版本上线之前,恐怕多数人都没有想到,这个版本的竞技场竟然有如此天翻地覆的变化。一方面,竞技场许多核心要素都发生了改变,包括职业强弱、常规节奏、combo套路等等,另一方面,暴雪爸爸开始广泛应用的暗改机制也功不可没(关于暗改,详见:)。
简而言之,这个版本的竞技场不仅不同于上个版本,也几乎不同于过去的任何一个版本。节奏的放缓、牧师的崛起是最大的特征,而牧师的崛起往往又带来了其他职业游戏体验的下降……(牧师几乎是最能破坏对手游戏体验的职业)
到我写这篇小文章为止,当前竞技场的胜率排名是:牧-术-法-骑-贼-萨-猎-德-战。其中,除了牧师胜率明显偏高、战士胜率显著低于平均水平,其他7大职业胜率非常接近(主要还是暗改的结果)。
当前竞技场9职业胜率
应该说,到目前为止,绝大多数人都还在适应这个版本的竞技场(下个月的补丁会实装竞技场专用卡,到时候又要适应一波)。下面是针对各职业的一些泛泛而谈,未必一定准确,多包涵:
牧师牧师这个版本实在是太强了,竞技场获胜也有很多种模式,既有大量破晓之龙AOE赚卡差的,也有大怪 解牌 复活的巨型化思路,接连不断的琥口脱险和心灵尖啸都足以让对手绝望,有时候,即使你有足够多的4攻爹,也还是挡不住牧师的脚步。总的来说,未鉴定的药剂进一步改善了牧师的节奏,而心灵尖啸则可以彻底摧毁很多对手的反抗。
强无敌
术士术士从上个版本就不弱了,这个版本竞技场更是得到了极大的加强。狗头人图书管理员、劣魔、法术石、铁钩劫掠者都是非常大的补强。因为回血手段充足,多数情况下,术士可以依靠他们站场、回血,利用地狱烈焰、邪火药水斩*,或者利用英雄技能拖死对手。术士是少数基本不怕牧师的职业,就凭这一点,胜率就有了保证。
四大金刚
法师法师在版本初期其实很弱,但现在大家逐渐找到了感觉,暗改也让法师不断受益。总的来说,这个版本的法师倾向于拿一些大型的法术,这样在使用魔法乌鸦拼点或者用巨龙之怒清场时都有非常大的优势,顺便还能加强恶毒的召唤师的战斗力。值得注意的是,这个版本高胜法师的奥秘使用频率远高于之前的版本,除了本身获得了一个强力奥秘,更重要的是,奥秘是对抗使用巨型法术/巨型生物的牧师的一个非常有效的手段。
你猜呀
圣骑士圣骑这个版本表现也比较抢眼,一度达到竞技场第三名的胜率。未鉴定的重槌通常会反映出你人品的高低,但强力的BUFF牌才是圣骑最稳定的制胜套路。由于报告兵的互动combo持续增加,圣骑的对手清场难度越来越大,多拿王者、剑龙再配合适量武器的骑士非常难以阻挡。
安戈洛已经过去了,我很怀念他
潜行者版本初期盗贼非常弱势,几乎跌落到倒数3名,现在渐渐恢复过来。贼的节奏依然不差,但牧师术士现在实在太能苟了,场面又拼不过法师和骑士,因此盗贼当前第五的排名已经很难再提高,反而有下滑的危险。盗贼的胜利方式依然还是利用节奏优势持续压制获胜,但精灵吟唱者的过牌对贼的提升比较大,欧皇打出的法多雷突袭者更是无人能挡。
瓦莉拉前所未有的失落
萨满萨满最近上升势头很猛,有可能会超越盗贼。我用萨满用得不好,但很多高胜萨满一般前期场面并不算强,大量的强力解牌维持住场面,然后伺机一波异变/不稳定的异变夺取场面优势。虽然呱被削弱了,但2费打8的解场能力实在过于惊人,很多萨满也已经习惯了拿那种召唤大量衍生物的随从来配合异变扩大场面。此外,嗜血现在是一种不错的终结手段。
用之前先洗脸
猎人从版本初期58%的胜率遥遥领先,到如今胜率倒数第三,雷克萨表示他也很无奈。猎人的问题在于那张法术石,如果能尽快配合奥秘打出,对手基本无力反抗;如果配合始终无法达成,又太容易丢掉场面。现在对手都很熟悉如何对抗猎人的奥秘了,因此暴雪后台一改,猎人瞬间打入深渊。不过,少数脸帝猎人依然可以打出5费4狼上警的套路,这样的猎人依然是无敌的。
面对爸爸的暗改,只能认输
德鲁伊小德是上个版本无可争议的王者,这个版本的胜率似乎有点说不过去,姑且怪到暗改头上吧。实际上,终极赖皮依然很强,但小德可能在游戏中期就丢掉节奏。总的来说,小德获胜有两大套路:一是不惜卡差的保证不陷入场面大劣,利用终极感染一波反打,这是上个版本套路的延续;二是大量铺场BUFF,各种衍生随从配合野性之力/玉莲印记,再通过咆哮或者分岔路口一波制胜。
德鲁伊现在又开始打一波流了
战士战士依旧是垫底的职业,而且胜率也远低于其他职业,不过说实话,已经比上个版本强得多了。其实这个版本的战士有点靠脸,武器 未鉴定的盾牌俗称“剑盾”,如果盾牌鉴定效果好,再配合升过级的法术石之类,垫底的战士同样可以很强,甚至12胜。
这才是我们理想的战士……
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved