史低入的坑,刚打开游戏的时候一脸懵逼不知道干嘛,整个游戏被玩的就像一行走模拟器,鉴于目前夏促可能会有很多新的伙伴,谈不上攻略,就讲讲我完了13小时后领悟到的东西吧。如果你喜欢这种类型的游戏并打算入坑,希望能看完,一定会有所帮助。
游戏目前参加夏促,史低价格,看完心动建议入手。提示:耐心不足玩家慎入坑。
1 购买推荐
1.1 本体版本购买
①普通玩家,为了体验一下游戏的乐趣或者是尝试一下这种类型的游戏,可以考虑只购买本体
②兴趣玩家,可以购买这个整合包,有很多dlc很有用
③土豪玩家/收藏玩家,直接入全dlc吧!总体来说不亏的,里面有些dlc很值
1.2 dlc购买(仅代表个人看法)
①地图包类型
育空河谷
推荐理由:风景贼鸡儿好看,BGM也好听,对于这种休闲游戏绝配!
②工具包类型
全地形车
推荐理由:跑图必备,这游戏行走太慢了......有时候做任务需要跑很远,有车就方便多了。(在哨站商店调出)
夜视仪望远镜
推荐理由:夜视仪望远镜自带测距和夜视,晚上狩猎有一个会轻松很多。
帐篷
推荐理由:游戏每次进去都会在最近的哨站重生,而且地图某些区块快速传送点很少,帐篷就是行走的快速传送点,放一个在地图的任意位置,就能快速传送到帐篷点。(需游戏中货币购买)
补充:三脚架
推荐理由:对于喜欢蹲点看风景,擅长使用仿生道具吸引猎物的hxd,这个东西就是一个随身携带的狩猎台。我自己不爱用,但还是推荐大家可以入手。
③武器包类型
三管猎枪
推荐理由:这个的dlc的武器我用着最顺手,三管猎枪同时可用步枪子弹和霰弹枪子弹,近远程打猎都可用,配上赠送的瞄准镜,特别好用。唯一的缺点就是步枪一个弹匣只有一发子弹。
④避坑
不推荐理由:战利品小屋不是设立在地图中的,而且小屋里面几乎没有互动,放置战利品还需要花游戏币制作标本,个人感觉这个dlc性价比很低,当然如果你想要展示标本,可以选择一个入手。
2 设置推荐(本人笔记本GTX1066)硬件好的HXD直接拉满吧!体验高画质贼棒!
① 基础游戏设置
关闭垂直同步
我的设置
补充:本人粗略测试不同设置选项对帧率的影响情况(考虑到不同显卡频率不同,结果仅供参考)
监测软件:ASUS GPU TweakII,测试显卡:GTX1066(笔记本)i5-8300H,16G内存,结果如下
i 默认配置超级 :由于无法达到60帧率(40-50),其他数据未作记录
ii 默认配置高:帧率50-62fps ,显存占用4129,在其他条件不变下:关掉雾体积后帧率为58-73fps,提升约8帧,显存占用4014。再次更改阴影质量为中,景色复杂度中,运动模糊关闭,帧率68-74fps,提升约为9帧 ,显存占用3859;再次更改水纹质量为中,纹理分辨率高,稳定71fps,提升约3fps,显存占用2912。
由于只是为了测试不同设置对帧率的影响,所以其他画质下未作测试。
由此:性能不好但是想体验的xdm,关掉雾体积质量,降低阴影质量和景色复杂度,关闭运动模糊可以大大提升流畅度;降低纹理分辨率(不推荐低于 高 挡位)和水纹质量能减少显存占用。另外强烈建议关闭垂直同步以提升帧率。
② 装备栏设置
快捷键设置
