根据微软官方新闻的证实和华尔街日报的报道,微软将以每股95美元的价格收购动视暴雪,总价值为687亿美元。交易完成后,微软将成为全球收入第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。这也意味着魔兽世界、魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神、守望先锋和使命召唤等知名IP都将纳入微软的麾下。菲尔·斯宾塞也表示将尽可能把更多动视暴雪的游戏带到Xbox Game Pass主机和PC游戏库中。
目前这项交易已经得到了微软和动视暴雪董事会的批准,但还需要通过兼顾审查和动视暴雪*的批准,收购预计将在2023财年完成。在收购完成之前,动视暴雪和微软游戏将继续独立运营。
ps:巨硬,我们的钞人。第一眼看到的时候小编还以为是假新闻来着。
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日常游戏推荐会分为两个部分,一般前面6个会尽量选取比较小众的游戏或是新游,后6个以热门游戏为主;大促会以专题的形式推荐。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:
性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,综合了多个方面考虑,同时也是个人主观判断,仅供参考。进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。
有DLC,但推荐里没有介绍的一般是游戏的原声音乐(Soundtrack/OST)、游戏艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。给出的游戏配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100 小时可视为无上限)。
相比于上面劲爆的新闻,本周的疯狂周三就显得不那么劲爆了。目前开启特卖的活动的有:2K发行商特卖(部分游戏)、Freedom Games发行商特卖。
征服的荣耀:围城,策略游戏,支持简体中文,6折,售价59,新史低(降幅4,距上次新史低1个月),性价比还可以,促销截止1.25。
版本区别:多了原声音乐;捆绑了Gloria Victis。
B ,需要更多的可玩内容。融合了模拟生存和资源管理的策略游戏,玩家带领平民为守城的军队提供各种物资,比较蛋疼的是守城仅体现在剧情部分,实际上守军更像是老爷要求还挺多。游戏核心玩法有点类似于这就是我的战争,白天利用手头的资源搞建设,晚上外出搜集资源。前期新鲜感下体验还算有趣,但可探索区域不足,地图也只有一张,中期起体验逐渐枯燥,需要更多的内容来支撑游戏体验。
地牢战争2/Dungeon Warfare 2,TD,支持简体中文,3.4折,售价17,未达史低12(首次/最近史低时间21.6.24,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止1.25。
A-,有趣的塔防游戏。以塔防为核心的策略游戏,继承了1代的良好基础,新增了技能和圣物系统,添加了各种的陷阱和勇者的种类,更多的符文和物品搭配,陷阱的升级也增加了分支,关卡设计更加精良。地图中有着各种可利用的细节,音效依旧非常赞,总体玩法深度有所提升,耐玩性出色。
层层梦境,ARPG,支持简体中文,7折,售价56,未达史低51(首次/最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止1.28。
版本区别:捆绑了Freedom Games其他游戏;多了原声音乐;捆绑了另外两款RPG。
B ,深度略显不足。游戏创意有趣,奇幻的画风和良好的配乐是游戏的亮点。主角卡西迪在睡觉时会来到一个个梦境场景,需要打败梦境中的所有怪物后才会清醒。梦境还结合了现实世界的回忆和经历,梦境中收集到的资源可以在现实中兑换礼物、装备和技能。游戏的核心玩法为ACT,搭配roguelike元素,每种武器都有不同的玩法,技能和法术系统挺有趣,但平衡性比较一般,好在总的可玩性还不错。
几何竞技场(抢先体验),roguelike,支持简体中文,7.8折,售价14,未达史低7(首次史低时间20.4.8;最近史低时间20.6.25,近1年多均为7.8折),性价比良好,促销截止1.27。
A-,我TM射爆。以弹幕射击为核心玩法,融入了RPG元素的roguelike,玩家需要在无尽的关卡中射爆所有的敌人。丰富的职业搭配各种天赋能力,玩法多变,玩起来也很解压,但后期关卡略卡,BGM单一,而且玩久了眼有点花。总得来说还是推荐的。
蚂蚁永远的神 - 丛林地狱/Green Hell,生存游戏,支持简体中文,7折,售价56,平史低(首次史低时间21.1.28;最近史低时间21.12.22,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止1.25。
Creepy Jar出品 / 特别好评,88&87% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:生存、开放世界、剧情、单人/多人、官方中文。
