《燥热:思想控制删除》(Superhot)测评

《燥热:思想控制删除》(Superhot)测评

首页枪战射击燥热意念控制删除更新时间:2024-05-11

《燥热:思想控制删除》

在玩过一个个大同小异的3A大作后,我发现自己渐渐把更多目光转移到了小众独立游戏上,就像吃惯大鱼大肉的人想念家常小菜的口味一样。《燥热:思想控制删除》(Superhot: Mind Control)就是这么一款能让人回味无穷的独特游戏。

虽然游戏篇幅短,有些人甚至会觉得内容简略,但是前作《燥热》(Superhot)当初发行时却是让热爱射击游戏玩家们眼前一亮。“时间和动作一起流动”这一简单概念的加入给射击游戏增添了不少有趣的玩法。今年发行的《燥热:思想控制删除》(Superhot: Mind Control delete)延续了系列的玩法,用尽一切办法消灭敌人,冷热兵器同时上阵,甚至还可以用上你的拳头。只有玩家移动的时候,时间才会开始流动,这就给了玩家即使在十面埋伏的情况下依然能冷静分析对策,躲闪子弹的能力。

以一敌百

和前作玩家通过一关关击*敌人不同,《燥热:思想控制删除》选择让玩家连续攻略随机关卡组成的节点。玩家可以通过解锁节点来获得各种能力,但倘若在闯关的途中受伤害太多的话,便需要重新开始。

尽管关卡是随机组成,但是每个关卡处理得都很用心。每个关卡布局上大致一样,物品和和掩体分布在类似区域,除了偶尔有些隐藏的洞之外。关卡的随机性来源于四面八方的敌人随机的进攻位置和每个节点上的随机关卡。

另一个和前作的区别是本作中玩家不需要消灭关卡里的所有敌人来获胜。因为敌人是随机生成,玩家在*死一定数量敌人后所有敌人会同时脑袋爆炸。刚开始要求数量较低,随着游戏时长需要*死敌人数量会渐渐提升到两位数。在游玩过程中,游戏不会提示玩家还有多少敌人需要被消灭,所以玩家如果记错了敌人数量,可能会一不小心被漏掉的敌人干掉。另一方面,尽管在玩家消灭指定数目的敌人后,所有敌人会同时爆炸,好几次当我屏住呼吸思考如何突围时,关卡会因为完成目标而突然结束。

特殊能力是本作的新引入的概念。玩家在闯关的过程能解锁自己喜欢的能力并运用在更有创意的消灭敌人的方法上。我个人最喜欢的能力可以把丢出去的武士刀再召回,有种雷神之锤的感觉。游戏中的有些敌人也拥有特殊能力,其中有种敌人玩家不能*死,纯粹是给关卡增添难度。以至于每次我听到那类型敌人生成时的音效时,就让会让我想起《求生之路4》中Tank巨型僵尸冲过来的情景,立刻打起精神在地图上找出该敌人,在躲避其攻击的同时尽快消灭其他敌人。

能把丢出去的刀召回手中

在大约10个小时的游玩过程,我像是上瘾了样一关接一关地玩下去。即使在游戏难度提升或是我因在最后一关死后要重新来过时,我依然享受着在游戏里控制时间的乐趣。总体来说,在静止时间中思考对付四面楚歌的敌人给了玩家全新的体验,《燥热:思想控制删除》是款值得一玩的射击游戏。

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