这次像素种籽公开课可以说是汇聚了
中国游戏行业的半壁江山
其中包括完美世界、腾讯、乐道、蓝港、掌趣、龙图
......
是什么让他们聚集到这里?
因为今天的分享大咖有足够的魅力!
Kenneth Fee(阿伯泰大学游戏制作系主任):
他投身游戏行业近30年
曾为DMADesign/RockstarNorth、贝塞斯达、Psygnosis、任天堂、艺电、索尼等游戏软件公司设计开发了众多知名游戏
代表作:《侠盗飞车》、《百战小旅鼠》、《哈利·波特》《荣誉勋章》等
侠盗飞车(Grand Theft Auto)
rockstar games最早于1997年发行的以犯罪为主题的游戏系列,简称 GTA。
《侠盗飞车》系列在商业以及口碑上都获得了巨大的成功,该系列的全球累计销量超过1亿5000万,是史上最畅销的电子游戏之一。
分享中Kenneth Fee不仅为大家讲述了GTA初创历程与从业技能,更从一个艺术家的身份带来了他对生活与工作的思考。
是游戏工作者还是艺术家?
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Kenneth Fee为人熟知的身份是游戏制作人
但他其实还做了很多其他的工作
例如警察、老师
这或许让人很难理解
一个人可以从事多种职业
还都能取得这么好的成就?
因为他对工作一直饱含激情
在西方文化中
一份工作通常只存在5年的“蜜月期”
不要将工作局限在游戏中
而要去尝试各种不同的可能
做一个在游戏中工作的艺术家
而不是游戏工作者
专业不是件“好玩”的事
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很多人觉得游戏很好玩
但并不认为你这项工作有多难
这使Kenneth Fee感到非常烦恼
游戏是个非常严肃的商业活动,你想做的事情不一定是你能做得到的。
仅因为好玩进入游戏行业,而不了解游戏是很危险的行为。在游戏行业中,一个专业的人是没有控制权的,他们需要以客户为导向,外界的意见对他们尤其重要。而只有非专业的人,才会为了好玩而做,以自我为导向追随自己的激情,外界的意见也无关紧要。
例如,当时Kenneth Fee决定做GTA的时候,很多人都不认同。这是一款以犯罪为主题的著名游戏,混合了驾驶、枪战、格斗等元素。当时他在任天堂工作,任天堂的游戏都非常适合小孩子,适合阖家欢乐,所以当他准备做这个游戏的时候,团队里很多人都选择了离开。
那如何才能既保持工作的专业性
同时又饱含激情呢?
寻找你工作的乐趣
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你要思考如何控制你的游戏,让你的游戏变得好玩,你工作的乐趣在哪?
Kenneth Fee阐述自己的热情一直以来都在美术,而不是游戏。为了避免枯燥与乏味,他会去做一些创意性的东西来保持自己的艺术性。虽然平时工作行程安排很满,但他总会抽出一定的时间去画自己喜欢的东西,即使那些时间通常都在凌晨,甚至更晚。
Kenneth Fee分享了自己近30年来
保持激情的方式
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①
爱各种不同的艺术
他虽然年近半百,却说自己一直是个大男孩,非常喜欢手办,会将自己的设计做出来。
②
一直寻找新的的创意
不要模仿别人的想法,要有自己的独特性。那才是你的核心竞争力。
③
确保持续的追求艺术,因为那才是你的灵魂。
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看完Kenneth Fee的分享
有没有觉得开启了一扇新的世界大门?
还意犹未尽?
想更多了解游戏
接触大咖
下一期大咖公开课来了
接好!
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像素种籽大咖公开课
新技能Get • 魔兽世界与守望先锋的引擎黑科技
“主讲内容”
魔兽世界编辑器的历史
魔兽世界制作器中的功能如何实现
如何用unreal制作《守望先锋》类型游戏
5分钟教你做出士兵76号疾跑技能
主讲大咖
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Mattew Bett
资深VR与AR领域专家
丰富游戏技术、艺术和数学经验
参与作品:《猩球崛起》
刘啸
中视网元主程,像素种籽虚幻引擎讲师
主要手游项目《征战》《网元三国战记》
虚拟现实项目《航母舰载机虚拟训练系统》
中国传媒大学,华中科技大学,北京城市学院特聘讲师
“活动详情”
活动时间:
4月19日(本周四)16:30-18:30
活动流程:
16:30-16:40 签到
16:40-18:00新技能Get • 魔兽世界与守望先锋的引擎黑科技
18:00-18:20 提问时间
18:20-18:30 自由交流
活动地点:Pixseed像素种籽数字艺术教育基地
北京市朝阳区来广营新生村北美国际来广营区C座 大礼堂
即刻扫码报名
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如果你喜欢游戏,想进入游戏行业,想和更多像Kenneth Fee一样优秀的人学习工作,英国阿伯泰大学游戏开发专业硕士是一个很好的选择。
了解更多详情请点击章末“链接”
链接:http://www.pixseedschool.com/abertay/