我之所以喜欢使命召唤手游(简称:CODM)除了堪称电影级别画质表现力和多元化惊险刺激的对战模式以外,更多的是喜欢CODM的枪匠系统。
众所周知,CODM是延续了COD16独有的枪匠系统,在这个系统下,玩家对枪械配件进行自由组合,不仅可以提升枪械的属性,甚至可以对枪械的功能进行转换。
比如我百年不换的M4,我是狙击手,所以我喜欢给M4加装长枪管、狙击枪托等配件,把M4改成半射程狙击枪,虽然射程短,但是伤害高射速快!
当然了,还可以加装轻型枪管、近战枪托、突击队前握把、镭射等配件,让M4成为一款适合近距离扫射的冲锋枪。
同时,CODM的枪匠系统不仅可以改变枪械功能,而且还有可以选择自己喜欢的挂饰,将它变成在这个战场上唯一独一无二的枪械!
总之一个字,香!
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