生化排位目前只能进行一局。目前的生化排位远不如普通匹配公平,比如这一局开局还有17人,但打到后面只剩下六个幽灵可以打,这导致第一回合当人类时刷分更有优势,而对后面两回合的人类显然不公平。第一回合我成为了幽灵,但好在第二回合只有三个人退出,但没想到幽灵都躲在家里不肯出来,所以我无聊地在上面扔闪光弹。我展示了M4雷暴和它的特殊属性,每当我感到无聊时,我就会开始进行各种冒险和作死。到了走廊这里,幽灵仍然不为所动,所以我无法刷分,直接略过。到了笼子的最后几秒,幽灵终于开始苏醒,它们应该是嗅到了时机成熟的味道,如果再不动,我就准备退出了。当幽灵战争时,我们必须认真对待,毕竟第一回合时,幽灵与第一名的差距还是很大的。
在这里,我必须清理掉屁股,所以我使用了增高的深挖手雷,但显然没有清理干净,所以我留下来处理一下屁股上的幽灵,因为其他人都去拿钥匙了,如果不守,就会被攻破。张绍平不用的原因不是为了留着过年,而是为了在跳堂游戏中扔给矮子的,但结果并不理想,他们无法守住,我只能无奈地扔掉燃烧瓶,然后变身。
由于目前的局势不明朗,救世主不知道还能剩下几个,所以我不能冒险选择赏金猎手刷分,使用这四组更为稳妥。而且版本更新后,救世主不能再制造无限榴弹了,趁现在好好体验一下。来到倒数第二关,幽灵还剩下11个,还算不错,但你必须看完不公平的地方。拿了钥匙没事,守住楼梯,不能让幺鸡上去。守住楼梯,不能让幺鸡上跳上去。妖姬快到了,下一关了,它来了。有个幺七跳上去了,它应该是个大盘,有个幺七跳上去了要小心。
我刚才炸了那么多下,它居然没死,兄弟们在楼梯上炸了,不吃两个榴弹,上去的时候吃了三把榴弹,它还没死,这个而打到最后,幽灵时代已经不多了,干脆就去拿钥匙通关了。
因此,生化排位主要打的是第一回合,因为第一回合基本上是满人的,如果你运气不好,第一回合当幽灵,第二、第三回合才当人类,那么你的分数就很难追上去了。导致这种原因的并不是因为玩家不会玩幽灵,再说了,你也可以学习一下职业排位,变身为幽灵时,也可以挂机刷视频。导致生化排位主打第一回合的原因是第二、第三回合,当幽灵的人发现第一回合人类刷的分数太高了,而回合数太少,基本不够时间去追回来,所以还不如直接退出去,开始下一局,这样可以节省一些时间。因此,如果将生化排位的回合数从五回合或七回合改为十回合或更多,可能会减少前期退出的玩家数量。加强退出处罚并不能解决问题,因为玩家打生化排位的主要目的是获得名次和积分。增加回合数可以增加反超的机会,从而留住更多的玩家。据我观察,网络上的评论显示,玩家的平均成绩都在四五千分以上。
你们认为我的观点有道理吗?
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