风“下三次普攻获得50%攻速,该效果有5秒冷却时间”对战刺英雄的整体提升会高于对射手英雄的整体提升(同步考虑到射手英雄的常规攻速阈值及铸梦·逐风的属性适配度),基于这点而言,铸梦·逐风很有可能会成为以下英雄的常规出装:铠(暴击流)、吕布、马超、刘备、杨戬、曹操、盘古、李元芳、云中君、AD梦奇、百里玄策等。
铸梦·破空:装备属性:
100 物理攻击
10% 暴击率
500 最大生命
装备价格:2130金
合成路径:风暴巨剑 搏击拳套 红玛瑙
被动-碎甲:普攻会降低目标10%物理防御,持续2秒
主动-破空:强化下一次普攻,击退目标并额外造成(50%物理攻击)物理伤害,同时自身随之后退,该技能有60秒冷却时间
解析:
1、装备属性方面可以同时增加物理攻击、暴击率及最大生命值,同样适用于物理输出英雄,但所增加的暴击率相比铸梦·逐风少了5%,且最大生命值属性对于绝大部分战刺英雄而言并无法带来输出能力的直接提升,相较而言会更侧重于生存能力的直接提升。
2、合成路径为250(铁剑) 660(合成风暴巨剑) 320(搏击拳套) 300(红玛瑙) 600(最终合成铸梦·破空)金币,同样属于非常平滑的合成曲线,如果选择在后期才合成铸梦·破空的话,则建议先做风暴巨剑,次买搏击拳套,最后才买红玛瑙,合成过程中的强度将会更高。
3、被动-碎甲的效果为“普攻会降低目标10%物理防御持续2秒”,在做出铸梦·破空后,既可以靠这个被动效果来提升团队中的物理输出英雄对敌人的伤害,也可以与自身所做装备中的暗影战斧、碎星锤或破晓相叠加,进一步提升对敌人的伤害,尤其是对于高坦度英雄而言,如牛魔、张飞、白起、项羽、廉颇、程咬金、猪八戒、夏侯惇等。
4、主动-破空的效果为“强化下一次普攻,击退目标并额外造成伤害,同时自身随之后退,该技能有60秒冷却时间”,将成为无位移短腿射手英雄的自保神器,既能击退敌人,又能让自己后退,最快速拉开与敌人之间的距离,同时装备属性方面所提供的500点最大生命值也能进一步提升自身的生存能力。
此外,由于这个主动技能的冷却时间仅为60秒,远少于复活甲的150秒和名刀·司命的120秒,因此基本上到了后期,每波团战都可以用上一次铸梦·破空的主动技能。
基于这点而言,铸梦·破空很有可能会成为以下射手英雄的常规出装:伽罗、后羿、狄仁杰、成吉思汗、鲁班七号等。
第三部分——对节奏与环境调整的解析(主要为射手、中单、打野变动):
野核发育环境降温、中路发育环境优化:
1、打野刀规则统一:
所有打野刀的被动调整为:受到野怪伤害降低25%,同时前10分钟对兵线的伤害降低25%
巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒
狩猎效果调整为:对兵线也能造成伤害,伤害为对野怪伤害的10%
2、中路兵线和野怪前期属性调整:
中路兵线前4分钟的物理防御增加:180->360,法术防御不变,攻击力提升30%,保持兵线间的消耗速度基本不变。
野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅提升(约提升7%),野区经济小幅提升(约提升4%),1分钟前和6分钟后的属性和改动前完全保持一致。
解析:
1、受到野怪伤害降低25%,包括小野、buff及龙的伤害,可以让打野英雄有更好的状态进行支援、抓人或控龙,尤其是对于续航能力相对较差的打野英雄而言,如阿轲与娜可露露等。
