飞行射击曾经是一代人的回忆,街机厅里玩《1945》和《雷电》,简直童年最大的乐趣之一。然后被父母从游戏厅里抓走……也是那个年代的醍醐味。
今天要介绍的是一款独立游戏:《银河机战:机械觉醒》。
算是Roguelike STG,有随机机制的飞行射击弹幕游戏。
1、玩法
飞行射击。几十种机甲,以及可搭配的武器系统。
火焰枪、激光炮、斩舰刀、热能斧等都拥有独特的作用。
搭配选择比较多,可同时拾取2种武器,自由切换。
2、画面
画面感很不错,以目前国内的水准来说,挺有良心的。
弹幕速度不算快,比较友好,这种设计成“构图”式的弹幕,颇有几分日系STG的感觉。
3、武器
武器系统做的比较微妙,本身应该是一大亮点才对。
武器切换是为了让玩家可以灵活运用多种武器处理不同情况,来增加游戏性。
但明显有的武器非常不实用……
再加上,武器种类虽说丰富,但也有不少功能重复。
而且,切换武器的延迟有点大。
既然有让玩家“切换武器应对状况”的意图,就免掉,或者缩短“哑火时间”比较好。
4、敌机
小兵种类不够丰富,Boss到是还可以。
小兵的血量太厚了,可能是制作方确实新手上路这方面经验少。
种类太少,还都血厚,单调的战斗节奏感,会让玩家很“疲劳”。
5、氪金
没错,是有内付费的。
要么肝,要么氪。二选一。
只不过这款游戏,氪金很便宜(相对其他游戏来说)。
6、元素
飞行射击游戏的几个核心特点,或者说元素不足。
没有僚机,没有副武器(切换的那个是主武器),没有清屏的Boom
……最后,居然没有“P点”这个概念……
不能吃P的飞行射击,简直就像是草莓蛋糕上面没有草莓……
最后,老规矩的两点说明。
1、安卓和ios平台都有。
2、没有PY交易,所以小编不说推荐你们去某个具体平台下载了,自便。
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