推荐理由:考虑到很多人习惯使用鼠标滚轮选择装备,提供思路如下。望远镜居中,望远镜上,下两个快捷栏为两把常用武器或者道具(最好不同类型或者装有不同配件),便于使用滚轮快速选择。其他备用的东西可按喜好设置。
另外,使用TAB可以快速在当前道具和手机导航之间切换,狩猎追踪的时候很有用。
3.重要基础内容
3.1 地图指导
①重要图标以及解锁优先级
按数字顺序为:瞭望台,哨站(快速传送点),待解锁(靠近50米内自动显示类型),地标,狩猎台,当地知识
重要程度:瞭望台>哨站>未知>狩猎台>当地知识=地标(仅由我目前游戏时领悟的做参考),其中,开启瞭望台后会显示哨站位置,推荐到一个未解锁区域时,优先解锁瞭望台和哨站。
③狩猎压力区
当你在一个区域内成功狩猎动物后,地图会用紫色标注一个圈,代表狩猎压力区,同一地区狩猎次数越多,颜色越深,动物会主动避让压力区直到压力区自动恢复。
当你在一个区域内成功狩猎动物后,地图会用紫色标注一个圈,代表狩猎压力区,同一地区狩猎次数越多,颜色越深,动物会主动避让压力区直到压力区自动恢复。
3.2 武器指导
①武器参数
在选择武器时注意有效射程,后坐力等参数,其中后坐力≠瞄准时的手抖,只代表射击后镜头的上跳程度。
②武器配件选择
在商店点击武器,点击搭配物件,就能找到适合当前武器的弹药和配件。
选择子弹时需要注意子弹的可狩猎类型
其中有效射程不用多说,穿透强适合远程狩猎或狩猎大型动物,扩散大适合近距离狩猎或用于打低矮小型动物
③装备武器和配件
购买的物品保存在仓库,需要手动拿到背包后手动装备。在装备栏中,拖动相关配件会显示可装备槽
3.3 狩猎指导(新手任务会教的就略过)
①状态,风向,噪音,可见度
指南针圈中绿色的代表当前风向,风向会将你的气味吹过去,可能会惊动动物,打猎时逆风行进
十字代表血量,摔落,被动物冲撞,踩踏会失血,动物越大,被撞越疼哨站睡觉或购买医疗包可回血。
♥代表心率,跑步,射击屏息时心率会上升,当心率变红时瞄准抖动幅度会特别大。
椭圆代表可见度,以横向对称轴分为前后可见度,躲在灌木丛中最低为不显示。
喇叭代表噪音,分为7个等级,空白为0级(站立不动)白色三级(1,2,3)和红色三级(4,5,6),噪音越大越容易惊动动物,惊动范围越大。
②动物声音侦查
求偶声音出现时,可尝试原地用仿生道具吸引。警告叫声出现时代表动物发现你靠近而且距离较近,此时应减小噪音,必要时停止移动,用望远镜侦察声音,声音标识越宽代表动物离你越近。
③动物要害器官
打头当然可行,但不推荐,动物头骨很硬而且小,不易命中。打颈椎,脊椎,肺能快速致命,打前腿能减慢动物移动速度。
④血迹侦查
通过血迹侦察可得知动物受伤情况,一般来说,皮肉伤的动物可以适当选择放弃追捕。
⑤死亡提示
当击中动物后,如果动物逃离,短时间内观察地图是否出现狩猎压力区,出现代表猎物死亡,可在紫圈中心寻找血迹追踪收获猎物。如过压力区很久才出现,基本可以放弃,除非你有耐心追几个小时(现实生活中的时间)
①任务系统
没什么好说的,升级可以做,有目标玩起来也有意思些,任务只能同时接一个,做的时候别忘记追踪任务。
②加点系统
武器加点
猎人加点
3.2 武器指导
①武器参数
在选择武器时注意有效射程,后坐力等参数,其中后坐力≠瞄准时的手抖,只代表射击后镜头的上跳程度。
②武器配件选择
