之前的文章,我们讲解了团队自由人,指挥位,以及突击手应该具备的一些能力和基础打法,今天我们接着来说说团队中另一个重要的位置——狙击手,这个位置我们曾经讲过一次,但是随着版本和玩家水平的提高,我们对现有的狙击手能力进行了一些总结,并在在这里给大家做一下介绍。
不过在正是开始之前,我还是要说一个关于玩好狙击手的一个重要前提,就是开镜瞄准击*的能力,这个能力是一个需要长时间训练才能拥有的,没有任何捷径可以走,只能不断的通过实战和训练进行磨炼,我就算今天在这里写一万字教授大家怎么压枪,怎么抬枪都没有办法在实质上提高玩家的命中率。唯一能够帮我们的就是找到一个正确的教程进行训练,因为网络上也有很多相关文章,这里便不在赘述。
作为一名狙击手除了需要一个精准的开镜击*能力,还需要拥有一个好的耐心以及对战场地形的分析能力。
如果说指挥位决定团队的战略,突击手负责解决敌人,那么狙击手要做的就是制定战术,虽然一名优秀的指挥位可能会在转移标点的时候顺便把狙击点给考虑进去,这当然很好,但是并不是人人都是职业指挥,指挥位在实际战斗中要考虑的信息是非常多的,作为狙击手,要学会自己对战场地形进行分析,然后进行选点。
这里举一个例子,当我们的队伍在缩圈徒步转移时,发现有一名敌人正站在建筑内一动不动的进行瞄准,作为狙击手,我们应该怎么做?或者说,我们应该考虑什么?
1. 如果不打,敌人会不会发现我们?
2. 如果打,能够确保敌人减员吗?
3. 如果打了暴露了自己的位置,那么在接下来的跑圈中,敌人会不会架住我们,破坏掉自己的节奏?
4. 如果发生对峙,会不会有敌人来进行劝架?我们有没有足够的安全的掩体能保证自己的安全?
再比如,如果我们发现了一个敌人正在对周围进行观察,并且出于谨慎,这个敌人一直在无规则的小范围移动,这时候我们应该等他停下来在进行击*还是尽可能的接近他对其发动强攻呢?
作为一名优秀的狙击手,必须能够在很的时间内,通过对战场形势的分析迅速的回答上面的问题,并付之于行动。
在高端战局中,评判一个狙击手的好坏,枪法已经排到了第二位,而第一位就是对地形的把控和理解,很多时候占据一个优势地形,有时候就意味着先手,而在射击游戏中,高手过招,先手者胜。
在实际对战中,很多时候我们会在第三波或者第四波圈的时候遇到“天命圈”,很多朋友一看到天命圈就高兴地不得了,于是就继续在一个地方趴着不动,结果下一波直接GG。所谓“天命圈”之所以被玩家这么称呼,就是因为在没有跑圈压力的情况下,我们可以迅速的机动到圈内的一些优势地形(视野好,有掩体,隐蔽好),并迅速的建立打靶阵地,在接下来的游戏中取得巨大优势。
最后再补充几个小tips:
1. 即使使用射手步枪也要在开几枪之后关镜观察一下周围有没有敌人在移动,很多时候我们不是死于对枪,而是死于冷枪。
2. 新手不要用八倍镜,很简单,一会算落点啦~一会压枪啦~乱七八遭一堆,等已经能够熟练的用4倍镜打下200米左右的敌人时,才可以慢慢的尝试使用8倍进行击*(当然,8倍镜是可以调成4倍镜的~)
3.即使是狙击手也要熟练的掌握4倍压枪,一个好的狙击手并不代表不会失误,有时候一枪没有毙命的时候,立马切换步枪对敌人进行补枪也不失一种好的打法。
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