2、“所有打野刀前10分钟对兵线伤害降低25%”旨在限制打野英雄的单吃线能力,尤其对于前期伤害较低的打野英雄而言,如暃、铠、李白、曹操、云缨、赵云、韩信、典韦、孙悟空、阿古朵、宫本武藏与百里玄策等,调整后将会更利于法师英雄发育,尤其对于法核英雄而言,如嫦娥、貂蝉、女娲、妲己、扁鹊、嬴政、小乔、高渐离、诸葛亮、司马懿、武则天、杨玉环、沈梦溪、不知火舞、上官婉儿与干将莫邪等。
3、“巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒的狩猎效果对兵线也能造成伤害,伤害为对野怪伤害的10%”旨在弥补边路惩击流打法的强度,同时也能利好可能会做巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒的打野英雄,如铠、梦奇、云缨、盘古、典韦、哪吒、暗信、达摩、白起、廉颇、刘邦、夏侯惇、程咬金、猪八戒、司空震、阿古朵等。
4、“中路兵线前4分钟的物理防御增加180点(等同于2件布甲所提供的防御),法术防御不变”同样旨在限制打野英雄的单吃线能力,但对法术打野英雄而言并无影响,如露娜、芈月、嫦娥、诸葛亮、司马懿与司空震等,此外有一部分以物理输出为主的英雄的技能也会附带法术伤害或真实伤害,如澜、曜、典韦、赵云、梦奇、雅典娜与裴擒虎等,这些英雄相比纯物理输出英雄而言会更具备单吃线优势,发育速度更快。
此外,米莱狄也将会受到影响,导致清线速度变慢(机械仆从的普攻为物理伤害)。
5、“野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅提升(约提升7%),野区经济小幅提升(约提升4%)”旨在通过延长打野英雄的清野时间来限制打野英雄的抓人能力、支援能力及吃线/蹭线能力,而作为补偿,则小幅提升了野区经济,不至于让打野位发育过差。
发育路生存环境优化:
发育路墙体侧草丛距离防御塔位置远离160码
解析:
发育路墙体侧草丛距离防御塔位置更远(调整前弈星的二技能第二段刚好可以够到发育路一塔的底部,而调整后弈星的二技能第二段只能够到发育路一塔的边缘),旨在改善发育路的生存环境,并将前期的战场往对抗路偏移。
受影响较大的英雄整理(调整前的技能攻击距离刚好可以通过蹲草够到塔下的射手):澜、镜、盘古、杨戬、弈星、赵云、小乔、金蝉、西施、白起、甄姬、张良、云缨、阿古朵、姜子牙、安琪拉、兰陵王、武则天、王昭君、橘右京、夏侯惇、娜可露露、不知火舞、鲁班大师、百里玄策、干将莫邪与宫本武藏等。
第四部分——对干将莫邪新增专精装的解析:
S28赛季干将莫邪新增专精装:
剑冢:
装备属性: 80 法术攻击
装备价格:550金
被动-专精:【剑来】变化为模仿最近一次【雌雄双剑】的弹道释放飞剑
太古剑冢:
装备属性: 180 法术攻击 500 最大法力 500 最大生命
装备价格:2110金
被动-专精:【剑来】变化为模仿最近一次【雌雄双剑】的弹道释放飞剑
被动-力量进阶:当冷却缩减达到30%时,【雌雄双剑】的冷却时间额外缩短1秒
被动-英勇奖赏:英雄升级后会在3秒内回复20%最大生命与最大法力
对专精装的属性及被动效果解读:
1、剑冢与太古剑冢这两件装备的作用均旨在提升干将莫邪的操作容错率,让干将莫邪可以在短时间内连续用出4次飞剑,如二技能-专精装模仿二技能-三技能-专精装模仿三技能。
2、剑冢售价550金币,属性为 80点法术攻击,对比售价300金币,属性为 40点法术攻击的咒术典籍而言,具有极高性价比;
