作者:NGA-即我
先上卡组,来自虎牙幻觉的一套宇宙法(我把暮光幼龙改成425嘲讽了,现在就是我的卡组了)
卡组代码:
AAECAaXDAx5xxQTtBIoHkAefmwOKngOhoQP8owOSpAPypQP0qwP6rAPsrwORsQOMtgPhtgPCuAPDuAONuwPgzAP4zAOk0QPZ0QPr3gOR4QOV4QPo4QOE5AOS5AMAAA==
这个月1号上传,11星,战绩29-17,胜率63,排名669。
下面就分享我对于这套卡组几个常见对局的一些经验。
刀贼(个人认为是优势对局,遇到了十多把,只输了一把)
起手找吃刀,113(yyds),345,334,远古谜团。不建议留232,这个对局不靠他赢。
下面是一些个人觉得比较有用的点:
2费如果过到了0费奥秘可以等一个回合,万一下回合神抽334呢;对面3费之前场面有潜行,手上有衰变飞弹,可以直接退,卡对面节奏;
对面如果有高攻刀,能吃就吃,尽量别贪,我有一个对局贪了一下,对面0费过了4张牌,出了一个88亡语龙,直接爆炸
总的来说,这套牌打刀贼并不像一些玩家想象的那么劣势,是完全有一战之力的。
超生德(小劣,前期如果节奏断档,很容易被德鲁伊突如其来的爆发斩*)
起手找334,345,姐夫,雷诺(我一般留,但也会觉得可能用不上,毕竟要6费,一般这个对局6费已经差不多快结束了)
我遇到的德鲁伊都是那种带聒噪怪的,所以前期压力会比较大,这个对局就是尽量解场,不要给对面留怪,坚持到6/7费,就进入我们的节奏了。
跳费骑(大劣,这个对局我赢的基本上都是对面主动488跳费的,436胡的一般都输了。)
起手我一般会留那种value牌,诸如姐夫,雷诺,神雷诺,法反后手留先手不留,然后祈求对面跳费(这样还有一战之力),直接436拉的基本上都输了,费用太低场面清不掉。
吸血瞎(均势,不停铺场,被解,再扑)
对面蛮自闭的,我们能做的只有场面给压力,以及通过奥秘干扰对面过牌节奏,发现法术尽量找直伤。姐夫可以直接用来跳费,节奏会好很多,给对面的压力也会大很多,逼对面用组件解场。
圣契骑(光铸圣骑很好打,帅比圣契看对手操作)
起手可以留衰变飞弹,远古谜团,334,345,姐夫
圣契分为带帅比和不带帅比,不带帅比的光铸圣骑前期压力会大一些,不过挺过去之后对面就是麻瓜,法师有茫茫多的解牌等着他。
带帅比的这个对局蛮难打的。尽量用衰变飞弹,或者发现法术把对面的圣契吃了。有机会的话可以用姐夫把对面的331沉默掉,对面节奏会差很多。个人认为这个对局还是取决于对面的操作水准,我遇到过那种特别折磨人的对手,前期圣契留手上,后期圣契只用一半,331都是一出来就送掉。一针一针被扎。。。
其他的对局我遇到的都很少,这里就不多说了,个人认为这套宇宙法在目前这个环境,熟悉了之后,上分还是蛮可以的(对阵盗贼表现实在太好了,实在出乎我的意料,113yyds)。
以上仅个人拙见,如有意见不同,欢迎讨论鸭。 (不建议缺橙卡强行合,标准宇宙马上就倒了)
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