花嫁皮肤的到来,相信不少同学已经按捺不住自己的水晶要将丞相娶回家。当手臂一阵抖动,从皮肤池里为白丝女仆换上新装,进入深渊挑战火龙后,迎来的却是一阵索然无味。
那么,该如何正确食用使用我们亲爱的煌帝国丞相「苍骑士·月魂」?
目录
角色卡
角色定位简要分析与评价
技能特性与输出手法简要分析
装备的选择与对比
常用阵容搭配
角色定位简要分析与评价
目前唯一的生物属性冰元素角色,拥有非常优秀的持续作战能力。
优点:
▲ 极高的伤害减免
▲ 频繁的生命回复
▲ 优秀的持续输出
▲ 霸道的冰牢控制
缺点:
▲ 需要掌握一定的攻击节奏
▲ 不易吃全队友的加成
▲ 低SP时战斗能力薄弱
技能特性与输出手法简要分析
普攻与蓄力:
▲ 完整的普攻五连击共造成10hit数,完整命中1个敌人回复约11点SP。
自身造成1040%物理与500%冰元素伤害。
第四击造成小范围聚怪效果。
最后一击时白银之月造成150%冰元素伤害并附加一层冰蚀。
▲ 配合普攻子技能【赤月天罚】时,一套完整的普攻能附带二层冰蚀,通常状态下月魂的普攻最重要的是最后一下,在没有必要时尽量不要乱用闪避打乱攻击节奏。
▲ 蓄力攻击能够使二层冰蚀转化为冰牢,成功打出冰牢回复3点SP,在子技能【苍青之刃】点满时,清除二层冰蚀后能够造成共800%的冰元素伤害。
▲ 蓄力攻击伤害较低,仅有100%冰伤,有一定的追击能力。如果目标有着二层冰蚀,则会额外造成400%的冰伤。蓄力主要作用是打出冰牢、回复SP与追击敌人,敌人没有脱离普攻距离又没有二层冰蚀时则没必要使用蓄力。
▲ 月魂伤害主要来自冰牢状态下提供的冰元素130%增伤 8/16/24%全伤害易伤(随女武神阶级提高),故有效地将爆发伤害集中在冰牢期间是月魂输出的核心思路。
必*技:
开启必*技后,获得极高的抗打断力并且免疫常规硬控。使用/关闭必*技还会提供一定血量恢复。
开启必*技后,第二/四击会附带冰蚀效果,每一击均可将二层冰蚀转化为冰牢,同时自身和白银之月普攻造成的的冰元素伤害提升60%,蓄力造成的冰元素伤害提升80%。
常态下伤害能力有限,输出主要依赖于开启必*技后的加成以及高频冰牢。
▲ 开启必*技后的攻击倍率:
白银之月属于召唤物,能够受到的自身加成仅有【寒冰之囚】的易伤与开启必*技后的【霜魄冰髓】。
▲ 必*技期间是月魂的主要输出时间,月魂必*技会随着时间增加SP消耗,为了能够更好的维持大招,往往会选择打两套攻击就关闭必*技。关闭必*技有400%倍率大范围冰元素伤害,同时触发【月魂苏生】的生命回复,也有优秀的收益。
▲ 开启必*技后蓄力攻击时的位移距离大幅度提升,能够轻松追击敌人,且能够穿插于各式攻击中使用,在第四或第五击结束时打出蓄力能有效提升连招伤害。第四击结束打出蓄力优势是加快打出冰牢的速度,更加节省SP(打完两套并关闭大招的时间变短了);第五击结束打出蓄力则是追求短时间内更高的伤害。
▲ 由于极限闪避后可以直接衔接普攻的第四与第五击,而月魂是在第四与第五击伤害最高,所以有把握能够极限闪避成功的话会有较高的伤害收益。
▲ 在开启必*技时敌人身上的冰蚀层数不同,则有不同的最优解,对冰牢状态下的敌人伤害是最高的,故尽量将蓄力攻击与武器主动等爆发伤害在敌人处于冰牢状态时打出。
无冰蚀起手:通常是单挑敌人时,往往会打出冰牢后开启必*技,最优解为打到第四段攻击接蓄力(并开武器主动),再打五连击接蓄力关大。
有冰蚀起手:往往是换人出场直接开大,如炽翎打出分支,月魂的被动“白夜留影”会附加一层冰蚀,此时出场开大最优解则是打到第二击接蓄力(并开武器主动),再打五连击接蓄力关大。
▲ 实战技巧:
1、神之键-支配之键的蓄力攻击回复额外SP对月魂有不小的帮助。
2、利用好【白月留影】队友分支或蓄力能够挂冰蚀的特色能够很好的帮助月魂节省开大时间与SP。
