根据最新的消息,《Project C》(无畏契约手游的代号)内测结束仅一个月后,腾讯就启动了新一轮测试,开始寻找新的内测玩家。
参与方法很简单:首先,玩家需要下载并登录“腾讯先锋”应用,然后选择底部的“内测”,接着选择《Project C》进行报名。只要登录账户的信用分达标,并填写一个调查问卷,就可以成功报名。目前,iOS端还未开启内测,因此只有安卓用户可以参与。
其实早在《无畏契约》这款游戏2020年首次公开时,就有玩家通过解析客户端文件发现,该作可能正在开发移动端。在2021年国际服周年庆时,执行制作人Anna还确认了他们正在研发移动版。
到了2022年,《无畏契约》移动版似乎在国内进行了内部测试,一些玩家甚至发布了相关的测试视频。但是从那时起,我们再也没有听到更多关于这款游戏的消息,只知道该游戏在谷歌平台上也进行了小范围的内部测试。今年早些时候,海外爆料博主暗示,《无畏契约》移动版的开发权从腾讯手中交回给了洛杉矶的拳头游戏。
直到今年8月,这款神秘的《Project C》又再次出现在公众视野中,并正式开始了多轮测试。
事实上,端游转手游的策略早已经不是新鲜事。与需要坐在电脑或游戏机前相比,只要有移动设备连接互联网,手游就可以随时随地游玩。这种便利性对许多用户来说非常有吸引力。另一方面,全球移动游戏市场规模在过去几年中持续增长,加上移动设备的普及,吸引流量的手段相对于端游更多样化。
然而,理论终究只是理论,《无畏契约》端游在国内的发展存在的诸多问题,使得腾讯急需开启相同IP的手游市场。典型的问题就是国内FPS游戏的通病——外挂泛滥导致游戏环境恶化。有玩家戏称,国服“一夜三把,三次遇挂”,这在一定程度上反映了国服系统对外挂的封禁力度不足。
此外,国服的外挂种类繁多,除了常见的外挂,还有DMA外挂和AI外挂等。根据官方的说明,国服使用的腾讯ACE反作弊系统会对作弊者进行针对性的监测和惩处,但玩家还是认为外服的Vanguard反作弊系统更有效。对此,腾讯安全中心表示,ACE系统具备监测AI和DMA外挂的能力,并在《无畏契约》终测期间累计处罚使用外挂玩家3.8万次。
此外,《无畏契约》的匹配机制也受到许多玩家的批评。很多新玩家在普通模式下总是匹配到老玩家,使得新玩家在游戏初期就要承受实力不对等的巨大压力。许多新手甚至在玩过教程后就不再考虑游玩这款游戏。
目前尽管《无畏契约》端游的未来前景受到一定担忧和质疑,但我们仍然没有充足证据去预测《Project C》的未来,或许等到公测,玩家出来系统性的反馈后,我们才能知道这款端游改手游的最终命运了。那么你对这个话题又有什么看法呢?欢迎把你的意见打在评论区上。
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