没想到,10年前我们就出了一部震惊世界的动画短片!

没想到,10年前我们就出了一部震惊世界的动画短片!

首页枪战射击消灭大西瓜更新时间:2024-05-07

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有这样一部动画短片:

它全长16分钟,由一位中国小伙凭借一己之力,耗时3年多制作完成;

它曾风靡网络,被众多网友称为“国产动画最优秀的作品”、“华人最牛原创动画短片”;

它参加了国内外的各种动画短片评选,大小奖项简直拿到手软。

但令人震惊的是,如此牛逼的国产动画作品,其实出于10年前。

2008年,一部由饺克力(原名杨宇)制作的动画短片横空出世——

《打,打个大西瓜》(英文名《See Through》)

豆瓣评分上,《打,打个大西瓜》的分数高达8.6分,甚至还有人认为,国产动画短片中,至今无出其右者。

那么,究竟是怎么的一部短片,能让大家如此不吝溢美之词,它真的能担起这样的盛名吗?

世界级的创意和表现

“中国动漫最大的弱点是‘不好看’。”作者饺克力这样说道。

在他看来,中国动漫衰弱的根本原因,不是人们通常说的投资人急功近利、产业链没有形成,或者盗版猖獗等,而是中国动漫本身做得“不好看”。

他一直相信:“现在是眼球经济的时代,中国动画要真的好看了,想不盈利都难。”

(作者“饺克力”)

而我们都知道,一部动画要做到好看,好的创意至关重要。

《打,打个大西瓜》的牛逼,首先就体现在创意上。

作为一部反战题材的动画作品,它有着一个酷炫的开头:

在暗红色的背景下,几张飘荡的纸牌被密布的蛛网捕获,配上撕裂式的音效,一种阴森诡异的氛围晕染开来。

结合动画后面的部分可以知道,蛛网有着深刻的隐喻意义:

它既代表了波诡云谲的政治局势,也暗指我们赖以生存却又为其所困的生活环境。

紧接着画风突变,黑白场景下两个领导模样的人,彬彬有礼地面对镜头。

他们一同走近房间,来到了画有地图的谈判桌前。

地图两边的大陆是两个狗头的形状,上面的小岛则酷似夹在狗间的骨头。

两人坐了下来,先是进行了一番“商业互吹”,举止优雅、面容和善。

渐渐地,话题过渡到了此次谈判的核心——中间小岛的归属问题。

由于在如何瓜分小岛上无法达成共识,两人终于撕破了脸皮。

当他们重新站起身时,已经双双换上了战袍,拔剑相向。

动画最具创意的部分——纸牌大战,自此拉开序幕。

想必很多人在小时候都幻想过,把手中的纸牌当作千军万马,以此来模拟打仗吧?

《打,打个大西瓜》的作者饺克力,恰恰将他对于纸牌作战的想象,完美融入到了动画之中。

于是,我们看到,伴随着螺旋桨转动的“嗡嗡”声,纸牌上的二维飞机刹那间变为半立体,倾斜着飞上了天:

茫茫大漠里,纸牌坦克组成的队伍,气势磅礴地驶来。

另一边,海面上的舰队如蛟龙出海、似猛龙过江。

而海面下的潜水艇则纷纷发射导弹,闪耀着金光一片。

海陆空的这些军队,无一例外被谈判桌前的两个人操纵着,不断向对方发起攻击。

连原本再简单不过的洗牌,都变成了对决的过程。

画有战舰的纸牌着火了,相当于战舰被击中。

画着士兵的纸牌被撕碎,则代表了生命的消亡。

后来战争愈演愈烈,战场上冲锋陷阵的纸牌士兵被纷飞的战火烧成灰烬,成了“真·炮灰”

