《战塔英雄》详细攻略,萌新落地应该捡什么装备?

《战塔英雄》详细攻略,萌新落地应该捡什么装备?

首页枪战射击战塔英雄更新时间:2024-04-15

《战塔英雄》这款游戏推出了结合了MOBA与大逃*的玩法。玩法比较新颖,虽然落地能捡到什么纯属运气,但是如果能有目的地去拾取,就能在早期形成战斗力,以至于看到人也不会太慌。本指导比较推荐比较推荐团队模式。

落地前

坐飞船时其实你是可以看到左上角地图的红点的,那些就是敌人的位置。这些红点在角色脚碰到地之间都不会消失,因此红点的密集程度和分布作为你挑选落地的依据。在落地前也默默记下来敌人大概在什么位置。以你手上的武器为依据采取决策。

虽然看起来红点很密集,但是落地后大家都忙着收集资源和找武器,赤手空拳干架效率并不高。如果是团队模式可以跟着队友一起走,安全性很高。

落地后

这下重点可就来了。落地后武器应该怎么选择。因为在落地初期一般情况下碰到的都是初阶武器,只有两个技能,但他们在前期也能为你提供足够的火力。

如果是在团队模式中,个人比较推荐用轻便的弓箭,一技能分裂箭能够提供减速效果,二技能螺旋箭则能击退敌人,在危急关头救自己或者队友一命。而想拾取轻便的弓箭的难度也是相当的低,落地后随便找件房子,用拳头把木桶或木箱都打碎,就能捡到。

而在早期关于防具的要求不高,捡到什么就先穿着。

而关于进阶武器的选择,除了轻便的弓箭的升级版——射日神弓以外,比较推荐的还有猎月风弩

近战武器

在团队模式中如果要拿近战武器,那么我就比较推荐死神镰刀

先介绍下它的技能:

被动

冲锋

冲锋这个技能相当于是一段位移,比较好的缓解近战武器容易被风筝的窘境。

技能的位移距离也是比较到位。

摄魂

这招可以配合冲锋使用,配合0.5秒的晕眩,能打出一定的控制效果。如果是作为坦克这些技能的作用就更明显。

死神降临

大招造成范围伤害且造成减速提高自身的攻击力,而且效果在击中敌人后可以叠加。即使是坦克,对脆皮的威胁也是相当大的。

远程武器

先说下射日神弓的技能

被动

简单来说,只要打到人,就能叠层,到10层可以提高攻速和移速,可以在短时间输出很多伤害。

分裂箭

造成的伤害和命中的箭数没有关系,只要打中了,这个技能就是中了。该技能造成的减速能帮没有位移的弓箭留一下人或者风筝敌人,相当实用。

螺旋箭

这个技能最直观的效果就是能够击退敌人,这对于容易被集火的弓箭手是一个不可多得的保命技能,当然你也可以利用这技能将敌人打入其他范围技能之内,例如等等要介绍的无影箭阵。而沉默目标2秒则可以让那些拥有留人技能的敌人有招使不出。

无影箭阵

该技能与分裂箭不一样,它造成的伤害是以每次击中的次数决定的。也就是说,在箭阵里待得越久就越痛。虽然它自带40%的减速,但是有位移的敌人可以一下子跳出来,但这时你可以给他来一发螺旋箭,让他重新回到箭阵中洗澡。

而关于装备的选择。个人认为弓箭比较依赖攻速和吸血,攻速可以造成大量伤害不说,配合吸血更是可以让自己保持比较安全的血线,毕竟或者才有输出。如果碰到下面的装备就要多加留意了。

其实这里还有另外一把个人比较喜欢的远程武器,他造成伤害的能力可能不及弓箭,但是他更加灵活,可以配合团队打出更多的伤害

那就是——猎月风弩

先说下它的技能:

被动

风弩的输出方式和弓箭不一样,它更多靠的是暴击,也就是说在面对坦克类敌人会更有优势。

5层后就可以获得10%的暴击。

灵动

这个可以说是风弩的核心技能了,不仅有位移,配合暴击还能缩短冷却,这可以使你在战斗中更加灵动,很难被抓死。携带的增伤让脆皮更是苦不堪言。

这是灵动的位移距离。

陷阱

一个辅助技能,不小的范围即使在战斗过程中,只要释放得当也可以禁锢敌人,让敌人变成木桩。两秒的禁锢时间可以让拥有暴击的风弩打出巨额伤害。

暴走

状态类的技能,提高20%的暴击和25%的移速,而且还可以隐身!这使得敌人无法捕捉你的行踪,而你则可以在合适的时机出击,移动的提高让自身变得更灵活,技能升级后脚底更是像摸了油一样。

而关于搭配装备的推荐,由于自身有暴击加成,所以头部是钦定了的~

其余则可以堆一下攻速,详情参考弓箭的攻速出装。

小技巧

其实在游玩时玩家也可以发现在技能附近有一个侦察技能,这其实是一个非常重要的技能。

在角色落地后地图是布满迷雾的,该技能提供的侦察其他玩家可以让你制定追*或者逃生路线提供很大帮助。

使用之后可以在地图上看到敌人的方位以及他所时候的武器类型,但如此实用的技能带来的就是240s的冷却时间。所以要看准使用的时机。

还有的就是要注意道具的使用,侦察守卫,闪现,治疗卷轴在关键时候救命的。

最后,祝大家玩得愉快~

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