而太古剑冢售价2110金币,属性方面与时之预言相似,区分只在于比时之预言多出40法术攻击,但少500点最大生命值加成,同时被动-英雄奖赏(英雄升级后会在3秒内回复20%最大生命与最大法力)也与时之预言的被动-英雄奖赏完全一致。
不过太古剑冢之所以有如此高的售价,其核心原因就在于另一个被动——力量进阶(当冷却缩减达到30%时,雌雄双剑的冷却时间额外缩短1秒)。
当干将莫邪的技能冷却缩减叠到40%时,其二、三技能的常规冷却时间均只要4.8秒,而当干将莫邪做出专精装后,其二、三技能的冷却时间将缩减至3.8秒,结合太古剑冢的被动专精效果(剑来变化为模仿最近一次雌雄双剑的弹道释放飞剑),将会让做出专精装的干将莫邪可以源源不断地使用飞剑技能,如连招二技能-专精装模仿二技能-三技能-专精装模仿三技能,稍等2秒左右便又能再把这套连招给循环一遍。
综合而言,干将莫邪的专精装更偏向于消耗和持续输出,而常规出装则更偏向于爆发秒人。
干将莫邪专精装搭配思路:
铭文推荐狩猎*10、心眼*5怜悯*5(提升5%技能冷却缩减)、梦魇*10,技能加点方面建议主升二、三技能,召唤师技能带闪现,关键时刻能配合一技能回推或调整位置让二三技能更易于命中敌人。
干将莫邪常规出装搭配思路:
当敌方阵容选了有高回复或高治疗能力的英雄时,得把贤者之书替换为梦魇之牙,能有效提高团战的胜率。较常见的有高回复或治疗能力的英雄有曹操、扁鹊、白起、狂铁、程咬金、猪八戒、蔡文姬等,做出梦魇之牙后能让他们的回复或治疗效果降低50%。同时梦魇之牙还能限制吸血装备的回复效果。
铭文推荐狩猎*10、心眼*10、梦魇*10,技能加点方面建议主升二、三技能,召唤师技能带闪现,关键时刻能配合一技能回推或调整位置让二三技能更易于命中敌人。
做出专精装后的打法变化:
1、由于干将莫邪做出专精装后,二、三技能的使用频率将会大幅提升,因此更加考验其二、三技能的命中率,这里我分享几个可以提升其二、三技能命中率的技巧:
①多加熟悉二、三技能的伤害判定范围。
②判断敌人有无位移技能,很多英雄天生没有位移技能,如果不是很会走位的话,直接往他们下一步要移动的地方放技能就能命中。
③以下无位移技能的英雄在用大招时,无法进行移动(有的能用闪现改变位置):张良、黄忠、钟馗、姜子牙、安琪拉等。
④面对有位移技能的英雄时,在敌人无法位移时放技能(有的能用闪现改变位置):花木兰的重剑一技能;守约的二技能;韩信、刘邦、墨子、橘右京的大招等。
⑤个别英雄在用技能后,会固定落在某个位置或保持一个不能移动的僵直动作:李白的一技能第三段;女娲的三技能传送落地;宫本、吕布的大招落地;虞姬的一技能僵直;太乙真人的大招复活等。
⑥判断敌人的走位,延后放技能。不同的玩家有不同的走位,有的歪歪扭扭,有的非常笔直。非常笔直的那种就是没有走位经验的,直接放技能就能命中。走得歪歪扭扭的那种是有走位意识的,要判断他的下一步落点,往落点放技能才好命中。
⑦等敌人先交出闪现或位移技能再放技能。如诸葛亮在用二技能后,还要再等待一会才能再用出第二次二技能。
⑧等队友先把敌人控住再放技能。这种情况一般适用于打露娜与韩信等有多段位移的英雄,直接放技能的话基本会空,但如果有队友帮忙控一下的话就基本能命中。
2、团战可多用“二技能-专精装模仿二技能-三技能-专精装模仿三技能”连招消耗敌人,但是要熟悉自己技能的最远施放距离与敌人的最远突进距离,每个英雄的技能都有固定的突进距离,但有些英雄的技能可以通过配合闪现来改变突进距离,因此在团战前要先估量好敌人是否有闪现,如果明确敌人没有闪现,那他们的突进距离就是固定的突进距离。
