星球大战:独行侠 游戏玩法曝光

星球大战:独行侠 游戏玩法曝光

首页枪战射击星球大战星际战斗机任务更新时间:2024-05-04

《星球大战:独行侠》在EA Play Live期间首次亮相,看起来开发人员EA Motive正在拍摄尽可能深入的星际战斗机体验。

首先,中队将有一个单人战役,基本上是多人战斗的教程。在整个新共和国和帝国军队之间切换的故事模式中,玩家将必须动手操作四个舰艇类别中的所有八艘舰艇:战斗机类别中的X翼和TIE战斗机,A战斗机中的A翼和TIE拦截器拦截器类,支援类的U型机翼和TIE收割机,轰炸机类的Y型机翼和TIE轰炸机。每个班级在五对五的多人游戏中扮演着有趣的角色。例如,支援舰可以使轰炸机保持生机,使其进入敌方旗舰来运送有效载荷,而战斗机和拦截机则可以清除侧翼并观察支援机的后退。

采取周密的团队组成方法似乎将是胜利的关键,而中队则为玩家提供了一个社交中心,使他们可以与团队团结,讨论策略并为船只配备装备。到最后一点,“中队”的战舰看起来可以进行深度定制,其中包括装饰性物品和超过50种改变战舰游戏方式的组件。这些组件包括引擎升级,不同种类的炸弹,以及传感器干扰器和谷壳屑等物品,它们可能会破坏敌人在您身上形成珠子的能力。玩家还可以放下地雷和炮塔之类的物品,以减慢或*死敌方玩家。

至于化妆品,这些选择范围很广,包括明显的选择,例如为您的舰船提供新的油漆工作,为飞行员提供新的制服,以及为仪表板提供诸如Ewok摇头的更有趣的东西。预告片特别提到您可以“仅通过玩游戏就能赚到”这些物品,但是EA绝不会在中队中包括微交易。希望EA从《战地风云II》中汲取了教训,并且不会扩展到舰船的游戏组成部分。

该游戏似乎将以两种多人游戏模式启动:Dogfight和Fleet Battles。 Dogfight似乎是标准的团队死亡竞赛,而Fleet Battles是多阶段战斗,可与人类玩家和AI一起玩。比赛从地图中间的混战开始。赢得这种模式的人将攻击敌人的两艘主力舰,而缠斗的失败者则必须保卫。第三阶段,如果比赛能做到那么远的话,那就是通过拆除其子系统,与诸如《星际驱逐舰》这样的大型旗舰公司展开斗争。成功的防御似乎会使进攻团队回到前一阶段,尽管目前尚不清楚舰队战斗的持续时间。

中队更分裂的元素之一可能是其强迫的第一人称视角。是的,这肯定会使游戏看起来更具沉浸感,这可能是由于游戏在主机,PC和VR播放器之间具有交叉玩法,但是对于习惯了第三名的Rogue Squadron迷来说,这可能是一个难解之谜。人飞。

《星球大战:独行侠》将于10月2日在Xbox One,PlayStation 4,PC和VR上启动。

译文:EGM

转载来源:http://m.20ba7.cn/

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