《怪物猎人世界》正式中文版体验报告:从今天开始被BOSS虐

《怪物猎人世界》正式中文版体验报告:从今天开始被BOSS虐

首页枪战射击战斗车怪物猎人中文版更新时间:2024-04-16

经过3测虐灭烬龙攻略后,终于终于是等到了《怪物猎人世界》正式中文版,由于有事情耽搁导致晚上线半小时,到现在经过测试已经是半夜两点多了。对于PS4平台发售日同步更新中文补丁我个人是非常满意的。闲话还是不多说了,来正题吧。

选了新鲜的“魔物猎人语言”进入游戏

然后随着小哥的一句:“终于啊!出国后经历好长一段旅程”,开始捏脸。

不出所料确实对捏脸做了细化。

捏脸完再次进入剧情,“接待员”妹子出现,叫我失望的是颜值没有提升、妹子依然觉得天冷,但继承了经典,叫玩家有归属感。

妹子张望后,发现自己的船被不明物体“顶”了。

随后逃出船一路爬

再爬

最后钩到一条幼年翼龙终于安全到达新手教学场景,什么?你觉得我啰嗦?自己去体验卡普空的啰嗦吧。

然后教玩家怎么使用“基本操作”后遇到BOSS,因为没有武器的远古终于跑到“基地”

体验到这里已经花费了半小时左右,感觉有些拖拉,但也是为了照顾新手玩家,理解。“前戏”并没有前几代的巨大BOSS与宏观场景,只是突出了质感。

这代的用餐

妹子坐等开车,试炼几条小龙。选择任务后可在桥中等待玩家加入,或自行战斗。

一定要吐槽获胜后的道具必须一个一个点进道具箱,只有一键出售。要知道前期需要大量采集物品,而在这点上耗时耗力非常托节奏。

在家中有三套装备和若干武器选择,三套初始装备的属性为:采集达人(加速采集与无后仰)、饥饿耐性(适量抑制耐力表减少)、探索者的幸运(活性化采集点UP)。

狩猎新手试炼任务后会有官方消息与奖励。

初次体验正式版《怪物猎人世界》我个人是抱着极大的热情,总体来说也并未没有失望,不管是画面、战斗、UI、测试BOSS、随从,都体现了正统续作的一贯风格。对于玩家来说《怪物猎人世界》最大的魅力还是那些主角BOSS,究竟辻本会带来哪些虐玩家的新奇BOSS?我想只有等若干小时玩家就能知道了。

正式版BOSS攻略与小技巧会在近期更新,多多关注。由于时间原因就到这里吧。

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