网易自主研发的团队竞技射击手游《Disorder》将在11月下旬开启测试,此次测试为IOS和安卓双端同时开始测试,具体的开测时间将于近日公布!
《Disorder》是网易对于吃鸡这种游戏类型的一次大胆尝试,与《和平精英》、《荒野行动》之类的吃鸡手游不一样的是,《Disorder》加入了技能和货币系统。游戏采用了四人小队进行战斗,三条航线投票选择,但同时不脱离海岛地图。玩家可以选择地点登录,这种形式比跳伞的形式引发的冲突更多更激烈。同时队友可以像在《APEX》中通过复活据点复活队友,增加了不少战术性的玩法。
和《APEX》一样,在《Disorder》每个角色都有属于自己的一套技能系统,目前的风格共有侦查,强化,机动,支援,隐匿五种。他们的技能不同,天赋和枪械也不同。天赋?没错,《Disorder》不只是一款拥有技能的吃鸡类游戏,在初次的测试中,玩家们发现每个角色自生拥有等级,在等级提升后可以选择不同的天赋,不同的战斗情况和队伍阵容搭配选择不同的天赋树效果会更好。
除了技能和天赋,《Disorder》还加入了货币系统。击*其他玩家或者是击*野怪单位就会获得一定的货币。而货币可以用来购买装备和配件,击*野怪也会掉落一定的配件。
但是有利也有弊,这些系统的加入,让《Disorder》的玩法更加多样化。但是同时前期发育比较慢的玩家,就算成功的存活到了后期,也毫无游戏体验可言。而且有了天赋树之后,对于团队的配合要求更高了,喜欢单打独斗的玩家就头疼了。
总的来说,《Disorder》的各种想法和创新还不错的,MOBA游戏的各种要素和吃鸡类游戏在一起混搭的效果不知道各位玩家会不会买单呢?最后再提醒一下大家,十一月下旬的测试即将开启,届时请关注我们的最新消息。
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