鄙人虽然是暗黑3才加入奈非天的行列,接触这个系列的时间不长,但一玩就彻底爱上了这个系列,也回过头去恶补过暗黑2。去年看到暴雪打算做个暗黑手游版的消息时,个人就相当期待。今年看到暴雪试玩区提供最新的手游试玩版,自然是第一时间关注了。
今年试玩版最吸引我的是暗黑3时代个人最喜欢的猎魔人,原本以为手游更多的会倾向于移植,但就实际表现来看,猎魔人的改动还是比较明显的。虽然大部分技能保留了端游版暗黑3的雏形,但可以看得出有许多机制上的改动。
首先手游版猎魔人普攻是可以移动射击的,并且可以看得出技能机制也是围绕着允许移动射击来定制的。例如今年试玩展会中猎魔人第一个学到的,也是最关键的输出技能是复仇箭雨,可以在指定区域内造成持续伤害。但是猎魔人唯一的控制技能是退敌射击,仅能将敌人击退,并没有禁锢等明确的控制手段。
但看过玩家的演示后我注意到,由于手游版是可以边射边走的,因此玩家可以像传统的动作游戏那样,围着复仇箭雨的区域不停跑圈,尽可能将敌人带着原地转圈,留在复仇箭雨中。不过根据官宣视频来看,手游版似乎也存在别的可替换技能。例如视频中的猎魔人有个叫纵身扫荡的技能,可以甩出一根绳子纵身位移,并向下方的敌人射击。感觉搭配复仇箭雨可以提高容错率。
如果手游版也存在PVP系统的话,个人感觉猎魔人很有可能会是最重视走位微操的职业。
试玩版中猎魔人五级就解锁了最终技能。根据视频来看,应该是按住按键不松就会一直以自身为中心朝周围发射追踪箭,可以随时松开按键取消,冷却非常短,持续伤害非常高,但是期间移动速度会下降,需要根据当前状况判断何时输出,何时松开按键。
总的来看手游版的猎魔人看似和暗黑3类似,但更加灵动,也更重视走位功底,非常有趣。暗黑手游的设计师在接受专访时曾表示,除试玩版展示的武僧、野蛮人、魔法师,以及今年新增的猎魔人外,后续也将加入圣教军与死灵法师。并且正式上线后,还将继续更新更多全新的职业。看到如此纯熟的职业设计,让人不禁好奇暗黑手游版会有怎样的独有职业。
看官方消息,手游版应该会比暗黑4先上线,我已经迫不及待要开始当走A怪了。
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