网易新作《Disorder》手游是一个多英雄团队竞技的射击游戏,这听起来就很吸引人啊!游戏中提供了9位可选英雄,根据每位英雄技能和独有枪械,让他们在战斗中有着各自独特的定位。每位英雄都有1个被动、2个主动技能,同时升级你可以选择相应的天赋强化。官方近日公布了全新阵营“亡者连队”概念视频,据悉亡者连队是可以令逝者复生的生化部队,咱们先来看看官方的先导片:
其所有的作战成员均为死亡后复活的士兵,而“疫医”和“夜莺”则是阵营中唯二的两位生者,分别承担着拯救死者和阵营指挥的角色。其为何能够拥有让”死者复生“的医术,目前还不得而知。
关于新曝光的情报,具体内容大家感兴趣的可以去官方看看。小游暂时还没有参与内测体验过,但跟内测玩家了解到,首先这游戏的动作,人物目前的跑动还是很棒的,但是不能爬上障碍物,也不能翻过障碍物,其实可以加入一些类似滑铲之类的动作(如APEX里的),这样整体的游戏节奏会更舒服一些。其次是游戏规则的问题,给人的感觉就是全境封锁加吃鸡加APEX加王者荣耀金钱出装的大杂烩。
玩家乘坐由5人组成的小队快艇载具(队长操控)进入到战场,下船后可自由行动,这里游戏就是要让玩家以小队的形式进行团队进发,然后不断向发射井推进,最后占点吃鸡。下船后开始在资源点中搜集资源为最后的决战进行准备,资源点中有着“野怪”的设定,清理掉它们获得经验并且搜刮物资,某些物资点会获得复活物品或者枪械芯片,而游戏中主要的升级手段就是战胜对手和野怪获得的金币进行你的武器和装备的升级,大大简化了操作。
游戏中设定上也有着类似APEX的“二次跳跃”的设定:无人机,帮助我们高效的移动和收集。就像MOBA游戏一样,地图资源就这么多,你拿的多,对手就拿的少,你等级和装备自然能够碾压,在最后的决战时刻缓缓奠定优势。如果你开局就直冲导弹井,可能会受“教育“。总之给玩家的胜利成就感不强,希望能加入更多竞技性的规则。
官方公布说《Disorder》将在6月27日首次开启海外测试,迎接来自海外的玩家,以后咱们可以一起激战了~
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