往事往往会在淡化甚至遗忘时,以一种很难被人察觉的形态影响生活

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首页游戏大全当火车鸣笛三秒更新时间:2024-04-21

《当火车鸣笛三秒》是由蒐藏馆工作室制作,MedusasGame发行的一款恐怖风格的互动解密向国产视觉小说,玩家扮演的主人公杨树在某天接到了老同学打来的电话,说有个女人在出重金请一位家庭医生,于是杨树便顺意前去面试,而接下来一连串恐怖的事情就此发生了......

之前笔者也是早早游玩了demo试玩的前两章,坦白说当时体验有点儿一般,其中一个原因是叙事线较乱,人物转场也比较突兀,关于很多灵异鬼怪文的设定只是让人眼前一亮罢了,很多地方都是有了上文就没了下文,强行模糊片段的手法真的有点儿low;

另一个原因是解密的设计显得有些简陋,虽然3D全实景的画面让人很惊艳,但原地站桩点点点的交互解密和qte环节着实匮乏新意,表现生硬不说,和剧情的关联度也不是很大,较影响剧情体验的沉浸感,游戏交互的情感化表达这一块需要制作组再打磨一下。

然后说一下正式版之后几章的体验吧,之后笔者深入故事后发现逻辑纰漏仍存在不少,不过整个故事捋下来,剧情立意的传达还是相当不错的,类比于游戏《烟火》中对老一辈的封建迷信古法抨击的刻画,本作人贩子所犯下的罪行才是更加令人发指、罄竹难书,真的千刀万剐都不解气。在画面表现上,真实且饱含的时代感的背景取材以及角色立绘的动态演出(呼吸/眨眼)还是很有代入感的,不过缺点是角色立绘动作比较单一,恐怖元素表达张力不足。

相对来说游戏总流程内容长度也挺符合这个价位的,不同的分支选项最终也能打出四个结局,对悬疑恐怖剧情向游戏感兴趣的朋友可以入手尝试一下。

PC游戏,Steam平台,游戏名:当火车鸣笛三秒

文:Suite

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