随着「守望先锋2」测试的开启,游戏画面疑似被泄露,关于这款游戏的神秘面纱,也一点一点的被揭开。
※本次测试仅限暴雪员工和相关合作伙伴参与
通过整体的完成度来看,之前传言「守望先锋2」将于年内上线,看来真有可能实现。
同时有消息称,新作除了在图形方面得到升级以外,还增加了许多令人兴奋的新功能。
近日,2017年到2020年在暴雪任职的高级UI艺术家Jayson Kirby,上传了一些他在工作期间为「守望先锋2」制作的概念美术作品。
虽说这些东西距今已经两年,未来的「守望先锋2」会不会继续采用这些方案犹未可知。
但通过一些细节我们可以发现一些非常有意思的东西,或许对于「守望先锋2」的新功能会有一定的参考价值。
Jayson Kirby
首先是「守望先锋2」的一些技能图标,包括变成飞行道具的龙刃等。
通过对比可以看到「守望先锋2」相比「守望先锋」笔画精简了很多,不过这图标在2019年的暴雪嘉年华有所展示。
还有一张早期的主菜单概念图,相比「守望先锋」进行了许多简化。
整体的变化不大,有意思的是“游戏”、“英雄”和“社交”三大项下面就是“商店”、“战斗通行证”以及“挑战”。
众所周知,虽说“战斗通行证”需要氪金,但可以让拥有的玩家获得更多的奖励。在许多游戏中已经十分主流,「守望先锋2」加入这个系统应该没有太大的疑问。
还有右下角则是点赞以及经验获取信息,也是非常显眼。
除了这些UI画面的调整之外,Jayson还曝出了「守望先锋2」的一个重磅功能—— 公会!
其实自「守望先锋」发布以来,公会一直都是一个讨论度非常高的功能。而这次概念图的曝光,表明暴雪确实在考虑开发公会功能,但最终能不能推出就不知道了。
「守望先锋2」公会功能
在之前的爆料中我们可以确定,PVE模式会出现在「守望先锋2」中,Jayson曝出的概念图也确认了这一点。
在游戏选项中,首先映入眼帘的是“合作游戏”、“快速游戏”以及“天梯游戏”。
而下面的几个模式分别为“死斗”、“3v3竞技”以及“BOSS战”,“BOSS战”的选项基本石锤了「守望先锋2」将加入PVE模式。
特别是一张“登录界面”的概念图,信息量极为丰富。
首先我们能发现上方的版本显示为“2.0.1”,然后是左下方的暴雪新logo,以及“2021年”字样。
这是Jayson曝出的距离我们最近的一个UI概念图,或许正式版也不会有太大的改变了。
※这是大约在「风暴英雄」时代就有的暴雪新logo,但一直没对外启用
最后需要强调一下,Jayson Kirby自2020年就已经不在「守望先锋2」的项目组了。
这两年的时间谁也不知道游戏到底做出了什么样的改变,这也是这些概念图能曝出的原因。
所以这些资料不代表「守望先锋2」的最终版本,仅具备一定的参考价值,一切以官方消息为准。
值得一提的是,「守望先锋2」PVP模式的Beta测将于4月26日正式开始,期待会有更多的消息曝出。
喜欢我们的文章,欢迎来一波转评赞,期待我们下次的相遇~
有趣的青年,都在关注「次元青年社(hi_cyqn)」
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved