最近吃鸡类游戏非常火热,各家厂商都在跟风做吃鸡手游。
但是X博士却始终觉得,追求在手机上100%还原吃鸡游戏,这是一条走不通的路。不说其他,光是手机小屏幕外加触屏转视角、瞄准等繁琐操作,对于一些人来说就很有难度。
那么想在手游上玩吃鸡只有这一种玩法吗?
X博士想说:并不是,吃鸡玩法其实完全可以和现在手机上比较成功的游戏类型结合,比如MOBA。
最近,被玩家戏称“高产如黑母猪”的网易,就做了一款带有MOBA元素的2.5D吃鸡手游《代号:Alive》。
网易这款2.5D视角的吃鸡手游,给X博士的第一印象就是:华丽。
这个华丽不是说画面多棒,而是和吃鸡游戏朴实的一枪一弹相比,《代号:Alive》要“魔幻”的多。
在游戏中你会捡到喷火枪、钩爪、电磁炮等各种极富有科幻风格的武器装备。
而不同的武器之间还可以互相形成Combo(连续技)。
比如X博士捡到一个钩爪和双刀,那么我可以在一看到敌人的瞬间用钩爪将他拉到身前然后双刀一套带走。
也可以在地上扔个爆弹,然后用喷火枪引爆。
更高端的还可以像下面这样:电子陷阱 电话亭困住对手,最后用电磁炮蓄力一发带走。
可以说在这款游戏里面,你可以根据你捡到的不同道具装备,组合出各种出人意料的攻击方式。(当然对于弱鸡们来说,你们每次都会以各种花式姿势被*死)
划重点2:满地图的迷雾和草丛,类似MOBA的操作方式战斗华丽虽然是加分项,但在X博士看来,吃鸡做成2.5D一直有一个蛋疼点。
在3D视角下,由于你无法看到背后的情况,所以需要经常转动视角观察,同时心里也时刻会有一种“背后可能有人想害朕”的感觉,让你游戏过程中时刻有一种紧张感。但做成2.5D视角,这种紧张感就少很多。
不知道背后的情况,永远让你胆战心惊
而在《代号:Alive》里面,游戏用限制视野的方式让你感受到这种紧张与压力。
游戏中,除了你角色面前的锥形视野,其他地方都会被迷雾所笼罩。同时地图中还有各种草丛,随时都可能冒出一个“老阴比”。
课后总结:吃鸡改成2.5D其实不稀奇,但《代号:Alive》颇具创意的道具装备玩法着实让人感到眼前一亮。而且游戏强烈的卡通动漫画风,以及贴近手机MOBA的操作形式,对于一些不怎么玩吃鸡的玩家来说也有吸引力。
《代号:Alive》近期会开启首测,感兴趣的同学可以自行去官网预约。
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