导语:本期的主题就和大家聊一下人气手游《剑与远征》的发展之路,了解一下它的玩法流程,是如何从休闲卡牌,到每天准时上线“收菜”的过渡。
“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是远征“非酋”萌新玩家:游戏宅。
众所周知,电子游戏的设计初衷,是为了让体验者放松身心陶冶情操,可就是在这游戏领域大作云集竞相争艳的当下,却有着越来越多的玩家为其沉浸其中、废寝忘食。那么明知已经背离了初衷,可身心疲惫的玩家们,为何还要继续玩下去呢?
游戏类别若以老宅个人的看法而言,这种问题的源头,可能与玩家接触的游戏类型有着密不可分的关系。俗话说得好“与人斗其乐无穷”,而在当下热门的游戏大作中,也均以竞技性手游最受玩家欢迎。
如果大家的对手是AI或者是“电脑人”,只要它们的设定不是太过“逆天”,那么早晚会找到其中的规律将其击败,毕竟程序是固定的,所以破解之道也只是时间问题。可是当对手变成拥有灵活思维能力的人时,这种规则就打被破了,输赢的执念也就更能左右玩家的理智,所以身心疲惫也难以自拔。
休闲游戏竞技手游的快节奏,确实会让玩家产生心累的感觉,那么有没有那种可以陶冶情操,而且受众人群广的休闲游戏呢?
当然有!只不过它的辉煌已经随着时间而消逝,用通俗的话讲就是:过时了。如果您是一位老玩家,那么一定听说过《开心农场》《QQ农场》《抢车位》这种休闲的“种菜”游戏吧。它们当初在游戏领域的热度,可是丝毫不亚于当下的《王者、吃鸡》呢。虽说它们的时代已经消逝许久,可是这种休闲的玩法,却又在另一款游戏中得到了体现,而这款游戏就是《剑与远征》。
《剑与远征》玩法剖析聊起《剑与远征》,钟爱手游的玩家一定不会陌生,作为莉莉丝旗下的看家大作,在当下仿佛如领域黑马般光彩夺目。更是在2020年第一季度国产手游全球收入排行榜中,斩获了第三名的好成绩,位置仅次于腾讯与网易。
莉莉丝能有如此骄人成绩,除了游戏本身的品质以外,老宅认为与它那特殊的玩法机制也有着密不可分的关系。要知道《剑与远征》虽然是一款网络手游,可是玩法流程却更像是一款单机游戏。因为玩家在游戏中的时间分配,要么是在和人机对战中,要么就是处于卡关中。
关卡流程如果您对这款游戏的人机关卡有所了解的话,那么大体就会明白,为什么卡关是常有的。在《剑与远征》中,没有凶猛的恶龙也没有高难度的副本,只有实力成倍增长的人机关卡,所以提升团队实力,更换适配的团队是玩家必须做到的。
而这个流程颇像是一个循环:不提升品质就会卡关,卡关就无法得到更加优厚的奖励,拿不到奖励就无法提升实力。提升实力后,再继续“打小龙虾(椰子蟹)”的这个流程。
玩法核心当然《剑与远征》这款手游也并非毫无捷径可言,就以它的运营模式来看,除了定期的福利活动以外,“氪金”就是最直接有效的方式。但是这款游戏的“氪金”模式,与竞技性手游的精准购买不同,它购买的的是几率而并非是实物。所以这种“先氪再抽”的玩法,注定比一般游戏更加“烧钱”,因此除了某些真正的“土豪大佬”以外,巨氪玩家也是十分稀少。
而更多玩家在体验过22层以后的长期卡关后,多数玩家都会进入休闲模式中来。而这种休闲模式,十分类似于《开心农场》的收菜。
10分钟的远征流程上文说到,休闲游戏与竞技游戏的性质完全不同,后者让玩家精神紧绷,而前者则让玩家身心放松。关于《剑与远征》的休闲模式,绝对可以说是领域标杆。每天早上8点准时刷新当日流程,就算玩家想“肝”,莉莉丝也不会为大家创造这个条件。
结语更难能可贵的是,《剑与远征》对时间的掌控尤为出色,且回报也十分优厚,每天10分钟就可收集当日所有奖励。所以老宅认为,只要换一种思维换一种玩法,《剑与远征》绝对拥有超越当初《开心农场》的潜力。
以上就是老宅对《剑与远征》这款手游的一点看法,按照往期的惯例,为大家奉上官方发布的礼包码,老宅亲测有效。那么本期就先到这里吧,玩家朋友们,别忘了定期上线“收菜”哦。
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