高价竞拍、塞房卡、扒房门…内容紧俏,发行成了剧本杀行业的大爷

高价竞拍、塞房卡、扒房门…内容紧俏,发行成了剧本杀行业的大爷

首页游戏大全大大娱乐房卡更新时间:2024-05-04

作者|魏妮卡

编辑|李春晖

“恶意高价竞拍可能是最明面上的竞争方式,还有很多不可言说的暗箱操作。”当一位剧本*创作者还在隐晦地向硬糖君透露他所了解的发行乱象时,另一位发行工作人员则直言不讳地说:“扒房门硬送礼物都是小case,关键是主动来塞房卡的漂亮小姐姐太多了。”

今年线下剧本*的火热情况有目共睹,微博热搜都上了好几回。就在各位老板信了各类报告中剧本*市值达154.2亿、分分钟赶超今年才288亿的电影市场,急于下海开店时。其实还没弄明白在剧本*行业,现在最赚钱的可能不是剧本*门店,而是剧本*发行商——签约作者生产剧本,掌握绝对话语权的内容提供商。

剧本*与电影行业的上中下游类似,分为内容制作-发行宣发-影院放映(剧本*店)。只不过剧本*的内容制作方现在与发行方联系更加紧密,融为一体。在内容稀缺的年代,发行就是大爷。现在的剧本*行业,也正重演二十年前电影拷贝时代的一幕——

发行带着电影公司做好的拷贝在全国各地奔波,每到一个地方便住在酒店里,等着各个影院老板上门来,千里逢迎地求着“大爷”给拷贝,变着法儿地跪舔发行。

随着剧本*门店的疯狂扩张,以及剧本*一个故事重复购买率不高、店家更新剧本库频率较高的产品特性,剧本*内容端的需求量超乎想象的大。

今年5月之前,剧本*行业还是每月3、4场展会——提供店家和发行商线下试玩内测新作以及交易的机会。到6月,剧本*展会数量突然翻倍到7场,7月展会继续增长到多达11场。

那么,作为眼下行业“大爷”的剧本*发行,现在都由谁掌局?他们会成为资本市场的新故事吗?

工作室林立,网文IP大户下场

剧本*行业本身还在野蛮生长,不难想见,如今剧本*行业的发行,可用一盘散沙、门户林立来形容。不像电影行业除了有国字号牵头的中影、华夏外,还有鼎鼎大名的连锁院线发行老大哥博纳、光线、华谊,以及万达联合大地、金逸、横店成立的五洲发行,还有近些年的互联网发行新贵猫眼、阿里。

剧本*作品的交易形式目前分两种,一种是通过线上交易平台小黑探购买,另一种是直接与发行商交易。从小黑探的小程序黑探有品来看,目前形成品牌的工作室有89家,但并不是所有发行商都入驻了小黑探。比如在店家中拥有不错口碑的剧本《极夜》,其背后发行商表里山河工作室就不包含在内。

据不完全统计,现在剧本*行业大大小小的发行商超过500家,店家们能叫上名字的头部发行商大概有30-40家。头部发行商分为三个流派,一批是纯剧本*起家的发行公司,一批是下游连锁店对内容端的涉足,最后一批是外来入局的网文IP大户。

纯剧本*起家的发行公司,大多是由作者本身发展而来的工作室。出品爆款剧本《古木吟》的剧游方舟创始人致标哥哥,自己既是作者,也是工作室的发行出品人,可以通过自己的成功经验“监制”其他作者剧本。

而下游对内容端涉足,目前主要是以我是谜、探案笔记为主。他们发家于线上APP,相继获得融资后发展线下连锁门店,现在也涉足剧本*创作发行领域。

嗅到剧本*内容端商机的网文IP大户们,自然也蠢蠢欲动。6月阅文的年度发布会上,专门提了阅文对剧本*的持续关注。一来剧本*与网文变现渠道高度契合,二来高产的网文创作者正好能弥补剧本*内容端的巨大缺口。阅文宣布将联手芒果TV、熹多文化、探案笔记等围绕阅文IP做剧本*主题开发,目前《庆余年》IP改编剧本已经在探案笔记主页上架。

而目前小黑探上显示作品较多、真正入局较深的网文IP方是不空文化和天津漫娱图书。拥有《吴承恩捉妖记》等网文IP的不空文化,旗下合作的作者有马伯庸、江宁婆婆等。去年6月成立了空然文化,以空然新语工作室名义出品《拆迁》《催婚》《春运》等新颖的现实主义题材本子,迅速地打开了剧本*市场。

网文IP大户进入剧本*发行行业有着天然的优势——拥有作者资源。他们相当于帮旗下网文作者新增了一个剧本*经纪业务,只需要慢慢培养网文作者适应剧本*的创作模式,就像之前的影视开发前置化一样。

“嫌贫爱富”的发行商

“我们现在和XX知名电影发行、出品公司都在谈合作,但我们最想推进的是跟游戏公司的合作。”一位发行工作室工作人员向硬糖君透露,剧本*现在做IP生意,跟影视、游戏结合都有很多资本故事可讲,但他们最想讲的是跟游戏的故事,毕竟谁不想“嫁”个有钱人。

眼下影视和剧本*合作步伐明显比游戏快。爆款剧《成化十四年》《庆余年》、电影《唐人街探案》《刺*小说家》等都有授权IP开发剧本*。剧本*IP《年轮》还反向输出给影视行业改编。不过,剧本*发行商正在更积极地推进和游戏IP合作。