3、月魂一般选择打够80SP切换辅助上增伤技能后,出场直接大招爆发,打两套后关闭大招,一方面是可以有效利用辅助的BUFF时间,另一方面也可以多循环大招从而恢复自身血量持续作战;
4、对于新人使用冰丽塔,在对冰蚀了解不深的情况下,可以考虑出现冰牢立即蓄力,之后无脑转接四次平A一次蓄力的流程即可打出极佳效果;
5、对于一些特殊BOSS,其位移性较强(说的就是你,律化娜!),开大后采取两平A一蓄力会最省力而且效果极佳。
装备的选择与对比
武器:
武器首选作为专属的恒霜之斯卡蒂:主动无动作高爆发,在冰牢期间开主动有着极高的爆发伤害;被动稳定加伤、额外提供月魂非常需要的SP,各方面都非常契合月魂。
如果没有专属镰刀,其次的也可使用基因收割者、童谣。而黑铁>零落>群青风暴>赤钢等镰刀只适合过渡,上限相比于上述三种镰刀较低。
圣痕:
1、套装讲解
月魂由于皮里套本身素质不算顶尖,且瓦尔特横空出世的情况下,其圣痕搭配繁多,基本配装思路为:全伤冰伤>攻速≥回sp速度>其他
▲ 瓦尔特一套:作为元素天花板的理之律者,自然搭配的也是超模圣痕。对于月魂而言,瓦一套相比完全启动的皮里套伤害略逊一筹,甚至比之启动下皮里上中 莎士比亚下也要弱一丝。但胜在启动速度和聚怪能力,不需要启动的瓦尔特打火龙极易断连环境以及在群聚中聚怪防止丢伤害等情况可以说仅次于皮里套,且其一套多用的性价比也使其作为月魂的装备有很强的竞争力。(但月魂非常依赖SP回复词缀,一套多用效果较差)
▲ 皮里套:需要高额连击启动是皮里套的弱点,但新版本增加断连保护机制后,对于操作保持连击的要求大大降低,使之成为了较为优秀的一套专属。
▲ 拉斯普廷套:号称小皮里,几乎为月魂量身打造的肝物圣痕,性价比极佳,强度勉强能追上瓦上中 莎士比亚下。但仍有一定差距。
▲ 浓姬套:退休圣痕,不建议使用。
2、散搭
▲ 皮里/瓦尔特上中 莎士比亚下:均衡的伤害搭配,但缺乏攻速,导致虽然加伤与皮里相仿,实际效果却差了不少,但仍旧是散搭中的王者。瓦瓦莎较之皮皮莎略差一点,但也属于同一梯度。
▲ 皮里/瓦尔特上中 薛定谔乐队/普朗克下:伤害略低,但具备攻速及sp回复能力,可通过循环大招次数补足伤害和恢复能力,深渊使用并不算弱。
▲ 拉斯普廷上中 莎士比亚下:补足拉斯普廷的一点伤害(但实际效果并不高),降低部分抗流血能力,与拉斯普廷套基本一个档次。
▲ 薛定谔上 皮里/芽衣泳装中 莎士比亚下:终极邪教搭配,由于月魂冰牢下的蓄力可吃猫,故该搭配发挥优异情况下可持平皮里套,发挥糟糕情况下可弱于浓姬套。
(其余散搭基本基于拉斯普廷套的散搭,统统建议拉斯普廷套)
常用阵容搭配
有效地使用月魂,首先得认清适宜的作战环境:
「苍骑士·月魂」由于其容错率高、伤害不俗、追击能力强,是BOSS RUSH的优秀选择。月魂能克制大部分女武神均无法有效处理的异能螃蟹(专属怪物),且量子深渊除螃蟹外小怪难度普遍偏低,保级通常由击*BOSS的分数决定,故量子深渊是月魂作战的主场,在理之律者问世之前更是登上一线宝座。
迪拉克深渊中由于存在大量冰抗怪物,且月魂并不擅长处理血缘,导致月魂表现不佳。而冰易伤天气的关底BOSS为火龙更是让月魂陷入优势天气都无法有效作战的尴尬境地。
记忆战场中,在高级区记忆战场由于对迅速秒*的要求较高,月魂其80SP开启大招并且多轮爆发的特性并不契合,但仍旧可以对抗合适的BOSS轻松打出30500 (看我一头秀发,就知道月魂多爽了);而在终极区记忆战场由于无法速秒BOSS,月魂开始崭露头角,对于龙、女王、阿湿波等可以对抗的一系列BOSS,S月魂在带上血舞的情况下均可轻松打出2.8W左右分数,从而实现一把出分周末不补分的战场梦想。
此外得认清适宜的对抗怪物:
对于月魂而言最难处理的是沉灵一系:隐身后退和召唤怪物转移攻击目标对于月魂爆发时间内争分夺秒的情况下来说属于噩梦(爆发期打隐身断连你见过吗?皮里没改之前我见过)。此外,对于生物怪较多的环境,怪物不会聚集在一起也会让月魂丢失伤害严重。
