如何用AE合成这种星球宇宙场景?
·导入背景,打开三维开关,关闭接受灯光,调整一下位置和缩放,处理一下背景颜色,创建纯色层,添加上E3D效果。
·进入E3D场景,添加一个星球模型,调整一下,再添加一个星球,让它刚好包裹里面的星球。给星球添加一些爆炸碎片,调整一下。
·添加上烟雾,调整一下位置,进入烟雾材质的照明贴图目录,替换贴图,添加石头模型,制作环绕轨道。
·取消显示群组1,增加它的粒子数量。粒子复制器的形状改为环形,把粒子外观的大小调小,随机大小提高到80。
·把粒子复制器形状选项的重复提高,把层数改为2,调整图层偏移,把分散也增加一点,把粒子数量增加到1000。
·把群组2复制效果,粘贴给群组3,群组3粒子数量减少,粒子外观大小增加。
·给群组2和群组3,创建一个空对象,让群组2成为群组3的子级。把群组1打开,调整群组2的形状缩放,调整群组3空对象的旋转。
·创建一个24mm的摄像机,创建平行光,调整一下位置,把阴影打开,模糊半径调大,环境光吸收AO打开。
·最后随便调一下,效果就完成了。
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