在PC和主机领域,FPS类型游戏一直是众多玩家的最爱,近两年来随着吃鸡、堡垒之夜等游戏的流行,FPS也逐渐成为移动端最火爆的游戏类型。其实在数年前以iPhone、iPad为代表的触摸式移动设备刚开始普及时,手游大厂Gameloft就推出了移动游戏Modern Combat(现代战争)系列,无论是游戏名称还是内容,都和当时PC和主机上流行的使命召唤系列颇有几分神似,被玩家成为移动版使命召唤,这个系列在很长一段时间内都是移动端FPS的标杆产品,下面我们来回顾下这个系列
10年前的这款手机游戏,让当时众多诺基亚用户有些震惊
Modern Combat: Sandstorm(以下简称MC1)是系列第一作,2009年8月27日首先在iPhone上发售,随后在2010年陆续在iPad和Android上发售,其中iOS版售价4.99美元
1代的故事集中发生在中东地区
MC1的故事背景设定在现代中东反恐战争,玩家扮演的主角Mike Warrens准尉来到中东,打击恐怖分子Abu Bahaa的势力,一起作战的还有Dozer、Ryan、Fox和Jones上尉。完成训练营后,小队被派往恐怖分子的通信哨所,摧毁了几座无线电塔后准备前往宫殿撤退,接应撤离的直升机突然被击落,众人被迫在宫殿内防御等待援军,坚持到美军悍马车赶到带众人撤离。
在医院里玩家中了敌人埋伏
随后小队被派往医院抓捕Abu Bahaa,根据情报他正在这里做手术,小队从下水道潜入医院,期间Ryan牺牲,来到病床上发现躺着一具假尸,同时医院里被装满了炸药,小队迅速逃出医院,Jones受伤。经过这次行动,主角注意到恐怖分子似乎知道他们的行动目标,怀疑队伍中有内奸
玩家追击BOSS,操作机枪后来成为了系列保留节目
数日后Jones上尉伤愈,带领小队突袭一个船坞,情报显示这里可能藏有核武器。来到这里后发现船坞只是幌子,在某个集装箱里发现了秘密入口,原来在地下是一个巨大的秘密基地,一番激战后小队找到了核弹并妥善处理。随后开始追击Abu Bahaa,在铁路隧道和公路上狂追并消灭大量敌人后将其所乘卡车撞翻
最后时刻叛徒队长暴露,非常经典的情节
小队发现Bahaa还活着躺在卡车后面,正当Dozer准备抓捕他时,叛徒Jones终于露出真面目,*死了Dozer并劫持了Fox,Bahaa让主角投降,但主角毫不犹豫先开枪打死了Jones,随后Bahaa扔出两颗手雷,Fox用身体掩护主角逃至车后,自己和Bahaa一同被炸死
紧要关头队友舍身救出玩家并消灭BOSS
任务结束后,主角被晋升为少尉,成为著名的反恐英雄,游戏的最后他来到了Fox的老家,见到了Fox的妻子,讲述了他的英雄事迹
1代的场景变化不多,都是中东地区
MC1单人战役共有10个关卡,游戏场景以中东地区城市巷战和建筑物内战斗为主,其中有2关为操作机枪射击的载具关卡,虽然不像同时期使命召唤系列那样,每关的场景风格和战斗内容不尽相同,但游戏内容紧凑且战斗激烈,在手机上的体验毫无枯燥感。游戏的故事情节和人物设定,让玩家能感觉到使命召唤4现代战争的影子
现在来看画面比较粗糙,但是在10年前给玩家震撼不小
在2009年时,触摸屏智能手机还未得到全面普及,人们对于手机游戏的印象,还停留在通过按键和摇杆的类似掌机的体验,对于没有按键纯靠触摸的游戏,玩家普遍认为不可能达到PC和主机的水平。然而MC1的推出给玩家带来了巨大的震惊,居然可以在小小的手机屏幕上体验到如此高水平的游戏,而且还是对画面和操作手感要求最高的FPS类型
10年前这款游戏,为后来移动端FPS操作制定了规则
凭借Gameloft蒙特利尔工作室的强大实力,MC1奠定了移动设备FPS游戏的两大标杆:首先是利用并不算强大的移动设备机能,实现了较好的画面声音效果,让玩惯了3A大作的玩家不会感到粗制滥造;其次是设计出了最适合触摸设备的操作方式,用左右虚拟摇杆的形式控制人物移动和瞄准,然后屏幕边角设置射击、开镜、手雷、蹲下、装弹、切换武器等常用按钮,最后在屏幕中央保留了捡拾道具、场景互动等临时按键,这套操作逻辑以主机手柄操作FPS为原型基础,根据触摸设备玩家使用习惯精心设计,实现了最优体验,如今各类FPS在移动设备层出不穷,但操作方式均未跳出MC1制定的规则
1代的多人模式地图,只能用局域网,最多2V2
