让街机厅老板欲哭无泪的游戏,本是吸币神器,却被刷分大神玩坏了

让街机厅老板欲哭无泪的游戏,本是吸币神器,却被刷分大神玩坏了

首页枪战射击威虎战机街机版更新时间:2024-04-16

无论在地铁站还是公交站,在上班的路途中总能看到不少人捧着手机在玩游戏,如今游戏如此盛行,不得不说真的得益于手机的普及。

但在80年代到90年代期间,那是基本没有“个人电子产品”这个概念,当时国内玩家想感受游戏的魅力,小巷拐角处的街机厅可以说是当时仍是少年的我们为数不多的选择了。

而街机游戏的计费方式,除了少量的投币口栓绳计时收费外,基本都是以投币技术的方式。

这时候就出现街机厅老板与玩家的博弈了。老板肯定巴不得游戏越难越好,玩个5分钟就续币一次,提高翻桌率。而对于玩家来说,不管是哪款街机游戏,都是追求玩的时间尽量延长,最好是一币玩一天。

不过在这次博弈中,大多时候都是街机厅老板取胜,毕竟游戏厂商和街机厅老板都是穿同一条裤子的。

然而也有出现过少数情况,在刷分大神的*操作下,让街机厅老板败下阵来。那么今天我就给大家介绍一下,当年刷分大神都有哪些*操作,把本是吸币神器的街机游戏,玩成街机厅老板的亏本货吧。

《吞食天地2》吃包子

在当年街机时代中,《吞食天地2 赤壁之战》与《三国战纪》可以说是统治街机厅的三国题材游戏。如今说起三国街机,相信没多少人可以喊出除他们以外的游戏。

在《吞食天地2》中,卡普空摈弃了《吞食天地1》的骑马模式, 替换成《双截龙》式的动作玩法,大大增强了游戏的打击感。

另外可选择角色中,删除了刘备转而加入黄忠和魏延,不同武将之间的打法截然不同,大大增强起可玩性。

同时,游戏还融入了格斗游戏中的连招方式,进一步提高了游戏的可操作性,让《吞食天地2》这款街机游戏充满了话题性,把玩家人数推向巅峰。

当然了,这些都是对于玩家层面的优点,而在老板层面,由于《吞食天地2》的难度被卡普空打磨得比较平衡,很多玩家都败在了第2关或第3关。

尤其是在第三关的BOSS许褚,开场的滚轮冲撞,以及抓人、跳跃压人等招式,可是让不少普通玩家败下阵来,只能乖乖续币了。

某种程度上《吞食天地2》可以说是在老板和玩家之间取得平衡的街机游戏之一。但为何该游戏会让老板亏本呢?这就不得不说《吞食天地2》的奖励关卡——“吃包子”了。

玩家在第二关击败BOSS夏侯惇后,会迎来20秒的吃包子奖励关卡,这时玩家需要旋转方向摇杆同时快速连按攻击键来提高进食速度,力图率先吃完6个包子、3只鸡腿和1根烤肉,以获得最高的奖励分。

连按攻击键还好,毕竟按键的寿命比较长,用力拍打也不容易坏,但同时需要摇摇杆就不一样了。

因为不是自己的机器,我们玩得投入时并不会刻意爱惜机器,所以甚至会出现把摇杆摇断的情景。街机厅老板的内心:我只是要你一个币,你怎么就要我一台机器呢?

不过当街机厅第一次出现吃包子摇坏机器后,基本上不会出现第二次了,因为此时街机厅老板都会吸取教训,个个都装上了金睛火眼,每当有人开始*机式吃包子时,老板都会紧盯过来并且吓阻。

《合金弹头》养鸡刷分

《合金弹头》出现,或许不少玩家觉得奇怪,《合金弹头》的难度并不低,血量还是采用跟《魔界村》一样的一命设计,角色一碰就死,一看就是街机厅老板最爱的吸币神器,怎么就会亏本了呢?

那只能说这位老板很幸运,没有遇到刷分高手罢了。

在街机时代中,有不少能够一币通关的高手,相信当年在街机厅中都有看过他们的操作,或是自己本身就是其中之一。

而街机厅老板,其实也并不怕一币通关的高手,毕竟绝大部分街机游戏的流程并不长,正常玩下来基本也不到1小时,如果有意追求速通的高手,时间可能会更短一些。

但是,有部分高手不只是做到一币通关,日常游戏中更是追求更高的分数,因此在高手们的花式刷分下,让游戏时间大大延长。

在《合金弹头》中,最著名的就是“养鸡”了。《合金弹头》游戏中会出现一些大鸡和小鸡,而玩家触碰到这些鸡时则可以把大鸡吃下去,获得500分的加分。

有趣的是,这些鸡还会下蛋孵化出新的小鸡,过一段时间长大成大鸡。而在《合金弹头2》的其中一关中,玩家则可以把鸡卡在两辆车之间来圈养,让它们不停地繁殖,然后玩家卡在倒计时的最后一刻把它们通通吃掉。

当然了,养鸡只是《合金弹头2》刷分技巧的冰山一角,还有第3关刷火箭炮,最终关刷导弹等等。同时,《合金弹头》本身就有倒计时偏慢的特点,因此在这些刷分大神的*操作下,基本上能把通关时间延长到两小时以上。

更重要的是,当年《合金弹头》也是街机厅的热门游戏之一,尤其是在热门时间段,排队围观更是常有的事情。而在玩家如此刷分之下,本来的等待的玩家纷纷放弃,所以看到这类刷分高手,街机厅老板都会直瞪眼。

威虎战机

从上面的例子可以看出,让街机厅老板无奈的,要么是会破坏机器的游戏,要么是会被玩家长时间霸占的游戏。

老板也不可能轻易放弃这些,因为这些游戏在玩家圈子中实在是太热门了,没这些游戏老板都不好意思做生意了。

不过有一款游戏,却因为同时集合了这两个缺点,让老板们直摇头,它就是卡普空的“良心之作”——《威虎战机》。

《威虎战机》在街机游戏中称得上是清流,不仅游戏流程长,关卡数量多达30关,同时游戏难度还比较低,当年许多混迹街机厅的玩家,都能一币通关这款游戏。

另外这游戏的难度低不仅体现在敌人上,还体现在游戏的设计机制上。

STG游戏中,一般都有全屏清弹幕的大招,而这些大招的数量都非常稀少,是专门设计成给玩家保命时用的。

但在《威虎战机》中,该大招就变得不再稀有,玩家只要不停地摇摇杆就能攒出大招来。因此《威虎战机》同时也是跟《吞食天地2》的吃包子一样,是一款“*机游戏”。

不过由于STG在国内并不算热门(相比起动作清版游戏而言),也很少会出现排队围观的景象,所以只要玩家不要摇得太过分,老板都会睁一只眼闭一只眼就是了。

不知道各位玩家,当年在街机厅里都做过哪些*操作,惹来街机厅老板的斥责呢?欢迎在评论区留言分享。

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