我的游戏半年总结:上世纪游戏圈的六个冷知识

我的游戏半年总结:上世纪游戏圈的六个冷知识

首页枪战射击天空猛禽太空侵略者更新时间:2024-08-03

近日,网飞(NETFLIX)推出了一部关于游戏圈的纪录片,叫做《HIGH SCORE》,里面走访了美国、日本游戏界的大咖,自然也爆料了不少游戏历史上的小秘密。博士看完之后,觉得非常有意思,今天就和大家分享一些纪录片中提到的冷知识。

《太空侵略者》中的敌人最初并非外星人

由西角友宏开发的街机《太空侵略者(Space Invaders)》曾经在全球红极一时,可以说是日本的TV射击游戏历史的开山之作。上世纪七十年代,这款游戏一年内在日本本土推出了10万台游戏机,连带街机投币的收入,总销售额接近6亿美元。后来该游戏又在美国和欧洲发行,两年内装机超过36万台,总销售额接近10亿美金,如旋风般席卷了全世界!《太空侵略者》一开始打算以人类士兵作为敌人的,后来才改为章鱼火星人!

她可能是世界上首个电竞冠军

还是上面那款《太空侵略者》的趣闻。在1980年的时候,美国举办了《太空侵略者》的全国竞赛,五位入围的参赛者当中,有四个高手实力不相伯仲,导致比赛迟迟结束不了,最后官方腰斩了比赛,宣布最高分者“Becky Heinman”夺得冠军!博士分享的这个冷知识是不是高端大气上档次呢?

《吃豆人》的灵感是披萨

南梦宫(NAMCOT)的经典游戏《吃豆人(PAC-MAN)》的构思来自缺了一片的披萨,这个形象简单又好记,大受女性玩家和小孩玩家的喜爱!咬了一口的苹果和吃了一块的披萨都蛮有名的!

任天堂旗下最早的“网红”

上世纪,美国任天堂曾经找来一批玩游戏的高手,成立了一个组织,专门用电话来回答玩家们的疑问。这批人有专属的外套,是当时游戏迷眼中的大神!

任天堂NES原本的设计蛮像PS4的

红白机的外形太像玩具了,美国任天堂原本为红白机设计了更有型更高贵的外形,有点像PS4呢!不过,后来由于种种原因没有采用,而是变成了现在的样子。

把图片带到游戏中的人是他

早期的游戏中是没有图片的,只有文字。玩家们需要打字进行各种各样的操作,而“Richard Garriott”不满足于上述的体验,他自创了用打印机打印地图的方法,并自制了另外一款图像化的冒险游戏。现在的玩家都要感谢他呀!

以上博士分享的这些趣闻你都知道吗?

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