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近期,超测服中上线了一台全新的S系IX级金币自行反坦克炮SU-122V。外形神似V系“S坦克”的它是否有真实的原型?目前的参数如何?且随小编一起来看看吧。
历史信息
SU-122V的原型其实是1954年由斯大林红军机械化摩托化军事学院(VA BTV,即后来的马林诺夫斯基装甲兵学院,坦克名字中的V很可能由此而来)提出的无炮塔坦克方案,采用了极大倾角的正面装甲与一门85毫米火炮。它的外形与ASU-85(573工程)有一定相似之处,考虑到梅季希机器制造厂生产的首台ASU-85样车也于1954年投入测试,这台坦克有可能就是ASU-85的某种早期概念设计。
▲ VA BTV在1954年提出的无炮塔坦克方案
相比起历史原型,游戏中的这台坦克进行了不少“魔改”:最明显的是将85毫米炮换成一门122毫米M62炮,正面装甲几乎翻了一倍加强至80毫米,而最离谱的是竟然还为它增加了液气悬挂,使得SU-122V可以像游戏中的V系坦歼那样手动切换攻城模式!这样一番修改后,SU-122V究竟具有怎么样的参数和性能呢?我们先来看看目前的汇总数据。
▲1954年进行测试的ASU-85首台样车
数据汇总
截至2024年2月23日,SU-122V的参数如下(为装备100%熟练度乘员,未安装给养和配件,且未考虑战地升级影响下的基础参数),其中括号内为激活攻城模式时的参数:
类型:S系IX级金币自行反坦克炮
生命值:1600点
重量/最大载重:43/45吨
发动机功率:650马力
单位功率:15.12马力/吨
最大前进/倒车速度:40/-20(20/-10)千米/时
车体转速:31.29度/秒
火炮转速:16.69度/秒
切换至攻城模式时间:1秒
切换至行进模式时间:2秒
火炮:122毫米M62VA炮
炮弹类型:AP/APCR/HE
单发损伤:440/440/530点
穿透力:270/315/68毫米
弹速:940/1180/940米/秒
装填时间:8.72秒
DPM:3026点
百米精度:0.38米
瞄准时间:1.92秒
俯仰角:-3/ 20(-10/ 24)度
射界:-3/ 3度(共6度)
载弹量:40发
车体装甲:80/40/30毫米
观察范围:350米
通讯距离:850米
静止隐蔽系数(开炮前/后):24/4.32%
移动隐蔽系数(开炮前/后):14.42/2.6%
车组乘员:车长、炮手、驾驶员、装填手(4人)
游戏性能
SU-122V是S系第一台拥有液压悬挂系统的坦克,需要手动(按键)切换行进/攻城模式。根据超测员透露,该车的攻城模式与V系坦歼略有差异,仅能提升火炮俯仰角,同时大幅降低前进/倒车极速。这意味着不管什么模式,它的瞄准时间和百米精度都将始终维持1.92秒/0.38米,需要搭配瞄具改善上靶率。此外,SU-122V的火炮还拥有左右各3度的射界,允许瞄准中进行一定的微调,一定程度上中和了转车体扩圈的问题,对中距离上的黑枪手感有一定提升。
SU-122V的火炮是一门主打“射速牌”的重坦炮,弥补了精度不足的缺憾,8.72秒装填,基础DPM足有3026点,且不受模式切换的影响,在IX级坦歼里排第五。440点单发相比起土龟、07HK主战方案3型等同样具备高射速的坦歼拥有一定优势。炮弹采用AP、APCR和HE的标准配装,特殊炮弹APCR 315穿相比AP的270穿提升不算明显,AP打不穿的APCR也很难啃得动,但飞行速度更快,降低了一些预瞄的难度。
SU-122V的纸面装甲数值不高,正面仅有80毫米,但却拥有强悍的抗穿能力——其首上倾角约为77度,就算车体处于最大俯角时,仍有大片区域的倾角处于AP和APCR弹种强跳的临界值70度之上,80毫米的厚度也决定了没有一种炮弹能够强行“碾压”。不过,由于HEAT弹种的强跳角更大(85度),SU-122V也没有Strv 103B那样的车首格栅充当间隙装甲,坦克的抗破能力较弱。1600点血量合格,基础的生存性有保障。
▲ SU-122V在平地正对和最大俯角时对AP的防护效果
自然,首上唯一没有被没有被倾斜装甲覆盖的火炮部分就是弱点所在,此处仅有一小块方型炮盾提供防护,但不足以抵挡同级坦克的射击。此外,在车体偏转时,为容纳火炮俯仰而在首上开出的凹槽两侧也会变得十分脆弱,有一定概率会被敌人“蒙中”。相比之下,位于车顶的观察塔因为高度非常低矮,并不能算作是个有效的弱点。而首上也是SU-122V整车上下唯一能抗压的地方,其他部分的厚度和倾角都不足,在敌人的瞄具中将呈现出诱人的绿色!
除开利用首上硬扛外,SU-122V的生存性还有出色的隐蔽做背书。其静止和移动隐蔽系数达到了24%和14.42%,甚至比Strv 103-0还好一些,是IX级坦歼的最强隐蔽之一,在乘员学满隐蔽技能的情况下可以轻松达到42.1%和25.3%,是当之无愧的“地雷车”。不过,低矮的车身虽然带来了良好的隐蔽,观察范围却也被限制到了350米,可以考虑携带炮队镜补齐短板(攻城模式下转车体视野加成不会失效)。
写在最后
从当前的数据来看,SU-122V的输出并不完全依赖于攻城模式,泛用性要优于仅能打打防守的V系坦歼,虽然精度限制了它的黑枪能力,但攻城模式下更高的灵活度能让他在中近距离也能发挥出较强的作战效能。大家觉得这样一台坦克在游戏中会有怎样的表现呢?欢迎在评论区留下你们的观点!
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