当《死亡岛2》在2014年初次公布制作消息时,掌舵者还是曾制作出《特殊行动:一线生机》的Yager工作室。随后到了2015年,发行商Deep Silver放弃了与Yager的合作,直到2016年,官方才宣布将由Sumo Digital工作室接手本作的开发。
然而自此以后,一切似乎都销声匿迹了。《死亡岛》初代开放商Techland在这期间推出了沙盒生存打僵尸大作《消逝的光芒》,尽管Deep Silver曾在去年5月表示《死亡岛2》项目还没有被抛弃,但它是否还会继承Yager在项目初期设定的以洛杉矶为背景的故事线,仍然不得而知。
Deep Silver与Yager的合作终止令无数人感到意外
时光如梭,转眼步入了2018年,不客气的说很多玩家已经对《死亡岛2》的推出放弃了希望,但是当上周Deep Silver在推特上公布手游《死亡岛:幸存者》即将登陆安卓与苹果系统时,不少人对于《死亡岛2》的出现又重燃希冀,根据官方在推特上的帖子,本作确实没有放弃开发工作,一切还在有序进行着。
“我们没有那种只画个大饼还没馅儿的时候就把消息公布出去的习惯。当然,等待着实痛苦,但《死亡岛2》一定会发售的。”官方同时确认本作直到目前也无法确定正式的发售日期。
遥想当年,当Yager工作室与Deep Silver的关系之间出现裂痕时,前者将其归咎为二者对于产品愿景上的冲突导致的。Yager的CEO Timo Ullman曾表示:“我们的团队一直在以饱满的热情开发《死亡岛2》,希望能让它的游戏质量无可挑剔。然而Deep Silver与我们的看法不太一致(有传言是因为发行商希望尽快推出游戏,在制作排期上向Yager施以了很大的压力),这最终导致了合作的终结。”
开发过程一波三折的本作,阳光总在风雨后
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