已经在解谜游戏类别中享有盛誉的锈湖/方块逃脱系列出了新作《悖论》(Cube Escape: Paradox),在 iOS、安卓、Steam 和 itch.io发行。让人兴奋的是,虽然延续了同一个宇宙内的故事,角色也都是熟人,但是锈湖工作室并没有重复自己,而是用多媒介和解谜新思路让系列达到了另一个高度。
本作最大的特点是和一部真人短片(观看地址)相连。在短片项目的众筹页面,开发二人组 Robin & Maarten 写道,他们一直觉得一部真人电影可以与锈湖宇宙相当契合,游戏里的气氛、地点和人物其实都可以完美转化到另一种媒介(毕竟它本身的灵感来源就是《双峰》)。他们和恐怖短片导演 Sean van Leijenhorst 花半年合写了《悖论》的剧本,在拍摄短片的同时也开发着与之相配的游戏,即方块逃脱系列的第 10 作。
短片需要达成的几点是:讲述一个系列里的新故事;拥有和游戏密室完全相同的场景,包括墙纸、家具、抽屉里的小道具等;唤起玩家回忆的、对前作的致敬;能指引玩家解谜的暗示。
从成品来看,这部《悖论》短片虽然谈不上具有多高超的叙事与摄影技巧,并且缺少一点诡异气氛,但总体而言相当出色地还原了游戏。道具和房间内饰堪称精美,主角的动作流程也确实是对解谜的含蓄指引(虽然没有正面表现解谜,但告知了玩家应该关注哪些物品、最终达成什么目的)。游戏和短片还通过电视机、电话相连,这并不刻意,因为锈湖宇宙本身就是打破次元的存在。
《悖论》作为解谜游戏保持了系列的高水准,在眼熟的谜题之外,有些新的机制让人眼前一亮,比如“逃脱脑内世界”的关卡,需要改变小隔间的位置、利用拉杆和水力脱出;“换脑”操作也是对剧情里“过去、现在、未来”灵光一现的阐释,且完美体现了系列的怪诞气氛。
本作采取了新的付费方式。共分两章节,第一章免费,具有完整的解谜流程,可以打出一个短片结局;第二章付费,同样的场景里谜题更新,供玩家探索多结局。虽然这算是内购,但是游戏内容和搭配短片足以让多数玩家掏钱——这也基于工作室过去 13 部内容满满的作品中只有三部收费累积的声誉。况且这是一种相当良心的收费方式,免费内容给予玩家的仍然是完整体验,并没有强行中断你的解谜乐趣。
工作室也在另一个层面上完成了挑战——在同一个场景里设置两套谜题。虽然他们早在《四季》里就玩过这招,但是《悖论》的内容更丰富,成就系统也让重玩性提升。
锈湖工作室也从未停止过与玩家的热切交流。一直以来都在网站论坛更新开发日志、回答玩家问题的开发组,在游戏里植入了一个小彩蛋,献给了众筹项目中捐款 75 美元以上的玩家——当你在游戏中费尽心机地打开了抽屉,会看到满满两柜的文件夹,玩家的个人资料以文件形式植入其中,在它们当中就隐藏着开启另一个保险柜的密码。能以这样的方式和虚拟宇宙产生交互还是挺酷的。
如果你不惧怕黑暗风格,这是你不可错过的解谜系列。因为本身就拥有模糊的、时间线打乱的剧情,所以从哪作入手都不太影响体验。
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