腾讯、字节跳动战火燃至休闲游戏

腾讯、字节跳动战火燃至休闲游戏

首页游戏大全阿比斯之旅完整版更新时间:2024-04-27

自从字节跳动发力游戏业务之后,与腾讯间摩擦不断,这一次,两家间的战火又燃到了休闲游戏领域。

8月18日,法国休闲游戏公司Voodoo表示,腾讯已收购其少数股权,但未透露具体的股份。

虽然腾讯在海外多有投资布局,但对于休闲游戏领域这一动作,引起了业内人士猜测,腾讯此举意在对抗崛起的字节跳动。

几天之后,8月21日,欧美休闲手游的开发商——麦博游戏MYBO获得字节跳动战略投资。

一前一后,腾讯和字节跳动在休闲游戏领域大打出手,尤其是在全球化中,谁都想先下一城。

可想而知,两家在游戏业务方面势必战火升级。

投资Voodoo,腾讯休闲游戏关键一步

早在7月17日,据彭博社透露,腾讯可能以不到5亿欧元的“低价”收购Voodoo约20%至25%的股份。

直到一个月后,靴子终于落地,只是Voodoo并未透露具体股份。以腾讯以往在海外投资的节奏来看,最终极有可能将拿下这家公司。

Voodoo成立7年,在休闲游戏领域有着不错的成绩。Voodoo已成为“超休闲游戏”的全球最大发行商之一,这些游戏制作迅速,服务单一。该公司声称其Helix Jump等游戏系列的下载量达到37亿。

回顾Sensor Tower(2018年)6月美国地区的数据,免费游戏Top 100中,有24.7%是Voodoo公司的产品。免费游戏下载量大概有57%是来自于超休闲领域。

Voodoo表示,公司的创立者Alexandre Yazdi依旧是第一大*,将与管理层一起保持对集团的控制权。

对于腾讯来说,此次入股Voodoo,有望进一步提升自己在全球休闲游戏领域中的地位。

此外,对于Voodoo来说,此举有助于他们更好的打开亚太市场。Alexandre Yazdi 透露,伙伴关系的达成可以进一步将其第一方和第三方游戏业务扩展到该地区。他补充说:“我们可以改善我们在该地区 Android 平台上的发行方式,还可以通过该地区有影响力的人让我们的游戏达成创造病毒式的传播。亚太地区占整个游戏行业的50%,我们认为这里存在着巨大的增长机会。”

中国已经是 Voodoo 的重要市场之一,去年创造了3.6亿欧元(29.6亿人民币)的收入。截止目前为止,Voodoo在 iOS 和 Android 上的下载量累计达37亿次,其中25%来自亚太地区。中国贡献了7.5%的下载量,但目前所有的下载量都只显示在 iOS 平台上,与腾讯的合作将帮助他们一探中国的 Android 平台市场。

不同于重度游戏,休闲游戏的制作周期短,成本低,能够带来更快的广告营收。正因为此,腾讯才不想失去这个重要的领域,在外界看来,腾讯的投资,是为了与字节跳动在休闲游戏领域一战。

字节跳动的奇袭

字节跳动手握抖音和今日头条的流量,对于流量变现有着很高的需求。在互联网众多赛道中,游戏因其高利润从而优先级高于电商。对于字节跳动来说,毕竟流量的广告变现过于单一,这也是字节跳动对游戏业务执著的原因。

对于字节跳动来说,从休闲游戏切入,是最好的选择。不同于重度游戏,休闲游戏没有版号的门槛,且短时间内拉新快,易于爆火。此外,休闲游戏的买量更加符合字节跳动的打法。

但从目前的市场情况来看,休闲游戏依然存在用户粘性差,吸金能力弱的问题。字节跳动当然也看到了这一点,自从“绿洲计划”曝光以来,字节跳动在游戏领域不断发力。除了在休闲游戏持续发力之外,重度游戏也成为字节跳动重中之重。

从去年开始,字节跳动大力组件游戏团队,除了从完美、腾讯等游戏公司挖掘人才之外,也不断扩招游戏团队,截至今年1月,字节跳动已组建超1000人游戏团队。字节跳动游戏业务负责人曾表示,今年将会持续招聘超过1000人。

此外,字节跳动积极投资收购多个研发团队,包括上海墨鹍、上禾网络、凯撒文化等游戏公司。双管齐下,足见字节跳动的决心。

经过今年的的投入,在重度游戏赛道,字节跳动曝光多款中重度游戏,包括休闲竞技游戏《战斗少女跑酷》、竞技类产品《绝地战场》、SLG/FPS产品《像素射击》、卡牌类产品《阿比斯之旅》、MMORPG产品《废土之上》、《末世重启》或《无限架构》等。

今年3月,字节跳动自研的中重度游戏《热血街篮》登陆市场,第一天就冲到了ios免费榜单的第2,但随后《热血街篮》一路滑落,到4月4号,已经跌出80名以外。

作为游戏行业的“新手”,字节跳动没有网易、腾讯等游戏公司数十年的沉淀,若要短期做出一款现象级中重度游戏,这是一个艰难的考验。

休闲游戏必有一战

在腾讯入股Voodoo的同时,字节跳动也投资了麦博游戏MYBO,此时此刻,两家公司在全球化休闲游戏的布局发生了碰撞。

虽然中重度游戏成为了字节跳动接下来的重点,但休闲游戏领域的布局也一刻不能松懈。依靠Tik Tok的流量,字节跳动在休闲游戏的全球化布局有着天然的优势。

此次字节跳动投资麦博游戏MYBO,也是针对欧美休闲游戏市场的一次布局。据悉,麦博游戏专注于精品欧美休闲手游,主打海外市场,产品有Tetris(俄罗斯方块)、Starry Nuts、Bouncy Seed等。

在休闲游戏领域,字节跳动在过去的一年多可谓顺风顺水,其旗下的休闲游戏发行平台,Ohayoo平台应用总下载量与累计开发者分成均已破亿。

尤其是在休闲游戏领域,收货颇丰。2020年春节假期,由字节跳动发行或联合发行的游戏产品《我功夫特牛》、《小美斗地主》、《脑洞大师》、《我的小家》、《是特工就上一百层》等先后*入App Store免费榜Top10。

凭借Tik Tok的流量,及《我功夫特牛》、《是特工就上一百层》等多款超休闲游戏,字节跳动已经位列App Annie的4月出海收入榜第24位。

对于腾讯来说,休闲游戏这块蛋糕必定不能放过,收购Voodoo,也是为了丰富微信小游戏生态。根据Voodoo官网显示,其全球月活跃用户在去年上旬就已突破4亿大关。而4亿这个数据,恰恰也是同年微信上所有小游戏MAU之和。

在联手Voodoo之后,腾讯将在休闲游戏赛道发力,在全球化布局中,与字节跳动必有一战。

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