对于月魂而言最优处理为螃蟹、除永夜欧米伽外的机械(是不是不可思议?但是事实上就这么回事),异能崩坏兽一般。此外,在对抗关底BOSS,只要不是黑夜之子、冰龙(现在还没出过)和飞机、海姆达尔等冰抗/机械,均可使用月魂轻松打出保级分数。
阵容分析:
在根据角色搭配的时候,免不了要根据敌人类型选择不同的阵容。值得注意的是,「炽翎」对于所有元素角色来说几乎是必不可少的角色,大家如果想要培养元素类主c,可以先考虑把「炽翎」升到ss。
深渊推荐阵容:
由于月魂攻速收益较高,实际操作时选择炽翎队长效果要优于月魂队长技,故有炽翎的队伍建议以炽翎作为队长。
炽翎(SS队长) 血舞 月魂:
适宜攻克BOSS RUSH环境和关底BOSS(高配)
炽翎(SS队长) 银狼 月魂:
适宜攻克BOSS RUSH环境和关底BOSS(中配)
月魂(队长) 银狼(SS) 影铁:
适宜攻克BOSS RUSH环境和关底BOSS(低配)
炽翎(SS队长) 增幅山吹 月魂:
适宜对抗群怪(中低配 高配)
炽翎(SS队长) 影铁 月魂:
适宜对抗非生物群怪,优于增幅山吹(中低配 高配)
月魂(队长) 影铁 增幅山吹:
适宜对抗群怪(低配)
深渊输出流程:
炽翎先分支挂离火打sp包,切换聚怪/增伤辅助使用核心技能,切换月魂开大输出,两轮冰牢后关大。打满80SP(若炽翎SP包CD转好,可65SP),下场切炽翎,重复循环,直至通关。
战场推荐阵容:
炽翎(队长) 血舞 月魂:月魂阵容最优选;
炽翎(队长) 银狼(SS) 月魂:无血舞时选用;
月轮(队长) 血舞 月魂:炽翎抽不出空时选用;
月魂(队长) 血舞 银狼(SS):炽翎抽不出空 无月轮情况下选用。
战场输出流程:
炽翎先分支挂离火打sp包,切换冰丽塔打80SP,之后开始切炽翎打神通,切换血舞,没有则直接切换月魂开大输出,两轮冰牢后关大,打满80SP(若炽翎SP包CD转好,可65SP),下场切炽翎,的重复循环流程,直至得分。
(参考分数:终极区阿湿波、律化娜2.85w)
月轮视SP情况选择开局是否太虚,切血舞后月魂直接开始打SP,打够80SP下场切月轮直接使用太虚之握后A3下,切血舞,两轮冰牢后关大,打满80SP,下场切月轮,重复循环,直至得分。
(参考分数:终极区阿湿波、律化娜2.78W)
银狼蓄连击 蹭闪避拖月魂换人时间之后开始切换血舞,切换月魂开大输出,两轮冰牢后关大,打满80SP,下场切银狼,的重复循环流程。不再赘述
(参考分数:终极区阿湿波、律化娜2.72W)
以上推荐分数均为S月魂毕业 水球 牛 血舞 乐师的情况下给出的30min内参考出分。
月魂经过多版本加强,目前已经完全能匹配初始S这个标签,且S解锁核心输出技能,SS提升一般及SSS提升不明显的特性,成为了性价比最高的元素角色之一。虽然最早似乎为群怪量身定做,但实际操作中单兵作战远胜群聚。在深渊中可以轻易处理螃蟹,并且能在关底BOSS对抗中取得高分;高级区记忆战场由于其缺乏时空和打SP速度受限问题没有办法获取顶分,但也可以简单获取高分;终极区记忆战场中由于战线拉长给予了月魂积攒SP的时间,使得月魂同样表现出不俗的实力(摸鱼二挡我认第二谁认第一?哦,理律啊,那没事了)。
目前在深渊属于理之律者下位替代,但也有着专属怪物螃蟹,战场是摸鱼专业户的好选择;如果自身条件足以应付螃蟹那就不推荐去抽了,但同时也不反对,毕竟S级即有亮眼表现的角色也是凤毛麟角。总之:理律没毕业先毕业理律,理律毕业的话抽一个月魂不亏。
当然还有一点最重要的就是:
花嫁哎!花嫁的女仆!在你舰桥上口口声声舰长大人的女仆要嫁给你了!
你确定不把她娶回家吗?
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