北京时间8月1日,英雄联盟美服测试服正式进入到8.16版本测试阶段,今天的更新除了固定的新皮肤外,还有一个玩家们非常关心的全新模式!枢纽闪现战!
下面就给大家初步介绍一下新模式:
出门装备
只能购买1件出门装。多兰系列、打野装备、辅助装备都算出门装。多兰装备的持续属性(生命偷取、法力值回复、生命回复)会显著加强。
新增一件叫做多兰的遗失魔像,为守护者准备的。
辅助装备调整,圣物之盾更名为巨神峰之心,上古钱币更名为贤者勋章,窃法之刃移除。这些装备相比于召唤师峡谷更强,但无法升级。辅助装备的任务要求移除。
控制守卫移除。
打野
敌方野区是有防御塔的,并且是无敌状态。
野怪如果由多名英雄击*,那会产生150%的经验和金币分摊给参与击*的英雄(现在的召唤师峡谷是独自获得时会获得100%的经验和金币)。
打野装备简化,护符和宽刃刀合并成傲之追猎者之剑,后续可以进行附魔。升级附魔后会提供深寒惩戒以及一些普通的加成。“野怪猎手”机制移除。
红蓝buff现在在地图中心,并且强得多。击*后会获得加强版的buff,并提供给最后对其造成伤害的己方2位英雄。
峡谷先锋更强,会提供大龙buff和峡谷先锋2分钟。
大龙buff只会对小兵有加成,不会提供AD/AP。
火力全开 (连续击*/助攻的将强BUFF)
连续取得若干击*/助攻而没有阵亡时,会获得火力全开状态
火力全开提供20%攻速、20-200自适应属性(基于等级)、大量冷却缩减(不算在冷却缩减上限里)、每秒回复20法力值/能量、承受伤害提高25%。
火力全开可以一直持续,但在被击*时会结束,给击*这提供800 的金币,给其每位队友提供200 的金币。
事件和奖励
平均每2-3分钟会出现随机事件。在一个事件中获胜会给获胜者提供随机奖励。
很多事件除了奖励外还会给获胜者提供额外加成。最终事件会出现在游戏第18分钟,有着最好的奖励。
金币分享
小兵和野怪死亡(不论是否进行了最后一击)会将30%金币分享给全队。例如一个炮车兵如果价值100,死亡时每个人都会获得30。
进行了最后一击的人仍旧会获得全额金币(和经验)。所以如果你击*了100的炮车兵,你还是能获得100。
新(旧)装备
一些大家喜欢的装备以这种方式回归了:
瑞格之灯
幽灵行者
幽魂弯刀
血字面纱
冥火之拥
朔极之矛
阿塔玛的清算
自然之力
全图光环
30%召唤师技能冷却缩减
30%基础法力值回复
投降
可以在8分钟时进行4-1投票的投降
符文 (由于新模式大大缩短了游戏的时间,所以一些符文的冷却/获得时间得到了缩减)
以下符文在该地图做出了调整:
血之滋味(主宰系2)的冷却时间由20秒降低至10秒。
行窃预兆(启迪系1)掉落率调整为后期水平的时间点由15分钟降低至6分钟,前期曲线增长的时间点由8次掉落降低至4次掉落。
神奇之鞋(启迪系2)的可用时间由10分钟降低至6分钟。
完美时机(启迪系2)转化为秒表的时间由10分钟降低至4分钟。
小兵去质器(启迪系3)的可用时间由4分钟降低至3分钟
饼干配送(启迪系3)的饼干间隔时间由3分钟降低至1.5分钟。
不灭之握(坚决系1)每次触发提供的生命值由5提高到10(远程由3提高到6)
调节(坚决系3)的可用时间由10分钟降低至6分钟。
过度生长(坚决系4)每层的生命值由0.2%提高到0.3%。
超然(巫术系3)需要的等级由10降低至6。
焦灼的(巫术系4)的冷却时间由20秒降低至15秒。
风暴聚集(巫术系4)每次升级的时间由10分钟降低至4分钟。
新模式枢纽闪电战可以算是飞升模式和普通模式的结合,既需要争夺资源频繁战斗,也需要打野补兵发育。并且游戏时间也大大的缩短了,对于现在追求游戏时间碎片化的需求也得到了一定的满足,相信等到新模式推出后可以得到玩家们的喜爱!
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