怪物不可貌相!这几款有着最佳怪物设计的游戏你知道吗?

怪物不可貌相!这几款有着最佳怪物设计的游戏你知道吗?

首页游戏大全莫巴赫的怪物更新时间:2024-04-17

每当《怪物猎人》发布新作,老喵首先最想知道的就是游戏中又有哪些新怪物了。

不得不说,游戏本身就很有趣,但它之所以能够在这二十多年来长盛不衰,很大部分是因为其中标志性的怪物都极具生命力,并且都有着各自独特的背景故事。

除了《怪物猎人》外,以下四款RPG的怪物设计也非常不错,一起来看看吧!

《勇者斗恶龙》

设计特色:一堆想要置你于死地的欢乐怪物

招牌怪物:史莱姆

史莱姆确认可以食用!你知道他们尝起来味道像什么吗?——像青柠。其实这只是官方玩了个英文梗而已:史莱姆(Slime)——青柠(Lime),但还是有不少沙雕网友展开了认真的思考,他们问:那么食用金属史莱姆会给什么好处么……

《真女神转生》

设计特色:一群来自现实神话的生物,而它们的存在就是为了嘲笑你

招牌怪物:冰霜杰克

英国欧洲民间传说中雪的精灵。会吐出冷气冻结接近它们的人类。女神系列里将其演变为公司的吉祥物,造型也变得很可爱。

由于冰霜杰克作为女神系列吉祥物的关系,所以游戏中有一些离谱的形象,如葛叶雷道系列中穿着主角葛叶雷道服装的冰霜杰克,恶魔之子系列中六翼天使形象的冰霜杰克。以及真女神转生奇妙之旅中穿着主角一行人的战斗服的冰霜杰克。

《巫师 3》

设计特色:让你感到非常不适

招牌怪物:死婴

死婴是一种看起来像非正常形体婴儿一样的生物——他们由未正常下葬的出生便死亡的婴儿所形成,它们会躲藏在孕妇的床下,慢慢吸收她们的力量,直到孕妇虚弱无比的时候,它们便会爬到孕妇的身上,吸食她们的血液,*掉孕妇和她的孩子。

死婴很少对孕妇外的其他人产生敌意,但是在遭遇威胁时会召唤出怒灵来保护自己。因为死婴是由未合理的下葬而产生, 所以给予它们一个合适的葬礼,并将其遗体葬在炉边,他们会变成无害的家事妖精。

《最终幻想》

设计特色:与《勇者斗恶龙》中的史莱姆和其他 Square Enix 出品的游戏一样

招牌怪物:陆行鸟

陆行鸟是一种反复在《最终幻想》系列中出现的虚构动物,一种不能飞翔的巨大鸟类,以其黄色的羽毛、独特的气味和令人难忘的“kweh!”叫声为特征,因为行走快速的脚足而被驯化用作坐骑和拉动马车,它们是整个游戏系列的吉祥物之一。

在1988年发售的《最终幻想II》中首次登场,由石井浩一构思,自从它们第一次出现后几乎每一作都有登场,“陆行鸟之歌”更是被视为经典。它们甚至作为衍生作《陆行鸟》系列的主角。

除了以上这些,你还知道哪些有着最佳怪物设计的游戏呢?欢迎大家一起在评论区讨论分享哦

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