《打,打个大西瓜》虽然是以纸牌的形式表现战争,却能将其做得非常具象化,并且营造出一种大片的感觉。

让人真切地感受到战争的风起云涌,是非常大胆而了不起的创意。

此外,动画在细节方面也都经过了细致的打磨,常常会有一些小的惊喜出现,令人眼前一亮。

比如作战时,飞机上弹出的那个名为“救命稻草”的装置,就非常得生活化。

一出笑中带泪的闹剧

动画中,两个飞行员间相爱相*的桥段,承包了短片主要的笑点。

鉴于其独特外形,这里把他们分别叫作长下巴和方脑壳。

作为纸牌飞机的驾驶员,这两个二货在空中激战时就一直在耍宝,长下巴还时不时地冲屏幕前的观众们比“V”。

两架飞机同归于尽后,长下巴和方脑壳一起掉落到了荒岛上,并开始了赤手空拳的互殴。

打斗过程中,即使笨手笨脚的两人不小心被捆在了一起,长下巴还顽强地通过喷鼻血这种自残的方式,将方脑壳的头压进海水里。

最后,长下巴取得了胜利。

好笑的是,当他挣脱绳子的束缚并放眼四周的时候,发现自己被困在了茫茫大海之中。

目光接触到一旁半死不活的方脑壳,长下巴立马决定要把方脑壳救活。

在长下巴的努力下,方脑壳醒了。

接下来的日子里,海中小岛那荒无人烟的寸土,成为了他们的世外桃源。

形同野人的两人就这样,过起了没羞没臊,岁月静好的生活。

白天的他们上树摘果、下海抓鱼,用鱼骨为彼此打理发型:

到了晚上,他们一边闻着对方的脚丫子,一边做着不为人知的美梦,酣然入睡。

日子一天又一天地过去。直到有一天,他们无意中看到远处海平面上,有船只向着他们驶来。

意识到自己即将得救,欢呼雀跃的两人忍不住旋转、跳跃、闭着眼,仿佛一秒间穿越到了印度歌舞片现场。

射来的几枚炮弹将他们的快乐轰击了个粉碎。

原来,这些船不是来救他们的,而是处于战争之中。

长下巴和方脑壳两人面面相觑,不知道此时该做出什么表情。

从战后掉落荒岛到再次面临战争,两人的遭遇可谓一波三折。

此情此景,自然令作为观众的我们忍不住哈哈大笑,但笑过之后或许又会触碰到那层悲凉的底色。

尼克·伯克曾举过一个例子:

某个被判绞刑的人,在临上绞架前指着绞刑架,询问刽子手道:“你肯定这玩意儿结实吗?”

这种幽默的方式被叫作“绞刑架下的幽默”,也叫“黑色幽默”。

长下巴和方脑壳的故事也是如此。

他们的挣扎仿佛为我们表演了一场荒诞的喜剧,处处浸透着这种黑色幽默,令人不寒而栗。

短片形式和宏大主题

很多时候,动画短片因为篇幅比较短小,人们会觉得其难以承担起对宏大主题的叙事。

而《打,打个大西瓜》却让很多人开始对动画短片这一形式刮目相看。

它要传递作者反战的思想,因为表现形式的别具一格,与内容两者相辅相成,从而免于空洞说教,给人留下深刻印象。

关于《打,打个大西瓜》这个标题,通常的说法是《鹿鼎记》末尾惊现满清入关时所藏宝藏,贪财之辈们都为了一个“财”字拼死拼活,扮演韦小宝的星爷于是有感而发:

“还打,打个大西瓜啊!”

在残酷的战争中,政治家就好比身居高位、掌握着生*大权的神,在权力的漩涡中翻云覆雨。

然而,神仙打架,百姓遭殃。

所有的士兵都不过是政治家手中的纸牌,可以任意玩弄。

他们不再是具有灵魂的人类个体,而是成为了冰冷的作战工具。

有人曾说:“战争就是如何有效率地*死同胞。”

在动画中,*戮场面被抽象化为对纸牌堆的销毁,这看似减轻了战争的血腥程度,然而一旦联想到这些纸牌其实隐喻的是活生生的人,我们还是会物伤其类,觉得触目惊心,仿佛看到的是一台巨大的绞肉机。

人类进化至今,总喜欢以文明自居。

但在战争过程中,我们引以为傲的人性和文明,却似乎在丧失。

当局者迷,旁观者清。动画中暂时脱离了战场的方脑壳和长下巴,开始以第三者的视角来看待战争,思考自己一直以来“为何而战”。

因此,他们选择留在岛上,任凭岛外战火纷飞,平静地下着棋。

讽刺的是,相比于外面那些衣冠楚楚的所谓“文明人”,这两个邋里邋遢的“野蛮人”似乎要可爱得多。

而动画结尾处,那张破了的网则象征着方脑壳和长下巴冲破束缚,逃离了作为棋子的命运。

作者是善良的,反战的。

他通过两人最终的幡然醒悟,让我们看到人类仍有希望。

人类是渺小的,但却有着生而为人的尊严,任何时候都不应该把自己的思考能力交由他人,任人摆布。

选择战争,还是和平?请你仔细思考后,再做回答吧。

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