《谜巢》:跑去电影院鉴毒的小编,吐着血爬了出来!

《谜巢》:跑去电影院鉴毒的小编,吐着血爬了出来!

首页游戏大全闯关逃生正版更新时间:2024-06-09

最近,有一部中美合拍的动作探险片悄咪咪上映了。

看演员阵容,挺割裂——既有李冰冰这种还不错的主演,也有奶爸吴尊、被金酸奖提名最差男演员的好莱坞鲜肉凯南·鲁兹。

看题材,又有点吸引人——考古盗墓、动作探险。

唉,好奇害死猫。

忍不住跑去电影院鉴毒的我,吐着血爬了出来——

谜巢

Guardians of The Tomb

这部电影的头衔很多——

李冰冰阔别大银幕两年的回归之作;由奥斯卡特效团队操刀;中国版《古墓丽影》......

故事,也与其他探险片大同小异——

李冰冰与吴尊是一对亲姐弟。

生物公司的探险专员吴尊,在老板的吩咐下进入帝陵古墓寻找宝藏。结果失去联系,只留下摄像机里求救的惊恐表情。

姐姐李冰冰是个剧毒生物专家。一听弟弟出事,便组成探险小分队,一起前往古墓救弟。

巨型蜘蛛、干尸、风暴、火穴、陷阱重重的古墓机关......小分队一路闯关逃生 寻宝,顺便还发现两千年前的惊天大咪咪。

你已经可以想象电影将要讲述什么:一个以特效盛宴为核心的探险片

这种探险片,常常被观众视为爆米花娱乐,不用头脑。但实际上,我却觉得它是最难写的类型,因为它早就被“写死”。

所以,如何在被重复了一万遍的探险套路上推陈出新,是制作团队最头疼的问题。一旦突破,便会有意想不到的成功。

而《谜巢》败就败在这里。

你完全可以看出它尝试突破的想法——

时而是动作片般的大风暴,时而是恐怖片般的干尸与蜘蛛。

时而注射中国元素:盗墓、考古,秦始皇寻找长生不老药的历史传说。

时而又扔点爱情与搞笑的调料:李冰冰与男主角斗嘴调情,总有一个胖子在讲笑话。

动作、灾难、恐怖、探险、喜剧、感情......仿佛大杂烩一样,什么类型都能找到。

然而,就像一个刚学画画的新手,急切地想成为大师一般,它走了最愚蠢的捷径:以为把所有炫目元素堆砌起来,就能一步登天。但结局却如狗熊糟蹋玉米地,全盘皆输。

这部片的导演 编剧叫金波·兰道,是科幻神作《黑客帝国》的特效导演。

似乎急于用他拿手的视觉刺激观众的感官,整部电影看上去就像是一部古墓特效大赛宣传MV。

360°无死角,全方位展示尸兄的各个化妆细节。

巨蛛的搔首弄姿明显让镜头把持不住,停留时间可以让我翻十个白眼。

掐指一算,特效展示几乎能占时长的一半。我已经能想象导演掐着观众的脖颈自我陶醉:为什么还不夸我!

但是,你这个比五毛多一毛的质朴室内影棚是怎么回事?秦始皇他老人家的棺材板快要压不住了。

不仅如此,整部片还充满故作玄虚,用最低级的恐怖手法吓人:恐怖音效 一惊一乍。简直和国产恐怖片有得一拼。

我吓你一跳哦。

再吓你一跳,嘿嘿。

.....说实话,我的内心毫无波动,甚至有点想笑。

而作为一部以动作元素为主的冒险片,探险小分队看起来都是病娇体质,只会往地面扑。

小蜘蛛的动作戏都比你们强啊!

但这些都不是它最失败的地方。

如果说上述缺点,只是一个新手不自知的愚蠢,那么懒惰则是《谜巢》的原罪。它将故事视若无物:五分钟能讲完的事情,硬是生掰了90分钟。

首先是人。人物变成拿来凑数的累赘。

探险小分队本来应该每个人各有技能、分工明确,但他们只会在古墓里瞎跑,完全看不出存在的必要。

比如——

中途加入的小女孩,除了一直说“我好害怕”“我不想动”,以及砸坏GPS之外,丝毫没有作用。

记得吴亦凡在《极限特工3》里的技能是什么吗?活跃气氛的DJ......

就是这种强行瞎扯的逻辑,不停刷新观众的下限。

再者是情节。

重复闪现无数次的亲情回忆*,简直让我想掀翻电影院。不夸张的说,每一次闪现,电影厅都能传来此起彼伏的吐嘈声:什么鬼啊???

导演,不带这么拉时长的。

编剧的智商可能也被蜘蛛咬了,牵强的逻辑让人吐血三丈。

你看,遇到古墓机关时,小分队是这么闯关的:"中国皇帝喜欢数字6,所以我们打碎第六个玻璃吧。”

李冰冰送了个指南针给小女孩,安慰她别哭。结果到最后,指南针又在她自己身上。

明明知道水下有蜘蛛,偏要等到男主潜进去,才告诉他......好几次我都怀疑李冰冰才是大反派。

编剧,你是不是瞎?

在谈及后期制作长达十五个月时,导演表示:

“《谜巢》中有大量的动作戏和精细的后期制作,不怕与好莱坞同类题材对比。”

我想,他可能是对“电影”两个字有什么误会。

37年前,同样是探险题材的《夺宝奇兵》上映。片中那些顶尖的特效技术,现在看来只是渣渣。

可是直到现在,《夺宝奇兵》依旧能凭借精彩神奇的故事,跨越几十年的时空,让我们沉迷其中。

为什么它能有如此魅力?

因为斯皮尔伯格清楚,再奇观的特效,也只是为故事服务。

当你真正爱一个故事,爱故事中的人物,反复推敲每一个细节,将那些令人信服的影像搬进大银幕时,故事才有生命,特效也才有意义。

举一个对比的例子——处于劣势的英雄,怎么面对大反派。

《谜巢》里,是牵强附会:巨型蜘蛛无缘无故自相残*,一只被咬死,一只被砸死。小分队在大火蔓延中侥幸逃生。

然而,大火、爆炸、无数的蜘蛛......这些炫目特效却无法吸引我们,只留下电影厅里N脸懵逼。

《夺宝奇兵》中,是新颖别致:哈里森·福特面对挥舞着大弯刀的敌人,面有怯色。正当我以为他要开打的时候,哈里森突然想起自己带枪,手起枪落。

哈哈哈哈哈哈,简直看一遍笑一遍。

你看,再简单的场景,只要用心思考与设计,也能迸发出惊叹的效果。

在我看来,《谜巢》最大的毛病,是本末倒置——

如果制作电影的人,只是把故事当成一个幌子,用堆砌的特效碎片来刺激观众的感官。那么,他收获的只会是观众的逃离。

在现在满大街都是特效的审美疲劳下,一个用心的、扎实的好故事,其实更显可贵。

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