游戏总评:A-,真实的生存体验。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:神秘且危机四伏的热带雨林,极为真实的设定带来了硬核的生存体验,不仅有着负重和营养值的设定,还需要玩家自行摸索,独特的背包系统简直是强迫症的福音。中后期的玩法重复问题较严重,可做的事情不多,很容易陷入延续收集资源和食物、吃饱休息,然后醒来继续干活的循坏。
游戏时长:40-80 小时。
那个男人何时才会归来 - 细胞分裂:黑名单/Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist,潜行动作游戏,支持繁体中文,2.5折,售价25,未达史低22(首次史低时间16.5.24,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止1.25。
版本区别:多了DLC。
育碧出品 / 特别好评,85&83%
游戏标签:潜行、动作、射击、单人/多人合作、官方繁中。
游戏总评:A,山姆老矣,善能饭否。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:极为经典的潜行动作游戏,三种不同的模式加上精妙的关卡设计,多种不同的潜行路线和方式,流畅的操作和多样的战斗方式下即便是线性流程也有着极强的可玩性。虽然剧情相比起来略显逊色,但是多人合作模式玩法有趣,新颖的对抗模式为游戏增色不少。
游戏时长:30-50 小时。
真·时间就是生命 - Godstrike,双摇杆射击游戏,支持简体中文,5折,售价25,平史低(首次/最近史低时间21.12.22),性价比还可以,促销截止1.28。
版本区别:捆绑了Freedom Games其他游戏;捆绑了废地行动;捆绑了另外三款游戏。
OverPowered Team开发、Freedom Games发行 / 特别好评,81% / 支持手柄,有成就
游戏标签:双摇杆射击、roguelike、弹幕、单人、官方中文。
游戏总评:A-,受苦的乐趣。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:以BOSS战为核心的双摇杆射击游戏,游戏以时间为核心机制,玩家受到攻击不会掉血或是死亡而是减少挑战剩余的时间,装备不同的技能也会减少时间。BOSS设计的各有亮点,不同的机制、阶段和弹幕带来了有趣的体验,当然难度也是极高的。
游戏时长:5-10 小时。
韦天魔术棒 - 新星漂移(抢先体验),roguelike,支持简体中文,5折,售价25,新史低(降幅2,距上次新史低1年多),性价比良好,促销截止1.21凌晨2点。
版本区别:多了原声音乐。
Chimeric开发、Pixeljam发行 / 好评如潮,96&97% / 支持Mac / 支持手柄,有成就
游戏标签:roguelike、弹幕射击、太空、单人、官方中文。
游戏总评:A-,一百种射爆的方式。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:弹幕射击和肉鸽莱克元素结合下的独特玩法,玩家可以通过击*敌人来获取各种不同的武器和强化效果。游戏的最大乐趣就在于不同的玩法组合,经验积累和条件完成后还可以解锁各种有趣的MOD,效果都非常给力,可玩性良好。
游戏时长:30-50 小时。
驾驶机甲,射爆敌人 - 叛击士:装甲强化版,双摇杆射击游戏,支持简体中文,4.5折,售价31,未达史低23(首次史低时间21.6.7;最近史低时间21.7.26,近3个月均为4.5折;进包1次),性价比良好,促销截止1.25。
版本区别:豪华版包含DLC。
Stellar Jockeys出品 / 好评如潮,94&96% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:双摇杆射击、机甲、单人、官方中文。
游戏总评:A-,射爆很爽。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:机甲题材下玩法经典的双摇杆射击游戏,惯性和抛物线等设定让游戏玩法变得非常有趣,场景和破坏效果做的也很棒。三种不同的载具搭配丰富的武器和装备,多名可选的驾驶员,玩家只需要将敌人和整个城市轰的稀巴烂,但玩法和任务的种类比较单一,汉化质量也非常糟糕(机翻)。
游戏时长:10-20 小时。
原木的一百种使用方式 - 怪兽远征,解谜游戏,支持简体中文,7折,售价49,平史低(首次史低时间21.8.6,后续均为7折),性价比还可以,促销截止1.25。
版本区别:捆绑了另外两款推箱子解谜游戏;捆绑了另外四款推箱子解谜游戏;多了原声音乐。
Draknek出品 / 好评如潮,100&96% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:解谜、冒险、单人、官方中文。
游戏总评:A-,创意十足,原木的一百种使用方式。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:极具创意的机制和关卡设计带来了有趣的解谜体验,游戏的核心在于可推动的原木。原木的形状相同,但有不同的形态、组合和交互方式,玩家需要利用或借助不同功能的原木让自己前进到终点。每个关卡都会多种通关路线,每一座小岛都有不同的设计,可玩性出色。
游戏时长:10-20 小时。
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