在商店点击武器,点击搭配物件,就能找到适合当前武器的弹药和配件。
选择子弹时需要注意子弹的可狩猎类型
其中有效射程不用多说,穿透强适合远程狩猎或狩猎大型动物,扩散大适合近距离狩猎或用于打低矮小型动物
补充(来自盒友:玩家18356579):软尖弹适合侧面打肺,胃,内脏;聚合物尖头弹适合正面穿胸打心脏,也适合爆头(小型动物)。
③装备武器和配件
购买的物品保存在仓库,需要手动拿到背包后手动装备。在装备栏中,拖动相关配件会显示可装备槽
3.3 狩猎指导(新手任务会教的就略过)
①状态,风向,噪音,可见度
指南针圈中绿色的代表当前风向,风向会将你的气味吹过去,可能会惊动动物,打猎时逆风行进
十字代表血量,摔落,被动物冲撞,踩踏会失血,动物越大,被撞越疼哨站睡觉或购买医疗包可回血。
♥代表心率,跑步,射击屏息时心率会上升,当心率变红时瞄准抖动幅度会特别大。
椭圆代表可见度,以横向对称轴分为前后可见度,躲在灌木丛中最低为不显示。
喇叭代表噪音,分为7个等级,空白为0级(站立不动)白色三级(1,2,3)和红色三级(4,5,6),噪音越大越容易惊动动物,惊动范围越大。
②动物声音侦查
求偶声音出现时,可尝试原地用仿生道具吸引。警告叫声出现时代表动物发现你靠近而且距离较近,此时应减小噪音,必要时停止移动,用望远镜侦察声音,声音标识越宽代表动物离你越近。
③动物要害器官
打头当然可行,但不推荐,动物头骨很硬而且小,不易命中。打颈椎,脊椎,肺能快速致命,打前腿能减慢动物移动速度。
④血迹侦查
通过血迹侦察可得知动物受伤情况,一般来说,皮肉伤的动物可以适当选择放弃追捕。
⑤死亡提示
当击中动物后,如果动物逃离,短时间内观察地图是否出现狩猎压力区,出现代表猎物死亡,可在紫圈中心寻找血迹追踪收获猎物。如过压力区很久才出现,基本可以放弃,除非你有耐心追几个小时(现实生活中的时间)
4 任务 升级加点
①任务系统
没什么好说的,升级可以做,有目标玩起来也有意思些,任务只能同时接一个,做的时候别忘记追踪任务。
②加点系统
武器加点
稳如老狗
猎人加点
优先把这两个加到两级,对狩猎很有帮助。
优先把这两个加到两级,对狩猎很有帮助。
由于我也没玩多久,不能提供后面的详细加点,很抱歉。但入坑前期,我还是非常推荐这两项加点,能大大提升游戏体验。
1、打猎接近猎物时一定要减小可见度,可以趴着按加速爬,站着容易被发现。
2、如果动物发现你并逃跑,不要跑着追,要走,走到脚印为非奔跑状态的时候,再就蹲或趴着走。
3、打猎时,瞄准肺部或心脏,不要打头,打肺一枪致命。
4、夜间头灯不会吓跑猎物,夜间狩猎林子里猎物多,白天河边猎物多。
5、脚印同一只动物是一个颜色的,如果发现跟踪错了回头再激活脚印就行了。
6、侦测粪便时,不久前,很新鲜,新鲜类型的推荐追踪,有段时间,很久以前类型的不推荐追踪。(不久前为最高新鲜度,往右递减)
7、逆风打猎成功率更大。
暂时写这么多,以后想到什么再说.......
另外,这游戏真的很容易上头,上手有难度,但绝对的好玩。
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这个游戏并不是竞技类FPS,游戏本身慢节奏,休闲向,明白这一点,有耐心的玩下去绝对不差。欢迎成为一名猎人!