3、基于第二点而言,建议干将莫邪在团战中注意保持中远距离作战,同时需要在团战前先观察小地图,判断地图上所有敌人的大致点位,如果敌方刺客一直没出现在地图上,十有八九就是埋伏在某个草丛,或正在准备绕后突袭你们后排。
第五部分——S28赛季黑马上分英雄预测:
1、享受打野刀调整红利——娜可露露:
S28赛季打野刀被动调整:“受到野怪伤害降低25%”
由于娜可露露本身技能机制全面,核心短板仅为续航能力较差、难以单人控龙,而S28赛季对打野刀被动的调整可以很好地弥补娜可露露的这个短板,因此必将让娜可露露的强度再上一个台阶。
娜可露露出装推荐:
铭文推荐狩猎*10、鹰眼*10、异变*10,技能加点方面建议主升一技能。
2、享受环境调整 贤者之书调整红利:
S28赛季环境调整:“所有打野刀前10分钟对兵线伤害降低25%”、“中路兵线前4分钟的物理防御增加180点,法术防御不变”、“野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅提升,野区经济小幅提升”。
贤者之书的被动-刻印调整为:每增加100点法强,提升0.8%的伤害(最多不超过12%)
S28赛季对环境的调整将会更利好法师英雄发育,尤其对于法核英雄而言;而贤者之书的调整也同样会更利好法核英雄。
受益的英雄整理(可选择在最后一件做出贤者之书,且常规出装以堆叠法强为主):弈星、小乔、女娲、墨子、妲己、安琪拉、高渐离、沈梦溪、姜子牙、杨玉环、武则天、司马懿、诸葛亮、上官婉儿、不知火舞、干将莫邪等。
这里最吃亏的就是米莱狄,因为“中路兵线前4分钟的物理防御增加180点,法术防御不变”反而会对米莱狄造成影响,导致米莱狄的清线速度变慢(米莱狄的机械仆从的普攻为物理伤害)。
3、享受装备调整红利:
享受影刃调整红利:蒙犽、伽罗、黄忠
享受闪电匕首调整红利:暗信、狄仁杰、马可波罗
享受寒霜侵袭调整红利:暗信、老夫子、狄仁杰、马可波罗
享受新增装备——铸梦·破空红利:伽罗、后羿、狄仁杰、成吉思汗、鲁班七号等
享受新增装备——铸梦·逐风红利:铠(暴击流)、吕布、马超、刘备、杨戬、曹操、盘古、李元芳、云中君、AD梦奇、百里玄策等
4、英雄自身加强——桑启:
被动技能:蓄力时将不会被队友和敌人打断
一技能:法力消耗:40( 10/lv) → 60( 5/lv)
二技能:法力消耗:80( 5/lv) → 60( 10/lv)
三技能:在【光之草丛】效果结束时将以正常的草丛形态在原地维持30秒
解析:
1、当桑启周围没有队友也没有敌人,而且进入脱战状态的情况下(系统对脱战的定义为7秒内不主动攻击敌人同时也未被敌人攻击),便可以通过长按普攻来让自己持续回血。
此次调整“蓄力时将不会被队友和敌人打断”,可以再次提升桑启自身的续航能力,让桑启可以将技能均留着用于治疗队友。
2、一技能蓝耗小幅提升,二技能蓝耗小幅降低,但由于二技能的使用频率远高于一技能,因此综合而言属于加强调整,可以同时提升桑启的续航能力及持续作战能力。
3、大招“在【光之草丛】效果结束时将以正常草丛形态在原地维持30秒”可以再次提升桑启大招的战略意义,并让桑启可以多一个草丛飞二技能,同时也将更易于配合成吉思汗(进入草丛会加速并强化普攻,以此提升追击能力、拉扯能力及撤退能力)。
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