在流民君的小学或者初中,那个时候对我们来说,玩游戏最大的平台并不是steam也不是epic,最大的游戏平台是4399和7k7k。
而4399也是游戏大厂了,不仅自己推出了造梦西游、皇帝养成计划这些ip,还有着摩尔庄园、赛尔号这些当时的顶级游戏。
2009年,当时宝可梦的动画在中国已经是无人不知无人不晓,可是宝可梦的游戏推广却没有什么成效。一边是当时家长们的思想,还有就是国家对于游戏还持有着观望的态度。
而这个时候上海淘米公司就看准了这个机会,按照宝可梦的玩法,推出了《赛尔号》。
在当时赛尔号可是相当的成功,抓到一个稀有的精灵是很有面子的事,还可以给朋友们普及自己所谓的经验。
而且游戏没还可以给精灵测能力值,这也加剧了小伙伴们的攀比心。我考试比不过你,精灵还能比你差咯?也很像现在的家长,自己比不过让子女去比。
再加上当时孩子们主流的游戏方式还是家里配置并不太行的电脑,加上家长平时给的游戏时间也就一两个小时,这些便利让赛尔号有了传播开的基础。
再加上优秀的游戏性和少儿向的画风一起成就了赛尔号的巅峰。
塞尔号作为网页版的宝可梦类游戏,网络和社交是其创新的属性。
赛尔号每周更新的任务让孩子们有着不停的目标,战队系统要塞战也让玩家有归属感,使命感。还有不断更新的炫酷精灵,也向孩子们的零花钱不停招手。
而这些成功被当时的腾讯,作为游戏届的卡卡西暗戳戳的看在眼中。
“拷贝”只见卡卡西大喝一声,在一年后就做出了“洛克王国”。
洛克王国与赛尔号的宇宙背景不同,说的是魔法王国的故事,主角也由机器人,变成了更加拟人化的洛克族。
洛克王国推出的时候也是QQ号流行开的时候,用QQ号登录哪里都可以玩,也让我开始习惯输密码登录。
当时不喜欢打怪升级的我每次活动任务都必做,4399网页也贴心的会放上任务的攻略。
而现在玩着3a大作的我却更愿意跳过剧情,也懒得去搜索攻略了。
现在偶尔再去看这两个游戏,新出的精灵就是一个一个发着光的拟人生物,贴上帅气的名字,更高的数值。早没了当初千奇百怪的怪物形象。
现在两个游戏都出了手游版,也出着各种大电影,但也难以将少儿玩家从吃鸡、王者的游戏中拉出。
该游戏是以魔法王国为主题的社区养成类网页游戏,游戏中的打怪场面为对魔法的刻画,没有流血及血液刻画的画面,没有体现暴力行为和结果的视觉、听觉表现。游戏中角色设计卡通可爱,背景音乐及配音轻松明快,是一款适合儿童的游戏。(中青网评)
这是中青网的评论,沉下心想一想,确实吃鸡这种游戏真的适合8到9岁的小孩吗?
我是游戏流民,喜欢的话点个关注。谢谢客官了。
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