2.1 追踪猎物
①不要过度依赖脚印追踪,听见部分动物求偶声时,可使用仿生哨尝试勾引。听见警告声音时,立刻停下来用望远镜观察声音方向。并向警告声方向追踪,一般都能找到新鲜脚印。
②游戏里喂食区,休息区的标志并不是动物实际所在区域,标志实际上只表示一个范围,所以别再傻傻的蹲标了。
③白天多用望远镜观察河边,很大概率能看见动物甚至是动物群。
④粪便/血液新鲜度时长(取测量约值):0-90秒,由不久前变为很新鲜;91-165秒,由很新鲜变为新鲜;166-315秒,由新鲜变为有段时间;316-465由有段时间变为很久以前。考虑到动物比人移动快,因此新鲜以后的都不要追了。
⑤猎人手礼中可以看见不同动物的警觉程度,出没时间和地点,需要时可以看看。
⑥开枪后可先用镜观察猎物大致移动方向和情况,必要时可以补枪;查看血迹时能看见动物受伤和流血速度,学习追踪知识加点二级后,可得知动物当前血量。以下为个人推荐决断:(有耐心有技术的猎人,可以无视我的建议)
皮肉伤,流血速度很慢,血量75%-100%,建议放弃追踪,动物不会死亡;
皮肉伤,流血速度慢,血量75%-100%,如果是小动物,比如赤狐,灰狼这些,可观察短时间内有没有压力区出现,有则追捕,没有可以放弃,大型动物推荐放弃追捕;
非致命伤(溅血),流血速度慢,血量75%-100%,追踪一段距离的血迹,观察健康状态是否快速掉为50%-75%,是则可以追下去,中小型生物一般都会流血死亡,时长问题;
非致命伤(溅血),流血速度中,血量75%-100%或50%-75%,追下去,动物会死亡;
致命伤害(溅血),流血速度中/快,无需参考血量,追下去,动物很快会死亡;
致命伤害(溅血),流血速度很快,无需参考血量,此情况一般是一枪毙命。
⑦脚印问题:有时候会出现检查脚印后,前方可视范围内没有变色的脚印,这时按TAB拿出手机观察方向,直接朝那个方向走,一般都会找到的(有时候隔着几十米)。另外要注意辨别动物的迷惑脚印,出现突然少数回头的脚印不要理会,跟着大部分脚印的方向走。
⑧开枪会有一定的干扰距离,理论上在干扰影响范围内你可以做到不打扰猎物灭群,例如在240米左右使用M1步枪,你可以在不干扰兽群时,一个一个打掉,动物不会跑(注:此条是我看别人视频自己猜想的),如果你枪法好,可以一试。
补:在没有测距仪时,可以用望远镜标记猎物,打开地图,在发现的猎物图标上标记航标,可大致测量距离。打远程时稍微抬枪。
⑨一个小bug,可提升新手体验:开镜瞄准时,不要长按shift屏息,换成快速连续点击shift,能将准星稳在一个点内,会破坏原生游戏体验,不建议长期使用。
2.2 埋伏猎人
①如果你特别佛系,可以购买三脚架和帐篷dlc,并在加点系统上优先选择埋伏猎人的加点
②动物有规定的刷新范围和活动范围,因此会出现追着追着回头跑的现象,具体范围可以去网上查找很多大佬做的各保护区地图,都有标注大致活动区和刷新区,可以在活跃区设置三脚架埋伏,使用仿生哨吸引猎物。
3 狩猎推荐
①育空河谷dlc中的:
恢复狼林(狩猎灰狼兽群),地面基本无草,望远镜很容易发现狼群。
如丝邻山脊(狩猎美洲平原野牛兽群),没有树木遮挡,视野很好。美洲平原野牛移动慢,你甚至可以开车追赶。但小心,可能会回头撞(bai)你(gei)。此地区偶尔会遇见驼鹿。
②稀树森林dlc:都是草原,有三脚架dlc玩家狂喜,打开望远镜全是兽群。目前似乎角马群有bug会导致游戏偶发性崩溃,物种狩猎还比较容易。
目前暂时更新这么多,更多内容慢慢再更新......
由于我也没玩多久,不能提供后面的详细加点,很抱歉。但入坑前期,我还是非常推荐这两项加点,能大大提升游戏体验。
5 其他一些狩猎小技巧
1、打猎接近猎物时一定要减小可见度,可以趴着按加速爬,站着容易被发现。
2、如果动物发现你并逃跑,不要跑着追,要走,走到脚印为非奔跑状态的时候,再就蹲或趴着走。
3、打猎时,瞄准肺部或心脏,不要打头,打肺一枪致命。
4、夜间头灯不会吓跑猎物,夜间狩猎林子里猎物多,白天河边猎物多。
5、脚印同一只动物是一个颜色的,如果发现跟踪错了回头再激活脚印就行了。
6、侦测粪便时,不久前,很新鲜,新鲜类型的推荐追踪,有段时间,很久以前类型的不推荐追踪。(不久前为最高新鲜度,往右递减)
7、逆风打猎成功率更大。
暂时写这么多,以后想到什么再说.......
8.6
-80%
猎人:野性的呼唤
史低
另外,这游戏真的很容易上头,上手有难度,但绝对的好玩。
哈哈哈哈哈哈
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2020/07/01更新:
1 游戏类型
这个游戏并不是竞技类FPS,游戏本身慢节奏,休闲向,明白这一点,有耐心的玩下去绝对不差。欢迎成为一名猎人!
