吃鸡类游戏的魅力虽然很大,但是,如果光靠游戏魅力,是很难吸引玩家一直玩下去的,很有可能,玩家玩上一局就休息了。是什么吸引着玩家玩上一下午的时间呢?就是这个段位系统。如果没有段位系统,你一局游戏打个半天,就仅仅得到一些金币,那么游戏兴趣就会大大下降了。有了段位之后,玩家们就会有攀比心理了,一旦攀比,就会促使玩家继续下一把。这就是为什么王牌玩家会有一种自豪感。
我们都知道,上分不易。想要上王牌,需要玩家们注意更多的细节,换句话说,就是很多的习惯和错误不能再有了。具体的,有哪些错误和习惯呢?
一、没有开镜射击的习惯腰射呢,其实是玩家们在超近距离作战的时候,没有办法开镜所采取的替代方案。而许多的玩家,看到高手们腰射很厉害,自己也就一直腰射了,甚至,在比较远距离的攻击中,还是一直腰射。久而久之,这些玩家就没有开镜的习惯了。腰射的容错率是比较低的,低到什么程度呢?就是系统都增加了腰射时子弹的横向散射,也就是说,系统都希望玩家们不要腰射。你去直播间看主播直播,就会发现,他们用红点开镜已经是习惯,即使没有倍镜,也会一直机瞄,基本上能做到射击和开镜同步。其实玩家们自己体会一下就会明白,腰射一梭子子弹可能打不死敌人,而开镜射击一弹夹子弹有可能扫死两个敌人。
二、没脑子一样到处捡东西如果说,一个打野玩家没捡到什么装备,奔跑去下一个地点搜索物资,那是情有可原。但是,有些玩家真的很奇怪,玩游戏就好像是专门过来捡装备的一样,不管地形什么样、敌人在哪里、队友状态如何,看到房子就要跑过去舔一舔。房区没有敌人还好,一旦有敌人埋伏,这位玩家被击倒的概率就很大了。如果有个好队友,还能扶你一下,要是队友不管你,你就只能下一局了。说实话,在物资丰富的地方捡东西,确实是一件比较爽的事情,可是,你不要把这个爽当成游戏的全部啊!队友是为了吃鸡而来的,你如果很喜欢捡东西,就自己一个人单排,或者打高资源模式去。
三、水平不够,还特别喜欢追空投空投是有一个“空投族”的,这些玩家基本上都是高手,是城市刚枪觉得难度低了,才去追的空投。一般而言,这些专业的空投一族,都具备以一敌四的能力。可是呢,我们有很多水平不够的玩家,也学着别人去追空投。尤其是自己和妹子一起玩的时候,可能是为了显示什么?虽然第一局一直追空投没出什么问题,但是接下来的几局中,追到第2、第3个空投时,就会被击败。其实,你第一局那么顺利,仅仅是因为没匹配到什么高手而已。所以,当你水平不足的时候,就不要去追空投了,死得多了,分还怎么上?
四、认为趴下最安全我可以非常明确的告诉某些玩家,趴着,也就是在最终决赛圈的时候有点用处。当决赛圈刷在了草地里,那么,只要你趴一个好位置,敌人是真的难以发现你。但是,在游戏的前中期,趴下并没有什么用,主要的原因,是游戏中有一个“远距离除草”BUG。我以一个3D游戏程序员的身份告诉你,想要消除这个BUG,必须让所有玩家用最顶配的手机,开启最高的画质。但是,玩家们即使有高配手机,也会调低画质。更何况,大部分玩家的手机配置并不高,仅仅支持一个流畅水平。所以说,当你趴下的时候,以为自己被草隐藏了身形,其实在远距离敌人的眼里,一清二楚。如果你想趴,可以去端游,端游玩家的电脑都不错,这个除草BUG触发的概率就低。
