作为最受欢迎的新游戏模式,吃鸡已经变成了剑网三玩家们的日常玩法。门槛低、上手快、趣味性高是吃鸡热度不减的主要原因。
在一系列的技改之后,当前赛季的竞技场格局发生了很大变化,例如新职业北天药宗、前段时间加强的毒经等,胜率都比较可观。但是打开最近吃鸡胜率排行榜,名列前茅的心法还是不变的老四样:万花、长歌、凌雪和明教。
在没有固定装备、主要战场在野外以及对手未知的情况下,真正影响吃鸡胜率的是职业自身固定的风格和技能属性,这种与生俱来的优势是难以通过一两次技改就能改变的。
莫问作为团队性辅助,无论是利用影子输出还是位移、解控都是一流;花间依靠自身的高额单点爆发伤害可以瞬间使敌方队伍减员,“南风吐月”也是剑网三数一数二的救死扶伤技能;凌雪自身的机动性、稳定的减疗和留人能力是主要输出担当;至于明教则是隐身苟鸡的最佳选择,几乎每一个吃鸡人都希望自己有一个能带着全村希望苟着吃鸡的明教大哥。
在不是极度倒霉遇到大哥队的情况下,吃鸡中两个队伍遭遇或者几个人交火,都可以简化成正常游戏模式下野外的散打。打开吃鸡胜率排行榜,在野外处于劣势的职业几乎也是垫底。
这些门派中有打不过但能跑的:天策、蓬莱;有打不过也跑不过的:纯阳、五毒;有身板太脆吃不住伤害的:霸刀、藏剑;有功能太单一的:丐帮、唐门。这些职业普遍都不适合野外单挑,自然表现得不尽人意,甚至点开招募找队伍吃鸡的时候,那些不被看好的职业都是队伍的下下之选。
很多职业都有很明显的感觉:明明竞技场中很弱或很强,但是到了吃鸡模式中情况就完全反了过来。其实竞技场中获胜的关键并不是玩家职业,而是玩家们通过自己对于职业的认识和能否抓到对手空档期打出击*,这就需要队友的配合和技能的衔接,突出的是一个“巧”字。
但是在吃鸡模式里,碰见敌人发生冲突都是一瞬间的事情,没有办法判断对方的技能CD,只能靠一个“莽”字。这个时候职业的自身优势就体现出来了,想花歌凌明这种机制优秀的职业自然而然就容易占到便宜。
有很多职业在这个榜单上的排名是比较让人意外的,比如天策。作为强位移的门派在野外本应该有更好的生存环境才对,但是排名却差强人意;蓬莱在之前赛季飞天被大砍一刀之后排名也大幅下滑,从神仙掉到了凡尘;至于五毒,虽然毒经在之前有了很大的加强,强到很多玩家们喜极而泣:“毒经终于当爹了!”但是这依然没能改变在吃鸡圈倒数的命运,看来在送快递这一块五毒还是拿捏得死死的。
如果有五毒亲友心情不好的话,就和一些强势门派带她去玩吃鸡。虽然不能保证她能活到最后,但是拿个前几名还是没有问题的!
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