相信有的朋友看到标题会问,何谓三一战术呢?简单来说即为三人后方抱团取暖,一人前方带头冲锋。当然这只是相对来说,总不可能来一出君在圣山头,我在机场尾这样的苦情相逢戏。硬说是看了我的帖子打的三一战术。而在前方探路的一,即为我们这次要讲的主角侦察兵。
侦察兵的作用:
侦察兵顾名思义,最基本的要求就是为团队带来信息,排除危险的行进路线。举个最简单的例子,团队进圈时,侦察兵要做的就是一人先行开车前方探路,其队友则保持距离侦察兵两三百米的距离紧随其后。如果遇见有敌人卡边收费,则其会立刻为队友传达信息,再由指挥依靠获得的信息抉择是攻是撤。
侦察兵的基本要求:
1.精通各种载具,在绝地求生中载具种类并不算少,有皮实耐操的皮卡吉普、秋明车神AE86,当然也少不了坑爹的三轮摩托。
所以想要成为一个合格的侦察兵,必须要保证车技优秀,即使是三轮摩托,只要组织需要,自己也得冲上前线夺取信息。其次,如果遇上收费的让,必须能意识到要往哪个方向急转可以减少被击落的可能,何时急停反打,如果没有一个良好的车技,这类不合格的侦察兵往往在敌人面前就只是一个移动人头而已。
2. 信息的精准收集与传递,眼观六路耳听八方,用来形容侦察兵再贴切不过。从枪声确定敌方大致方位是基本操作,还要能够判断敌人大致数量,当了解到这条行进路线大致有几队、占据房区等据点的队伍有几人后,要能够简洁、清晰的将信息传递给队伍。再由指挥判断大部队如何移动,是否要攻占人数少的据点。
侦察兵的选择:
许多普通玩家队伍在选择侦察兵是很容易进入一个误区,即让最菜的队员打头阵。由于新手不具备上述要求,别说侦察获得信息,很可能开车途中就将自己摔死,无法获得信息不说,还会延误战机拖慢团队节奏。稍微好点的新手,即使能够获得信息,也无法精准的报告给队友,基本上就是“那…那那有人打我,救、救可以救,对面就一个”,然后待队员赶来发现敌人满编,遂全队卒。
在此,我以自己比较熟悉的两支战队作为示例,向大家介绍如何选择侦察兵。
1.4AM——Aluka
众所周知,4AM是一支以枪刚闻名的国内强队,而能在这支战队中担任这种时时面对危机位置的选手,阿鲁卡必然要有着不俗的个人能力。其枪法优秀,能确保自己单兵作战时不容易被敌方一人轻松吃下,这样就能够逼迫对方派出多人才能淘汰自己。如此不仅可以确保自己能获得更多的敌方信息,而且若是能击倒敌方一至两人,还能呼叫队友前来围剿。
有着优秀个人实力、保证自己单兵作战不易被淘汰的玩家,是侦察兵的选择之一。(阿鲁卡在2018年后接手4AM指挥位)
2.OMG——xiaorong
与4AM不同,OMG是一支以战术著称的战队,OMG在比赛中依靠优秀的选点、进圈路线,保证自己能在比赛中成绩稳定靠前。而这些战术的实行,则是离不开其队内大脑——笑容。队风不同,故选择不同,笑容是OMG的指挥兼侦察兵,其有着清醒的头脑及灵活的应变能力。在获得信息后便能够迅速想出最佳的应对方法,因此战术实行更快速,以战术执行来弥补笑容本身的枪法劣势。而在OMG的采访中也提到过,如果笑容被淘汰,反倒能有更多精力去思考队伍接下来的战术及打法。
即使枪法稍逊于队友,但头脑灵活,能迅速根据自己获得的讯息来调整战术保护队友能安全进圈的玩家,也是适合当作侦察兵的一员。
虽然上述两队风格不同,但其队的侦察位都属国内顶尖,想必各位盒友看过后会对侦察兵这一位置的选择有更深的认知。
虽然这是一个吃力不讨好的位置,就如同DOTA中的劣势路三号位一样,经常容易死,占据背锅位,但依旧是队内不可或缺的、苦劳最多的一员。因此还是希望大家能对这一位置的玩家、职业选手多点包容。
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