最近组内小程序项目从Taro1迁移到了Taro3,紧跟凹凸实验室的步伐,开发体验确实比版本1好了很多,完全支持React语法,没有了那么多鸡肋的限制,项目的可配置程度也大大放开,充分给予了开发者自由发挥的空间。
但是由于Taro3是运行时架构,是以牺牲页面部分性能为代价的,这也间接导致了我们的列表页异常卡顿,由于我们的列表页是一次性请求所有数据,然后进行渲染,所以页面节点初始化渲染的时候会渲染很多节点,再加上一些筛选项,不用说用户,卡顿已经让我们自己都忍受不了。此为背景。
本文我们会先分析页面卡顿的原因,然后寻找对应的一些解决方案,分析其可行性,最后结合前期的问题解析,给出一套最优的解决方案。
二、原因分析1)页面节点过多,渲染时间变长,阻碍了用户快速操作的需求;
2)列表setState数据量太大,造成逻辑层与渲染层的通讯时间变长;
3)修改state,例如点击列表筛选项,列表数据需要重新大量渲染,造成页面卡顿;
三、解决方案方案一:后端分页
我们第一时间想到让接口分页,这样初始化渲染的时候就不会渲染大量节点,然后监听下拉到底时机,再依次渲染数据;
但是该方案第一时间被毙掉,原因:
总结:想让页面初始化以及数据全部加载完成之后不卡顿,除非减少setState的数据量以及减少页面总的渲染节点数量,因此只能采用虚拟列表。
方案二:官方虚拟列表(3.2.1版本)
官方文档:https://docs.taro.zone/docs/virtual-list
原理:只渲染当前可视区域内的数据节点,监听页面可视区域,不在可视区域的节点不再渲染,这样一来就大大减少了页面节点渲染数量。
使用效果:团队第一时间尝试了虚拟列表,但是效果并不是非常理想,主要问题有以下几点:
四、方案分析总结:已知问题需要官方团队去解决,但是要等,而且Item不等高,需要频繁动态计算Item高度的问题并不好解决,目前市面上也没有什么特别好的方案,因此该方案也被搁浅了。
1)减少页面节点数量:只能采用虚拟列表,只渲染当前可视区域内的节点;
2)减少setState的数据量:能不能不每次都去全量setState;
3)动态计算Item高度:每次都重新计算每个Item高度,计算量太大,也会阻碍页面渲染;
基于以上问题,我们团队最终出品了更佳(没有最佳,只有更佳)虚拟列表方案。
五、终极(更佳)方案5.1 效果概览
动图预览:
主要看一下虚拟列表节点组成:
5.2 前期思考
1)继续采用监听可视区域,只渲染可视区域内的节点。
2)由于Item不等高问题,需要动态计算每个Item的高度,效果不佳,我们放弃。因为只渲染当前可视区域内的数据,那么能不能以每一屏的数据为一个维度(界限),当一屏数据渲染完成之后,记录一下该屏幕节点所占的整体高度,当该屏幕的节点再次进入可视区域,我们将记录下的高度重新赋予这一屏幕,这样是不是就减少了大量计算的工作?
3)为了减少setState的数据量,不在可视区域内的那些屏幕的数据,可否用该屏幕的高度(一个简单的对象数据结构)去占位?好像思路都能说的过去,那到底可不可行呢,下面我们来一探究竟吧。
5.3 Coding
格式化数据
首先我们需要外部传入列表数据list,然后在组件内部加工一下,按照一屏一屏渲染的思路,暂且把list改为二维数组,一个维度就是一屏的数据;
export default class VirtialList extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
twoList: [], // 二维数组
}
}
componentDidMount() {
// 接收外部传入的列表数据
const { list } = this.props
// 将list格式化为二维数组
this.formatList(list)
}
initList = [] // 承载初始化的二维数组,该数组初始化完成之后就不会再变了,除非外部list变化
/**
* 将列表格式化为二维
* @param list 列表
*/
formatList(list) {
// 用户可自定义二维数组每一个维度的数据量
const { segmentNum } = this.props
let arr = []
const _list = [] // 二维数组副本
list.forEach((item, index) => {
arr.push(item)
if ((index 1) % segmentNum === 0) {
// 够一个维度的量就装进_list
_list.push(arr)
arr = []
}
})
// 将分段不足segmentNum的剩余数据装入_list
const restList = list.slice(_list.length * segmentNum)
if (restList?.length) {
_list.push(restList)
}
this.initList = _list
this.setState({
twoList: _list.slice(0, 1), // 第一次渲染,只取第一个维度的数据
})
}
render() {
const {
twoList,
} = this.state
// 渲染回调
const { onRender } = this.props
return (
<ScrollView>
<View className="zt-main-list">
{
twoList?.map((item, pageIndex) => {
return (
// 每一个屏幕都用一个节点包裹着
<View key={pageIndex} className={`wrap_${pageIndex}`}>
{
item.map((el, index) => {
return onRender?.(el, (pageIndex * segmentNum index), pageIndex)
})
}
</View>
)
})
}
</View>
</ScrollView>
)
}
}
设置屏幕高度
我们已将数据格式化为二维数组了,初始化渲染的时候只会渲染数组的第一维度,那么在该维度节点渲染完成之后,需要记录下该维度节点所占屏幕的一个高度。
state = {
wholePageIndex: 0, // 每一屏为一个单位,屏幕索引
}
formatList(list) {
// ...
