玩家化身古董修复师,在《半盏复古行》中探讨人与自然的和平关系

玩家化身古董修复师,在《半盏复古行》中探讨人与自然的和平关系

首页游戏大全半盏复古行游戏更新时间:2024-04-17

国产动漫里面有一部作品《罗小黑战记》,讲述了一个特别的世界,在人类生存的社会里,其实隐藏着很多的妖精,他们或化作人形与人类一起生活着,或维持着原型在远离城市的地方生活。人类对妖精的力量充满了恐惧,而妖精因为人类肆无忌惮的开采而失去了家园,从而对人类产生了憎恨。人类和妖精和平相处并不容易,同样是去年大火的动漫电影《哪吒之魔童降世》有一句台词"人们心中的成见是一座大山",人们对于妖精从不友好,难道只有妖精让隐藏自己的身份,才能获取到和人类的假性和平吗?只要妖精的身份败露,必定会造成人类的恐慌,也会打破这虚假的平衡。

虽然说人妖共存的世界只是一个设想,并不会真实存在,但是在这种世界观里却可以反映出很多深刻的思想,在架空的世界观里去看待人性的善恶,游戏《半盏复古行》就是利用了同样的架空世界观,把人类和妖精放在了同一个世界里,让玩家去探讨关于和平共存的方法。《半盏复古行》的开发商是十字星工作室,该独立游戏工作室最擅长就是把游戏和剧情深度结合,给玩家们在游戏中展示了精彩的故事,而且代入感很强,让玩家对故事的理解也更加透彻深刻。

一封神秘来信带来的奇遇

故事的主角是一位叫半盏的小姑娘,突然收到一封信件,来信人是素未谋面的祖父,祖父在信里提到一间古董修复行,要让半盏前去继承。半盏为了守护住祖父的心血,独自一人来到这个神秘的城市,来到这家破旧不堪的古董修复行,而这里甚至连房租都快要交不出来了,但是这间修复行里又藏着很多奇特的古董,等待着半盏去修复,等待着半盏去发现里面的秘密,从此,玩家将作为一个新手古董修复师,在这个城市生活下去。

故事的背景是架空的,这个城市里很多的"人"其实都妖精幻化成的,他们化作人形生活在现代都市里面,没有人看得出来谁是妖精谁是人类,只有妖精们自己可以分别同类和人类。人类知道妖精在慢慢渗入城市,对他们充满了警惕提防,但妖精只想要一个生存的地方,两者之间的战争在慢慢发酵,这个城市陷入一种随时可能爆发战争的状态。而作为主角的玩家,可以通过一件件特殊的古董来维持这个城市的和平,古董身上携带着灵质,他们并不是死物,也具有着强大的力量,而玩家是唯一可以使用他们的人。

古朴厚重的古董对比灵动可爱的器灵,反差感强烈

游戏中的古董都是制作组根据现实中的古董进行设计的,有瓷器、有首饰、有不明用处的东西,所有的古董都带着岁月沉积下来的痕迹,有种藏着秘密的深沉感。所有的古董都是有3D建模的,玩家可以全方位的欣赏古董的艺术表现,况且玩家作为一个修复师,需要对每一件残损的古董进行修复,修复的过程中也是需要对古董进行了解的。或许我们平凡的人生当中并没有见过那么多古董,《半盏复古行》带你来开眼界。

设定中每一件古董都有自己的器灵,玩家们在游戏中的养成玩法也主要集中在"器灵"上面。古董的器灵和古董本身的风格差别很大,古董的外表看上去老旧破败,即使修复完成后也是带着历史的厚重感,但是器灵不一样,所有的器灵都是活泼灵动的灵质,起初是可爱的幼崽,然后在玩家的养成下会慢慢长大,到最后化成人形。玩家在修复好古董之后会获得器灵,而养成之后的器灵会帮助玩家进行古董的修复,这是一个循环,也是游戏的策略经营之处,需要考验到玩家们的策略能力。

厚重神秘的古董和活泼可爱的器灵有着巨大的反差,但是它们又是一体的,器灵依附于古董,而古董的意义又来自于器灵,二者是密不可分的,这种强烈的反差并没有给玩家带来违和感,反而会觉得非常有趣,一物两面,给玩家带来不同的感受。游戏中有一个非常重要的道具"方天匣",它是修复古董最重要的工具,同时也可以修复受损的器灵,器灵也可以进入到方天匣内帮助玩家修复其他的古董。

跨越古今的故事,街道场景让人动容

不管是在什么样的传说里,妖精区别于人类最大的特点就是漫长的生命,妖精们或许跨越了千百年的时光,见证了历史的更迭和时代的变迁。《半盏复古行》里的妖精也是一样,他们从历史中走过,到达了现在这个科技文明十分发达的现代都市,他们也想努力融入这个时代。楼下住着的历史小说家,他写的很多历史故事都是亲身经历过的,但是依旧会被人质疑是野史;狐妖姐姐不再使用魅惑之术,而是兢兢业业做起了美妆事业;有着起床气的蛇妖大哥,也学着人类带起了金链子,所有妖精都在努力是适应现代生活。

游戏中故事会有现实与过往的交替,每一件古董都承载着历史的记忆,玩家可以通过古董来观看过去的故事,这个现代城市在古代也是同样的繁荣喧闹。古时的青砖红瓦,妖精们可以穿着人类的服饰,用着原身在街道上行走,不会有怪异的目光,也不会有人类对此表示担忧,反而在现代这个社会里面,妖精却要隐藏着身份,不敢以真面目示人。时代或许是在进步了,而人类的思维似乎是在后退,妖精与人类之间的关系变得紧张敏感,稍有不慎就会触发争斗,是人类变得自私了?还是妖精变得贪心了?和平共处变成了一个最大的难题,玩家要担负起从中调和的责任。

人与妖之间的平衡点,人对自然的敬畏之心

"妖精"这种生物不过是一个传说,是艺术作品里的产物,现实中并不存在,实际上在所有有关于妖精的文艺作品里,我们探讨的一直都是"平等",抛去刻板印象,对每一个生命抱有同等的看法,不去歧视、不要偏见、互相尊重,这才是我们一直在探讨的重点。妖精的前身是什么?是动物、是植物、是器物,人与妖精之间的关系,就像是人与自然之间的关系,和谐相处的道理都是一样的。

在《罗小黑战记》这个电影里,有一群妖精想要将人类驱逐出城市,夺回自己的家园,也有一部分妖精费力隐藏着自己的妖精身份,尽力去融入到人类的社会里。而人类那边呢,为了建设现代文明,一再开发森林高山,建造城市、规划景区,打扰了妖精居住百年的地方。社会不会停止发展,但是我们不该一再地去打扰深处的自然,我们应该对大自然永远有着敬畏之心,不去过度开采动植物们的赖以生存的家园。

《半盏复古行》就像是一本活泼艳丽的历史书,它用俏皮生动的话语告诉我们历史的可爱,又用厚重深沉的古董让我们看到了妖精与人类的关系,这种微妙又脆弱的共处关系需要所有人来维系,放下心中的偏见和成见,对所有的生灵都保持同样的善意,人类的思想觉悟应该随着社会一起进步,和万物生灵一起守卫我们的地球家园。

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