不得不说,拳头游戏的战术射击游戏瓦罗兰特已经走上了正确的前进方向,自从4月7日开启封闭测试以来,开发团队正在稳步前进。他们在上周的0.4.7版本更新中,削弱了玩家吐槽已久的新特工瑞子,和修复了一些游戏BUG。而在本周早些时候,他们预告了即将调整HUD界面,加强玩家对子弹命中时的视觉反馈,这个更新频率还是非常喜人的。
在4月29日,瓦罗兰特发布了封测以来的第二个补丁更新,0.4.9补丁将专注于BUG修复、对特工先兆的平衡性改动,以及不久后即将上线的排位赛模式!新补丁会在今天稍后一些时间直接上线游戏,在完成补丁更新后,排位赛模式很快就会启用。
如上文所说,这个版本主要是修复了一些BUG,还有更新了游戏界面的HUD,以及一些游戏质量提升。BUG修复方面的内容非常多,特工BUG主要是菲尼克斯、毒蛇和零的一些热门问题,HUD在游戏内新增了方向指示器、低血量和低子弹的提示,小地图的角色头像进行优化。游戏外则是将主界面的各种按钮重新编排设计了,让一些主要的功能更加明显,尤其是练习模式归入到游玩界面而不是社交界面。
先说下特工方面的改动,Omen(先兆)和Breach(布雷奇)迎来了视觉效果更新,而平衡性改动则是Omen和Sage(贤者)。现在,先兆在结束暗影形态后会变成非常脆弱,对手能够更好地抓住时机开枪击*。但他使用终极技能来自影子到达目标地点时,音效的衰减半径则是减少到2250,对手远距离的话不易发现他了。基本上,你是要靠近先兆,才能发现他究竟传送到哪里。
我们熟悉的奶妈辅助角色贤者则是再次遭到了削弱,现在屏障宝珠只会在地面上制造墙体,不能放在一些较小的位置,只能放在地面或者箱子上。这个改动是为了限制不同特工之间的技能上限,因为贤者的冰墙可以将特工抬到一些意想不到的高度,让他们可以悬空或者部署超高视角的摄像头。
事实上,贤者不只是自身的技能削弱,设计师这个版本在Haven的双层门顶部增加了窗帘,玩过封测的玩家都知道这是阴人的最好位置。贤者一般会用冰墙抬高自己的位置,在一个高视角的情况下,贤者可以从冰墙和门顶的缝隙中瞄准对面的敌人,新手玩家很容易在这个角落被贤者反复击*。地图的另一些改动,主要是修复BUG和更新材质颜色,保持视觉效果的统一性。
设计师在更新公告中,确认了排位赛模式就会很快上线,玩家可以真正地展现自己的游戏技巧。他们在本周早些时候的开发者博客中,已经预告了瓦罗兰特的排位赛机制了。玩家需要先打20场匹配,才能解锁排位赛模式。排位赛一共有8个大段位,类似于特工联盟的设计,分别是黑铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、不朽和瓦罗兰特,每个大段位又有3个小段位。
在排位赛早期的判定中,优先看玩家的个人表现,之后则会以对局胜负为重。游戏允许五排模式,但开黑的成员段位差距不能超过2个大段位。段位不设置胜点衰减机制,但如果你超过14天没有打排位赛,就不会显示段位,只要你重新开始打就立即恢复段位显示。当然,这个段位只是封测阶段的,数据不会在正式上线后继承下来。
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