《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的开宝箱系统是玩家们热议的话题之一,似乎大家对于beta测试期间的宝箱系统并不满意。DICE方面收到相应的反馈以后表示,他们将对此进行改进和调整。现在游戏正式发售,笔者在进行了16个小时的初步体验以后对本作的开宝箱微交易系统有了初步的系统了解,例如如何获得宝箱,宝箱里面有什么,以及宝箱系统对于游戏体验的最终影响。
首先,任何玩家都将每天免费获得一个宝箱,只需要登陆就能领取。宝箱里通常都会开出一张星战卡片,一些游戏货币,还有一些制造点数。
玩家也可以通过游戏内货币购买宝箱,而获得游戏内货币的方式有很多,包括完成比赛、达成里程碑(成就)等。玩家也可以用水晶购买宝箱,而水晶对应的就是真实货币。玩家可购买的货币分为三种类型:士兵、英雄、飞船,分别对应这三种单位的强化升级。所以如果你想获得法斯玛上尉(《星球大战:最后的绝地武士》中登场的而角色)的话就应该购买“英雄”类型的宝箱。
大家会看到,卡片上面有四个标签,这里的标签指示的是稀有度。从低到高分别是普通,特殊,稀有和史诗。史诗级的星战卡片只能通过升级来获得。升级需要的是“制造点数”。
上面说的是宝箱里有什么。那么星战卡片究竟有什么用呢?普通士兵有两种卡片,分别是“增幅”和“技能”。增幅卡片可以被动提升数值,例如增加额外生命值或者每次击*获得更多经验。技能卡片可以为角色增加新的技能,例如增加特殊的手榴弹,增加重型武器或者其他可激活的增益效果。
游戏初期,每个玩家的士兵、英雄和飞船都只有一个卡片栏位。要想开启第二个卡片栏位,就需要收集更多卡片。对于普通士兵,你需要获得5张星战卡片才能解锁第二个卡片栏位,获得10张卡片解锁第三个栏位。英雄和飞船所需的卡片数量要少一些,因为它们的卡片池也小一些。
那么星战卡片只能通过开宝箱来获得吗?也不绝对,你还可以花费“制造点数”购买星战卡片,(不过制造点数也是开宝箱获得的)。另外达成特定里程碑(成就)的时候也会获得系统赠送的卡片。
总而言之,玩家即使不额外花钱开宝箱也能正常进行游戏,成长的速度并不算太慢。对于氪金玩家来说,他们获得星战卡片的速度会更快,在实际游戏中也会有一些数值上的优势,但《星球大战:前线2》多人游戏中决定胜负的还是玩家技巧操作和策略执行。在笔者16个小时的游戏过程中,从未感到过游戏存在不平衡现象。决定胜负的显然更多在于团队合作。当然,如果两支队伍实力非常接近,个人操作不相上下的时候,一点点的数值差异往往也能决定生死和胜负。
《星球大战:前线2》最精彩的地方在于丰富的玩法和策略选项,开宝箱系统唯一的缺点可能是系统本身略显复杂,旦并不至于冲击平衡性甚至决定胜负。
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