MC1除了单人战役模式外,在2009年12月推出了免费的多人模式升级,玩家可以在局域网WLAN内,进行1V1或2V2的对战,共有3张地图可选,限于当时的技术水平,这样的多人模式只能算是雏形,但毫无疑问地给手机游戏带来了新的体验里程碑,在玩家的一片好评下,续作顺理成章到来
2代的图标是典型的使命召唤风格
Modern Combat 2: Black Pegasus(以下简称MC2)是系列第二作,在前作发售一年获得巨大好评后,2010年10月4日在iOS和Android平台发售,其中iOS版售价6.99美元
玩家主角的救命恩人Downs
MC2的故事背景仍然设定为现代反恐战争,地点则扩展到了中东、东欧、南美三地,游戏刚开始,玩家扮演的主角Newman,被关押在南美毒枭Pablo al-Banni的一座集中营内,正在接受审讯时,同伴Downs赶到,两人夺取了守卫的武器,准备*出集中营
1代BOSS的下属Ghazi
此时故事来到了中东,玩家操作的角色变成了前作一代中的英雄Warrens少尉,他带领着三角洲部队突袭一座油井,以寻找Khalis Ghazi,他是前作中被消灭的恐怖分子Abu Bahaa集团成员,一番战斗后成功抓捕了Ghazi,审讯后他交代了自己的上司,俄罗斯人Nikitich
玩家拼死救出的Azimi其实也是恐怖分子一员
玩家操作的主角变成了另一位美军中士Anderson,他和队友奉命将一名中东国家大使Azimi护送到美国大使馆,玩家一路上消灭了众多敌人成功来到大使馆,随后遭到众多恐怖分子围攻,玩家苦战之后消灭恐怖分子,却发现Azimi原来是Abu Bahaa的属下,随即将Azimi逮捕
恐怖分子的背后支持者,俄罗斯人Popovich
此时美军派出野马小队前往东欧某地抓捕Nikitich,对方试图乘坐坦克逃跑,玩家击毁坦克后抓住了Nikitich,他供出了自己的上司 Popovich正在一处废弃的冷战军事基地内,玩家迅速前往,在消灭了众多敌人后,在一艘原苏联潜艇内找到了Popovich,但不幸中了陷阱,玩家和队友被俘虏并被送到南美毒枭Pablo al-Banni处,这两人正是Newman和Downs
2代最终BOSS,南美毒枭Pablo
故事再次来到了游戏开头,主角Newman和战友Downs*出集中营躲到丛林中等待救援,两人联系了野马小队后,前往撤离点被直升机营救。与此同时,美军对Pablo的豪宅发起了突袭,玩家控制的主角变成了Anderson,在试图潜入被发现后转入强攻,来到Pablo的办公室后突然发生爆炸,玩家被迫步行追击,最终追上了Pablo逃跑的直升机,在机上一番打斗后,主角将一颗手雷塞进了Pablo口中并拉弦,一声巨响后Pablo被炸死,Anderson也受了伤但被美军营救,MC2的剧情到此结束
2代的画面有所进步,自定义按键功能让不习惯移动端操作的玩家更好上手
MC2采用了和前作同样的引擎,但是画面效果有所提升,在操作上加入了自定义按键功能,能更好地适应不同玩家的习惯,为本作延续系列的成功打下了良好基础
2代的关卡场景种类丰富了不少
MC2的单人战役与前作相比有了较大变化,首先关卡数量增加到12个,在继承前作剧情基础上进行了合理扩展,故事发展到三大地区,场景种类更丰富;其次像多故事线、多主角、倒叙故事线等手段的采用,让整个剧情节奏更有起伏,也众望所归地把俄罗斯这个最大的假想敌加入到系列中
MC2开始加入了真正的互联网多人对战
MC2最大的变化,莫过于多人游戏终于完善成型,在保留前作局域网对战基础上,终于加入了互联网对战这个FPS游戏最核心的乐趣。多人游戏模式则包括了单人混战、团队混战、夺旗、拆弹这四种最经典玩法,游戏地图增加到8张(本体5张 扩展3张),另外还加入了Skill系统(类似使命召唤系列Perk系统)
MC2后续加入的多人地图DLC,售价1.99美元
至此,MC2在基本玩法、单人剧情、多人对战这三个方面,在前作的基础上有了明显提升,进一步奠定了移动端FPS的王者地位,同时随着触摸移动设备的逐渐普及,这个系列也开始被众多玩家熟知,伴随着1代的系列开创和2代的玩法完善,随后的现代战争游戏进入到巅峰期,我们将在后面的文章中进行回顾
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