五、无视任何投掷物游戏默认,投掷物都不拾取。而许多玩家一直玩到了铂金段位,都不会去捡手雷或者烟雾弹。怎么形容这些玩家呢?就是游戏智慧不足。其实只要玩家玩到了白银段位,对局中手雷和烟雾弹的使用就很频繁了。只要是稍微聪明些的玩家,就会立马明白过来,去把自动拾取调整一下,每一局自动捡一些手雷和烟雾弹。我可以打包票,只要一个玩家会熟练使用手雷和烟雾弹,每一局活进前十都不是问题。前期刚枪的时候扔手雷或者烟雾弹,能提高自己刚枪的存活率;中期的敌人遭遇战,用烟可以逃跑,用手雷可以声东击西;到了后期的决赛圈,你要是留出上百的空间来装手雷,在决赛圈中炸死敌人的概率就变大了。而想要把把进入前十,关键就是游戏中期如何存活,因为前期可以不去刚枪,改成打野啊。比方说游戏中期没有找到载具,然而前方有一个必经房区,你已经发现里面有敌人了。莽撞直冲,被击*的概率很大;如果有手雷干扰敌人,烟雾弹迷惑敌人,成功穿过房区就容易多了。
六、喜欢以低打高占据高地,易守难攻,是一个军事常识,同样也适用于游戏体验。狙击手为什么要找高处潜伏?就是自己如果一击没中,不容易被敌人发现和攻击到,然后可以再来一枪。如果是从低处打高处,你可能早被就敌人瞄准着,当你一歪头准备射击时,就会被敌人给爆头了。但是,我们相当一部分的玩家没有这个常识,看到敌人就上去刚,完全不管敌人的具体位置,这就非常容易造成以低打高的被动局面。所以,想要上分,这种危险的事情还是要少做。
七、看到盒子就按捺不住自己躁动的内心舔盒子爽吗?真的爽,很多时候比舔空投还爽。比如,你埋伏在一个好位置,竟然两弹夹子弹解决了一个4人队伍,然后你一个人去舔4个人的包时,真的是满满的喜悦。这样的舔包是正常行为,而某些玩家的舔包就不正常了,他们是逢包必舔。记得曾经有个玩家,舔包比扶队友还重要。3人队伍,好不容易攻下了一个二层小楼,进入的时候发现,居然有满地的盒子。然后呢?这位兄弟什么也不管了,一个包一个包的舔。毕竟是重要位置,攻楼的敌人还是挺多的,两名队友都被击倒了,他还在舔包。队友开语音让他扶一下,他却当听不见。最后呢?他在舔下一个包的时候,就被冲进来的敌人给解决了。我的建议是,如果你舔盒子上瘾,就不要去多排坑队友了,你对上分满不在乎,可队友是希望上分的。
八、手枪捡了就扔手枪最重要的作用,是能帮你多带一个红点。假设你有了8倍镜和6倍镜,是不会丢掉6倍镜去换红点的。可是,当你的步枪来到决赛圈的时候,6倍镜的作用,就没有红点大了。可是,你的背包已经规划完毕,手雷和烟雾弹占据了三分之一,子弹三分之一,剩下的是一些药和电池。如果非要这个红点的话,你就得扔掉些什么,可这些东西你都不想扔。你可能会说,是不是有侧瞄镜,问题就能解决了?实际上,一些步枪是装不了侧瞄镜的,而且,很多玩家不习惯侧瞄镜。所以,让手枪配一个红点,就不会占据背包空间。进入决赛圈的时候,再把6倍替换成红点,就没问题了。
九、换弹癌怎么评价?换弹癌是怎么形成的呢?一部分是顺手,另一部分是强迫症。对于顺手换弹的玩家,要改正过来是比较容易的;而对于强迫症玩家,就真的很难了。比方说乌兹走火了2发子弹,强迫症的你去换弹,还能接受,因为乌兹换弹速度快。如果是大菠萝走火了2发子弹,强迫症的你去换弹,就真的危险了,如此长的换弹时间,冲进来一个敌人,你是毫无还手之力的。我个人的建议是,没有强迫症的,只是习惯换弹的玩家,可以慢慢改过来;而强迫症玩家,就不要用大菠萝这种换弹时间长的枪械了。还有一个方法,就是你多多练习走位,当你的走位异常风*的时候,你再怎么换弹癌,敌人也拿你没办法。
说实话,不是我写的多,而是吃鸡游戏玩家数量多。你想啊,玩家一多了,奇葩的事情就会多,玩家口口相传,就会引起共鸣。某些受不了的玩家,就会把这些行为写到网上,慢慢的,这些让人不喜欢的习惯和错误就越来越多。我这里呢,写出了大部分玩家容易养成的不好习惯,至于那些少部分玩家的奇葩习惯,我是不得而知的,也就不知道如何去写了。总而言之,这些不好的习惯,你没有最好,有的话能改也行,实在改不了,就不要天天想着上王牌了。
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