2 狩猎技巧更新
2.1 追踪猎物
①不要过度依赖脚印追踪,听见部分动物求偶声时,可使用仿生哨尝试勾引。听见警告声音时,立刻停下来用望远镜观察声音方向。并向警告声方向追踪,一般都能找到新鲜脚印。
②游戏里喂食区,休息区的标志并不是动物实际所在区域,标志实际上只表示一个范围,所以别再傻傻的蹲标了。
③白天多用望远镜观察河边,很大概率能看见动物甚至是动物群。
④粪便/血液新鲜度时长(取测量约值):0-90秒,由不久前变为很新鲜;91-165秒,由很新鲜变为新鲜;166-315秒,由新鲜变为有段时间;316-465由有段时间变为很久以前。考虑到动物比人移动快,因此新鲜以后的都不要追了。
⑤猎人手礼中可以看见不同动物的警觉程度,出没时间和地点,需要时可以看看。
⑥开枪后可先用镜观察猎物大致移动方向和情况,必要时可以补枪;查看血迹时能看见动物受伤和流血速度,学习追踪知识加点二级后,可得知动物当前血量。以下为个人推荐决断:(有耐心有技术的猎人,可以无视我的建议)
皮肉伤,流血速度很慢,血量75%-100%,建议放弃追踪,动物不会死亡;
皮肉伤,流血速度慢,血量75%-100%,如果是小动物,比如赤狐,灰狼这些,可观察短时间内有没有压力区出现,有则追捕,没有可以放弃,大型动物推荐放弃追捕;
非致命伤(溅血),流血速度慢,血量75%-100%,追踪一段距离的血迹,观察健康状态是否快速掉为50%-75%,是则可以追下去,中小型生物一般都会流血死亡,时长问题;
非致命伤(溅血),流血速度中,血量75%-100%或50%-75%,追下去,动物会死亡;
致命伤害(溅血),流血速度中/快,无需参考血量,追下去,动物很快会死亡;
致命伤害(溅血),流血速度很快,无需参考血量,此情况一般是一枪毙命。
⑦脚印问题:有时候会出现检查脚印后,前方可视范围内没有变色的脚印,这时按TAB拿出手机观察方向,直接朝那个方向走,一般都会找到的(有时候隔着几十米)。另外要注意辨别动物的迷惑脚印,出现突然少数回头的脚印不要理会,跟着大部分脚印的方向走。
⑧开枪会有一定的干扰距离,理论上在干扰影响范围内你可以做到不打扰猎物灭群,例如在240米左右使用M1步枪,你可以在不干扰兽群时,一个一个打掉,动物不会跑(注:此条是我看别人视频自己猜想的),如果你枪法好,可以一试。
补:在没有测距仪时,可以用望远镜标记猎物,打开地图,在发现的猎物图标上标记航标,可大致测量距离。打远程时稍微抬枪。
⑨一个小bug,可提升新手体验:开镜瞄准时,不要长按shift屏息,换成快速连续点击shift,能将准星稳在一个点内,会破坏原生游戏体验,不建议长期使用。
bug效果演示
2.2 埋伏猎人
①如果你特别佛系,可以购买三脚架和帐篷dlc,并在加点系统上优先选择埋伏猎人的加点
埋伏猎人
②动物有规定的刷新范围和活动范围,因此会出现追着追着回头跑的现象,具体范围可以去网上查找很多大佬做的各保护区地图,都有标注大致活动区和刷新区,可以在活跃区设置三脚架埋伏,使用仿生哨吸引猎物。
3 狩猎推荐
①育空河谷dlc中的:
恢复狼林(狩猎灰狼兽群),地面基本无草,望远镜很容易发现狼群。
如丝邻山脊(狩猎美洲平原野牛兽群),没有树木遮挡,视野很好。美洲平原野牛移动慢,你甚至可以开车追赶。但小心,可能会回头撞(bai)你(gei)。此地区偶尔会遇见驼鹿。
②稀树森林dlc:都是草原,有三脚架dlc玩家狂喜,打开望远镜全是兽群。目前似乎角马群有bug会导致游戏偶发性崩溃,物种狩猎还比较容易。
目前暂时更新这么多,更多内容慢慢再更新......
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