this.setState({
twoList: _list.slice(0, 1),
}, () => {
// 注意:放在下一个事件循环去获取节点,更有保障
Taro.nextTick(() => {
this.setHeight()
})
})
}
pageHeightArr = [] // 用来装每一屏的高度
setHeight():void {
const { wholePageIndex } = this.state
const query = Taro.createSelectorQuery()
query.select(`.wrap_${wholePageIndex}`).boundingClientRect()
query.exec((res) => {
this.pageHeightArr.push(res?.[0]?.height)
})
}
上拉加载
利用ScrollView的onScrollToLower属性,监听列表上拉至底部,加载下一个维度的数据,塞入二维数组列表。
<ScrollView
scrollY
onScrollToLower={this.renderNext}
lowerThreshold={250}
>
//...
</ScrollView>
renderNext = () => {
// 每次加载下一屏幕的数据,修改屏幕索引
const page_index = this.state.wholePageIndex 1
this.setState({
wholePageIndex: page_index,
}, () => {
const { wholePageIndex, twoList } = this.state
// 找到当前屏幕的对应的数据,塞入二维数组
twoList[wholePageIndex] = this.initList[wholePageIndex]
this.setState({
twoList: [...twoList],
}, () => {
Taro.nextTick(() => {
this.setHeight()
})
})
})
}
监听可视区域
利用observer对象的监听方法observe,监听当前可视区域,渲染对应维度的数据,那么不在可视区域内的数据要怎么处理呢?
这也是该组件最重要的一环,当不在可视区域内的数据,因为我们之前已经记录了该维度节点渲染之后的一个高度,那么我们就利用一个节点赋予对应的高度,进行占位!
setHeight() {
//...
this.observe()
}
observe = () => {
const { wholePageIndex } = this.state
// 外界用户传入的组件高度
const { scrollViewProps } = this.props
// 以传入的scrollView的高度为相交区域的参考边界,若没传,则默认使用屏幕高度
const scrollHeight = scrollViewProps?.style?.height || this.windowHeight
// 设定监听的范围,我们这里默认监听上下两个屏幕的高度
const observer = Taro.createIntersectionObserver(this.currentPage.page).relativeToViewport({
top: 2 * scrollHeight,
bottom: 2 * scrollHeight,
})
observer.observe(`.wrap_${wholePageIndex}`, (res) => {
const { twoList } = this.state
if (res?.intersectionRatio <= 0) {
// 当没有与当前视口有相交区域,则将该屏的数据置为该屏的高度占位
twoList[wholePageIndex] = { height: this.pageHeightArr[wholePageIndex] }
this.setState({
twoList: [...twoList],
})
} else if (!twoList[wholePageIndex]?.length) {
// 如果有相交区域,则将对应的维度的数据塞入二维数组
twoList[wholePageIndex] = this.initList[wholePageIndex]
this.setState({
twoList: [...twoList],
})
}
})
}
render() {
return (
<ScrollView>
<View className="zt-main-list">
{
twoList?.map((item, pageIndex) => {
return (
<View key={pageIndex} className={`wrap_${pageIndex}`}>
{
item?.length > 0 ? (
<Block>
{
item.map((el, index) => {
return onRender?.(el, (pageIndex * segmentNum index), pageIndex)
})
}
</Block>
) : (
<View style={{'height': `${item?.height}px`}}></View>
)
}
</View>
)
})
}
</View>
</ScrollView>
)
}
六、性能提升
接下来是智行小程序机票列表页优化前跟优化后的几组数据对比:
列表页渲染时长
主要指的是页面航线列表的渲染总时间。
筛选项响应时间
主要指的是从点击页面下方筛选按钮时间开始算起,到底部浮层弹出的时间间隔,单位毫秒。
性能提升总结
可以看出在使用虚拟列表对页面进行优化之后,页面总的渲染性能会有一个质的提升,页面列表渲染速度提升了将近45%,按钮点击响应速度提升了将近50%。
目前我们只是针对航班列表使用了虚拟列表进行优化,页面中还有一个比较损耗性能的点是上方的日历列表,后期我们将把日历列表也改成虚拟列表,相信性能会更进一步提升。
七、总结组件的实现比较简单,关键点就在于:
1)将列表数据格式化为二维数组;
2)不在可视区域内的数据用{height: xx px}填充,减少了列表数据setState的量;
3)动态计算每一个屏幕的高度并记录,减少计算量;
八、最后该组件支持列表内部节点不等高的棘手问题,目前已经用于生产环境,运行稳定 。如果这篇文章对你现在的开发有一些帮助,或者说给你带来了一些更好的思考,欢迎一起来讨论。
github:https://github.com/tingyuxuan2302/taro3-virtual-list
npm包:https://www.npmjs.com/package/taro-virtual-list
Taro物料市场:https://taro-ext.jd.com/plugin/view/60bf31e23ac107d9df4685cb
【作者简介】不浪,携程高级前端开发工程师,关注前端热门技术,目前从事小程序的相关开发与优化。
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