庆贺人类登月50周年 盘点那些征服星辰大海的太空科幻游戏

庆贺人类登月50周年 盘点那些征服星辰大海的太空科幻游戏

首页枪战射击太空登陆者更新时间:2024-04-09

在1969年的7月20日,人类第一次脱离地形引力,作为第一次载人登月计划, 阿姆斯特朗和 奥尔德林在人类历史上留下了浓厚的一笔,这项壮举让人类揭开了月球的神秘面纱。到如今科幻题材已经日渐成熟,无论是影视还是游戏无不显示人类对太空的着迷,本次就给大家推荐几款优秀的太空题材游戏,在虚拟世界里太空也许不会那么神秘。

以下排名不分先后哦~

《孢子》

孢子发行与2008年的9月,至今已有近11年的时间,虽是一款老优秀,但是岁月也无法掩盖它的光辉,至今为止还有部分玩家在游戏中发展自己的文明,不少主流论坛里提到这款游戏也能炸出一些老玩家,这就是它带来的魅力。

游戏虽然发售的时间很早,但是它的构造却不显得老套,在现如今各种模拟器类型游戏横空出世的情况下,我们以现在的目光来看,它可能就是一款生物进化模拟器,与之不同的是它有着极高的自由度,玩家可以根据自己的创意去设定一个生命的轨迹(各种奇形怪状的生物就是出自于这款游戏),让这个小生命在广阔的宇宙中发芽。

游戏的最大特点就是“创造”,玩家在这里可以从零开始,着手进行生命的演化过程,并在之后创造文明,这个文明可以扩大宇宙中,玩家可以选择发展或者是侵略宇宙中的其他星球。

游戏中存在最为重要的五个阶段:细胞阶段-生物阶段-部族阶段-文明阶段-太空阶段。五个阶段就是游戏的框架,也是玩家的“主线任务”,每一个阶段都有自己的独特的玩法,内容也不尽相同,唯一的联系就是玩家能够随心所欲的进行创作。

《EVE Online》

《EVE Online》是一款以太空为背景的沙盒网络游戏,自由度很高,玩家可以驾驶各种科幻飞船在宇宙中遨游,是探索神秘宇宙还是征服星辰大海全凭玩家的选择。游戏的背景设定很是宏伟,从28世纪跨度到公元82世纪,这里简单的给大家介绍一下背景故事:

28世纪人类对太阳系开发过度,将目光转移到银河系中,人类利用空间跳跃引擎逐渐在银河系站稳脚跟。一颗被命名为“EVE”的天然虫洞被发现,它通向宇宙深处的未知领域,但虫洞会很快消失,人类决定制造一个人工虫洞,自此展开了“新伊甸星系殖民时代”。

随后大批人类进入虫洞的“新世界”展开一段全新的殖民过程,但是EVE之门却被一场灾难破坏,崩溃后释放的能量破坏了人类建造的大量设备。新世界的人类只能自力更生。

游戏的自由度体现在各式各样的玩法,包括采集资源、贸易往来、科研考古等多种PVE内容,其PVP则贯穿整个游戏,但是这个战斗系统显得硬核十足,无论是与玩家或是NPC的战斗,会战过程十分十分繁琐,新玩家想要适应必须有足够的经验。

繁琐的战斗系统不能掩盖EVE的魅力,在这里玩家可以操控历史的洪流,可以改变或是摧毁一个文明,星辰大海在这里一点都不神秘,反倒显得是我们日常生活的一部分。

《X4:Foundations》

《X4:Foundations》是大名鼎鼎X系列的最新作品,在此之前的X3也获得不少成功,与上面几款游戏不同的是,X4更多的是“管理”,玩家需要以“帝国”的视角去扩建和管理自己的势力。

游戏对于玩家的辅助较为到位,会有大批量的NPC帮助玩家,但这类游戏普遍都是比较冷门,因此操作界面还是需要大家去熟悉。其玩法和其他同类型游戏大同小异,只是细节的体验上更加良好。在广阔的宇宙中进行探索、战斗,还有不可或缺的贸易系统,以此获得更多的资源去建造设备。

X4在建造方面侧重点比较多,玩家可以自定义建造飞船,或者是打造空间站、生活区等等,并且支持建造是进行拖动(还可以进行组合)。飞船算得上是这款游戏的重头戏,除了可以自定义外,还可以体验到真是的驾驶感受,在驾驶舱里能看到星光璀璨的浩瀚宇宙也是另一种享受。

游戏的另一特点是无缝地图,要知道在这么广阔的地图下,做到无缝是比较难的,不过这大大加强了玩家的体验,能够全身心的投入到游戏中。

PS:目前这款游戏还有不少BUG,官方虽然在积极处理,但是还需要一个完整的优化过程,不过你若是喜欢EVE这种类型的游戏,X4是绝不会让你失望的(除了BUG)。

无人深空

这款游戏不少玩家对它“褒贬不一”,不过也算得上是挺励志的,开发商虽然前期画了一个大饼,因此导致游戏发售时让玩家大失所望,开发商却没有放弃它,在接下来的时间不断进行优化和更新,在推出Next版本后口碑也逐渐回暖。

这里就给大家介绍Next版本之后的《无人深空》:

Next除了优化各种BUG和新添玩法外,最主要的就是增加了多人模式,联机方式有些类似《方舟》,多人模式下游戏的优点就更加突出,玩家们可以相互合作在宇宙中进行探索,能够长时间的在游戏中进体验(不过目前多人模式的玩法还不多,远没有达到X4或者是EVE的程度)。

既是太空游戏,宇宙必然会有不少生命,无人深空中不少星球各有自己的特点,环境也大不相同,这都要归功于游戏的算法,每个星球所包括的生物、资源都不相同,而且还具有一定的危险性,玩家就能通过有的算法而看到不同星球的状况景象,以及各种奇形怪状的生物,这都会给玩家眼前一亮的感觉,毕竟“未知”才是探索的初衷和魅力。

同样贸易系统依旧存在,不过所带来的体验不同,玩家们可以建造自己的货船(可购买,并且还能够装扮),驾驶货船在茫茫宇宙中探索。

要说这款游戏和同类型的差别,我个人会觉得它更加“生机勃勃”,就如同上面介绍的生物和环境,还有宇宙中不同的种族,他们还拥有自己的语言,这算得上是制作组的细节体验吧。《无人深空》给我的感觉就是在广阔无垠的宇宙中不仅仅只有“我”,不会给我一种空洞的感觉,让我觉得这个世界是有生机的。

优秀的太空游戏能唤醒玩家对太空的向往,也能滋生玩家的兴趣,无论它们表现的内容是否真实,但是都会给玩家留下一个深刻的印象。

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