百里守约玩法
作为射手,但其核心仍是二技能加一技能被动的伤害超远距离来打消耗和收割人头,平a的伤害作为补充,打法思路可以分为两种,分为由不同铭文搭配装备的cd无尽流和攻速平a流。
cd无尽流首先是铭文,3夺萃7隐匿10鹰眼10祸源,出装方面cd鞋破甲破军无尽无尽末世,开局想拿一血,一把铁剑直接上二草普攻顺接瞬发二技能,两次瞬发二技能一定要打中,这里有个小技巧,就算敌方在守约身后瞬发二技能也是能打中人的,很容易就可以拿一血,前提是一级对面没有辅助的情况下,打法的核心是守约二技能的命中率,这里就要说到一技能的视野的放置,一般路人局辅助很难开到好的视野,这就需要守约提前预判有可能发生团战且不易被敌方消掉的位置放置一技能,这样二技能的命中率可以大大提升,这对于意识的要求比较高。
这里还要说到守约的大神秒*脆皮连招技巧,a闪23a,二技能作为守约的核心技能,它的伤害从枪口方向打出,平a可以调整枪口方向,立马接闪现贴身瞬发二三技能。
一套打完后有几个细节要注意,第1.三技能打出后会有一段距离可以加速离开,如果打出a或者放技能会被取消掉加速,视情况看需不需要补a,第2.按1取消打出2技能后的后摇,可以瞬接a,越不越塔看情况一般cd无尽流的破军出来了,这样一套脆皮基本都可以越塔带走,不需要用到3技能后的平a,因为这样会取消加速离开防御塔范围有可能会一换一或者送人头。
知道了守约的伤害怎么打,那么问题来了:守约的在团战中需要怎么做?作为队伍需要打出大量伤害的射手,有几个东西需要记住:首先是自己和敌方核心位,有可能不是射手或者法师,这里说的是对方团战中拥有瞬间扭转战局的英雄,和这个英雄之间的经济差和装备克制问题,二技能能不能给予对方重创让埋伏的队友收割,或者能不能收割将决定团战走向。团战未开始前的视野放置,将会为你的接下来团战中能不能打出关键一枪有决定性作用,一般来说,一种是诱骗法,就把放在草丛旁让对方看见去踩,队友则是埋伏,另外一种是让敌方在团战中无暇顾及的地方,cd无尽流就是拥有一枪能扭转乾坤的能力,就是拥有半血以下皆是头的威胁力,没错,cd无尽流就是我满一技能5层被动的二技能可以打出你3下平a的伤害,我为什么要冒着没有辅助保护和队友卡位的风险上去平a。所以cd无尽流打顺风是理所当然,那逆风呢,cd无尽流怎么办,面对多战士多肉阵容又该怎么办,cd无尽流在路人局可以打出很高伤害,但是很难赢,平a流则是相反,伤害比无尽低,但是跟住团队节奏方面会更加出色,面对多肉阵容平a流会有更多的装备选择打伤害。
说完cd无尽流再说平a流,铭文方面带3夺萃7狩猎10鹰眼3祸源7红月,装备攻速鞋末世破军名刀开局打法想拿一血还是跟带铁剑,出了攻速鞋就可以准备做个小吸血之后再合末世,破军出来比较费时间,但是收益和需求跟时间段确实契合。四件套做出来后就需要看对面阵容调整后续出装,多肉做3440,脆皮多做无尽,回血厉害就要做制裁,跟进大队步伐,注意距离上去平a,紧防对面刺客或者战士切入,时刻关注小地图刺客的位置,二技能作为未交战时的消耗,和对面交技能远离战场后消耗和收割的补充,不要再想着喵喵喵的二技能,打平a流还瞄人缝会被队友喷死的。
对线阶段打对面射手还是用二技能打消耗,平a收兵发育为主,再强的射手没有经济支撑不管什么花里胡哨操作都是白给,守约作为前期点塔最快的射手,需要多磨塔,防御塔破坏后转中路或者打野有意向反野,可以打个一枪出其不意,一技能的放置变得更加重要,守约的位移就三技能和闪现,把三技能作为消耗技能看待,cd很快就好的不需要吝啬,当然还要看情况,团战前一般都不用,防止反蹲和刺客gank。
新赛季更新,守约的红线变得更加明显,取消隐身后看不见红线的设定已经没有了,二技能的命中率更加依靠辅助留人和一技能放置,甩狙手法会变得重要,看过kpl的都知道大风车甩狙,往往对操作者会有更高的预判和意识要求,盲狙就更不用说了。
个人看法:新赛季还是平a流的打法比较容易点,门槛没那么高,毕竟现在更新后红线的设定会让二技能命中率下降,不会甩狙的又没有辅助帮忙情况下的小伙伴,二技能打不中人经济再高,也只能是让队友四打五,cd无尽流就是吃二技能的饭,打不中人?那你还玩守约,纯粹找喷找举报,玩cd无尽流还打平a?那还不如出平a流的装备。还有一个是你拿守约对面那咬金和蔡文姬,这种情况不用解释的,选平a流就对了。
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