上个月,王者荣耀与探案笔记合作的IP《不夜长安 机关诡》才刚上线,据说很多游戏资方已经在密切接触剧本*发行商,空然新语拿到了《仙剑奇侠传》《刺客信条》游戏IP改编权。毕竟剧本*只用了三四年的时间,今年154.2亿的市值就赶上了此时电影行业的一半。而且,在内容端需求极大的情况下,剧本*发行的盈利风险远低于影视行业。

“做一部剧本*本子想要亏钱都很难。”剧本*创作者阿泽(化名)告诉硬糖君,他作为新人撰写的第一个剧本*本子,采用的是买断形式。买断的价格一般少到几千元,高到两三万不等,发行工作室对于没有名气的作者本子,大多采取一刀切的买断。买断之后,作者跟这个本子收益再无瓜葛。

发行拿到剧本后,即使是最次的本随便卖卖也能回本。一个剧本*普通盒装本的定价最初在均价300元左右,现在一路飙升到均价500元左右,甚至还有往上涨的趋势;而高级的城市限定本,每个城市最多卖3家的剧本,定价在1500-3000元不等;最高级的独家本,每个城市限定一本,定价在4000-20000元不等。

也即是说,发行商卖最便宜的盒装本,最多卖个20本以上便能轻松回本赚钱。虽然口碑好的本子能大卖赚更多钱,但是口碑差的本子也不见得会卖不出去。差异化竞争是剧本*店的基本经营逻辑,所以店家通常会买别家没有的本子,这就让即使最次的本子也会有很多人买。

有名的作者通常会采取分成的形式,根据名气大小分成比例也不同。据阿泽透露,某爆款剧本的作者拿到很少比例的分成就有200万,剧本实际收益至少400万以上,而且此收益还在不断增加中。

目前小黑探上销量最高的剧本为《舍离2断念》,是桌立方工作室今年1月发行的盒装本,价格588元,售出了5390套,合计316万多。而此前的爆款剧本,比如西安蛛丝马迹工作室的盒装本《木夕僧之戏》,以及成都剧游方舟的《古木吟》,虽然小黑探显示只卖了3000多套,但是他们此前大多采用与店家直接交易的方式,实际销量应该更多。而且今年2月到现在,因为剧本*的火热,两个本子销量就增加了1000多套。

按照行业目前一月能出一部剧本的速度,年入千万的发行工作室应该不在少数。现在剧本*行业已经发展出专注城限口碑本的工作室,颇有剧集领域正午、五元、小糖人等厂牌公司的样子。比如做机制本出名的老玉米联合工作室,TAKU大神所在的Siren剧本工作室等。

遵循影视行业的发展规律,留给头部口碑发行商的下一步选择,无非是继续坚守“小而美”作坊,还是拥抱资本大踏步扩展业务。

发行商会一直是大爷吗?

2010年起,电影市场化改革后十多年,随着民营公司与外来资本的入局,中国电影年产量达500部以上。内容稀缺的年代彻底过去,发行与影院的身份交换——影院成了发行的大爷,发行求着影院给排片。

此后,塞红包给影院已经是电影发行不成文的惯常操作。每逢春节档这种热门档期,提前一个月便会上演发行混战,各发行方竞相开高价给影院,想尽办法笼络影院。

剧本*行业如果遵循着内容行业的发展规律,很可能出现类似电影行业的现象。未来发展到内容端供应过剩,剧本*发行就不是一本万利的稳赚买卖了。而且,等下游剧本*店发展成量级更大的连锁品牌,必然会开始掌握对上游内容的话语权,类似电影行业的万达。

但从作为一种“游戏”的角度看,剧本*未来的路又可能并非如此。剧本*的游戏机制类似RPG角色扮演游戏,一个剧本*本子的剧情设计、道具设计、游戏机制和流程把控,都需要一个团队分工协作。发行工作室不仅是个卖剧本的销售,还兼着对作者剧本的“游戏加工”职能——不断测试调配剧本,直到游戏机制更完善。

因此,现在很多发行商将剧本*的未来押注于游戏的两种前景——实景和VR。这两种的任何一种发展,都可以达到玩剧本*诉诸的沉浸式效果。这样一来,其实玩家在意的不再是内容本身怎么样,而是体验感如何。经过真实环境的烘托和NPC的动人演绎,故事好不好已经不是最重要的了。

而且实景项目很容易搭上政府文旅项目的顺风车。现在正流行起来的两天一夜游的剧本*项目,就是玩家可以身临其境体验角色生活、实景搜证探案。

VR游戏前些年炒得火热,虽然近年有降温,但VR技术现在已投入线下剧本*应用。《2021年中国剧本*行业研究报告》指出,与实际布景每平米近千元的装修费用相比,VR技术并未大幅增加店家运营成本。

剧本*到底会走向电影还是游戏的未来,硬糖君说不准。但在实景乐园受疫情重创,VR技术发展不够成熟的情况下,还是别好高骛远地谈未来为妙,没有投资人的钱,咱就别犯投资人的病。

三五年内,剧本*应该会循着电影行业的老路发展。毕竟等到技术成熟的那一天,改变的又不止剧本*,我们的生活都会发生天翻地覆的变化,电影《头号玩家》的场景会照进现实。

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