大家还记得,小时候为了打通关看到通关画面,玩游戏一次又一次刻苦练习吗?但是有这么几款游戏,技术已经炉火纯青了,但就是看不到最后一关,只有放弃,最后才知道原来这些游戏是无限循环的。
第一款坦克大战,1985年推出的,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏中可以获取有多种功能的宝物,敌人种类则包括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克4种,且存在炮弹互相抵消和友军火力误伤的设定。
《坦克大战》的游戏出品商是日本南梦宫游戏公司
俄罗斯方块,这款游戏,经典中的经典至今还有好多粉丝乐于其中呢!还有职业玩家,跟国际比赛。
由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
自然是俄罗斯人发明的。这人叫阿列克谢·帕基特诺夫
还记得这款对打的游戏吗?功夫,不少人已经忘了吧!我们来重温下吧!这是一款格斗类闯关游戏,游戏总共有五个对手,玩家要与五个对手轮番作战。随着对战回合的增多,对手会越来越难以对付。当玩家成功挑战完所有守关者时,又会从第一个守关者开始重打,但是唯一的不同是守关者的衣服发生了改变,也因此这款游戏也是无限循环的,所以是根本没有通关一说。而这款游戏的BGM也是非常经典,现在回想起来情怀满满。
《功夫》是一款红白机游戏,由KONAMI于1985年推出
来说款飞行射击游戏吧!小蜜蜂大家应该耳熟能详,想必FC时代过来的人都玩过的,是一款别具一格的射击游戏,敌人会成群结队的涌过来,然后分批次的对你发起进攻,躲避敌人的同时你还要消灭他们。
《FC小蜜蜂》是1984年发售的由游戏厂商NAMCO发行
好了,这几款FC小游戏,希望能唤起兄弟们儿时的美好回忆,大家多多留言讨论。
喜欢的话互相关注吧!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved