上周在Tap新游节上有给大家推荐过一波游戏,这段时间也在做这些手游的测评。目前已经打了《成土市的我》、《卡牌迷境》、《非日常邂逅物语》、《巴别号漫游指南》这四款,都是各有特点的游戏,今天就以我个人的游玩体验出发,简单总结一下这四款游戏的特点。
以我个人的推荐度来说,模拟经营类《非日常邂逅物语》可以排Top1。
首先就是画风精致,水彩风相当治愈,并且可以看出人物立绘和建模都是精心设计的。
其次就是复古的模拟经营类玩法,同时,也融入了抽卡机制。这款游戏带给我最大的感受,就是仿佛回来了学生时代沉迷开罗游戏的时光。即使是我前段时间打《开罗拉面店》我都觉得没有布局的快乐,但在这款游戏里重新找到了。
在有限的空间里,如何排布餐桌,如何规划客人的动线,以及如何排列厨房里的操作台,这些都是这款游戏的乐趣。
再加上让人上头的抽卡机制,我觉得这款游戏是喜欢玩模拟经营类的小伙伴不能错过的,5星推荐。
游戏时长:10h
画风:★★★★★
故事:★★★★☆
推荐度:★★★★★
第二个推荐位是《巴别号漫游指南》。
这款游戏是Steam移植手游,也就是说习惯用鼠标操作的小伙伴也可以在Steam上感受试玩版。
这是一款剧情向解谜游戏,并且解谜的玩法很特别,是利用“蝴蝶效应”。这么说可能仍然有点难理解,具体在游戏中的呈现是,玩家需要先进行一段常规的剧情观赏,接受任务。
但任务大概率是失败的,于是就需要总结失败的原因,比如没有打开牢房的门,是因为没有找到钥匙?还是没有拧螺丝的工具?还是缺少撬墙角的锄头?
继而在前置剧情中,找到打开牢门缺失的工具在哪里,并进行“剧情改写”,改变故事的走向,等到剧情再一次顺到开门的时候,就可以通过改变的剧情顺利打开门。
因此这款游戏的体量是端游,不太适合习惯用碎片时间来打游戏的手游玩家,这是它为什么不在安利Top1的原因。不过作为一款端游,它是一个非常优秀的作品,画风、剧情、玩法都很可圈可点 ,就是需要一个比较完整的时间去沉浸体验。
游戏时长:1h
画风:★★★★★
故事:★★★★★
推荐度:★★★★☆
剩下的两个游戏我的推荐度都差不多。
先来说说《成土市的我》。
我对这款游戏一开始的期待很高,我认为是有希望和《纪念碑谷》媲美的,但在实际的游玩过程中,却发现和神作还是有距离。
首先Demo的游戏长度非常短,大约20分中就可以通关,而在这20分钟里,关卡的重复度很高,也就是基本一个解法可以通关全程,难度递进不明显,剧情进展也很慢。
如果在正式版中这些问题没有得到改善的话,大概率这款作品的评分不会太高。
游戏时长:20min
画风:★★★★☆
故事:★★☆☆☆
推荐度:★★★☆☆
最后是《卡牌迷境》。
这款游戏并不是不好玩,只是有门槛。如果不是肉鸽类游戏的玩家可能上手不会那么容易。
整个游戏就是肉鸽 地牢 卡牌策略类,每一个关卡的道具、材料、事件都是随机的,需要玩家随机应变。
玩法还是相当休闲的,任何时候都能随时玩随时放下,就是非肉鸽类玩家很难体会到其中的乐趣罢了。
游戏时长:7h
画风:★★★☆☆
故事:★☆☆☆☆
推荐度:★★★☆☆
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