自2015年7月30日上线以来,Aniplex旗下的《Fate/Grand Order》(《命运-冠位指定》,后文简称《FGO》)在日本一直保持着现象级的成绩,每次有大型活动,《FGO》的角色常常能在日本推特趋势(类似于微博热搜)上完成屠榜。在2019年,已经持续运营了四年的《FGO》取得了日本当年手游的收入第一。但不管成绩多么能打,一枝独秀的情况对Aniplex这样的厂商来说,终究不是最好的结果,加上《FGO》毕竟是一款已经走过五个年头的手游了,Aniplex急需要打造一个“第二把手”。
在《FGO》上线之后,Aniplex也曾推出过多款手游,但没有一款能够达到《FGO》的高度。但今年三月,Aniplex新推出的《迪士尼 扭曲仙境》(《ディズニー ツイステッドワンダーランド》,后文简称《扭曲仙境》)隐隐有了要成为这个“第二把手”的趋势。
冉冉升起的新星《扭曲仙境》是一款女性向二次元手游,背靠迪士尼的IP,游戏中的角色都以迪士尼旗下作品中的那些经典反派为原型。虽然有迪士尼的IP授权,但《扭曲仙境》的故事并不发生在任何一个迪士尼的故事世界中,Aniplex请来了人气女性向漫画《黑执事》的作者枢やな(枢梁)来负责人设和主线剧情,虽然故事和传统迪士尼合家欢的基调不同显得有些黑暗,但精美考究,深得原作神髓的人设加上精心制作的音乐还是最大程度保留了迪士尼的风味。整体上来看,《扭曲仙境》就像是一个有着原作授权的出色同人作品。
这款游戏在预约阶段就取得了超过150万用户预约量,在今年三月日本正式上线之后成绩也是颇为优异,不仅多次拿下了畅销榜冠军、且长期保持在畅销榜TOP10。
畅销榜成绩
据日本数据机构iGage的数据报告显示,在游戏刚刚发售的三月,周活跃玩家数为55.6万,到了7月中旬,周活跃玩家的人数就翻了一倍多到了114.3万,用户增幅保持的很好。
报告还指出,《扭曲仙境》的玩家95%是女性,其中十几岁女性玩家占比为35.5%、20岁的女性用户占比为46.5%,这个年龄段的女性大多还在校园或者刚刚踏入社会,结合日本人气手游普遍寿命较长的现状来看,随着这批年轻女性用户的年龄增长,消费能力增强,《扭曲仙境》的收入还有很高的提高空间。
相比之下中国的手游出海日本,游戏发布期过后玩家数往往很难保持住,这与《扭曲仙境》形成了鲜明对比,那么这款女性游戏在玩家数稳步上升的背后,到底是什么原因呢?
玩家数上升的背后正如上文所说,《扭曲仙境》的故事并不是基于迪士尼的原作,甚至其人物也只是借用了迪士尼人物作为原型,在游戏的主线剧情和人设上,日本人气漫画家枢梁有着很大的发挥空间。
故事发生在一个平行世界,这个世界里有一间类似霍格沃茨的男子魔法学校,每个学生入学之后都会被一面镜子分到不同的宿舍,学校里有七间宿舍,分别对应了迪士尼七个不同的故事,宿舍里的学生则是故事中的反派。
迪士尼里的反派自然不可能全是美男子,因此《扭曲仙境》里的角色大多经过了漫画家枢梁的再创作,甚至那些原本在迪士尼的故事只是小小配角的反派也有了自己的全新形象。令人佩服的是,即使经过这样高度的再创作,玩家还是能从《扭曲仙境》的角色形象、名字、性格、背景中看到原角色的影子。
除了人设,由漫画家枢梁一手创作的主线剧情也很精彩。这也是Aniplex主推的部分,游戏中,只有主线剧情配备了全语音,由花江夏树、梅原裕一郎、内山昂辉、岛崎信长、绿川光等知名声优组成的豪华声优阵容,给玩家带来了很棒的体验。虽然游戏现在只在日本上线,但一些中国玩家主动对游戏的剧情进行了翻译,分享给了不懂日语的玩家。
游戏的剧情翻译视频在B站有着不低的播放量
在这半年中,《扭曲仙境》保持着更新,除了已经更新到第五章的主线,还有频率保持在每月一次的剧情活动,充分满足了玩家的需求。
在游戏内容之外,《扭曲仙境》也做了很多。Aniplex发布了许多周边,包括甲贴、日历、金属卡、保湿香膏、文件夹、贴纸等等各种各样与生活息息相关的物品;游戏相关信息还登陆了诸多游戏、动画、漫画杂志;Aniplex也举办了一系列线上线下的游戏相关活动;在东京的地铁站也常常能看见《扭曲仙境》的大幅广告;新章剧情将要开放时,Aniplex还会在电视上投放基于剧情内容的电视广告。昨日公开的第四弹电视广告在短短一天时间内就累积了160万播放量和27万赞。
东京地铁站内的广告
除了Aniplex 的努力,《扭曲仙境》影响力的扩大也离不开玩家。iGage的报告里除了玩家的数量及构成,还调查了《扭曲仙境》玩家常用的其他App。
数据显示,玩家使用最多的App是Youtube、Twitter、Instagram等常规社交软件,紧随其下的就是pixiv。Pixiv是日本的一个二次元社区,许多日本画师都在其中分享自己的画作,Pixiv也有上传小说的功能,因此常常成为同人创作的集中地。在Pixiv上检索“ツイステッドワンダーランド(扭曲仙境)”这个关键词,能找到4万张以上的同人画作以及上万本小说。这种同人二次创作也起到了良好的宣传效果,无独有偶,《FGO》也同样是同人创作的常客。
女性向手游不止有恋爱自从《恋与制作人》取得了现象级的成绩之后,游戏业开启了一场“她经济”大潮,不少厂商纷纷在这一品类中发力,一时女性向手游如雨后春笋般大量出现,并且大多选择了已经被前人证明过的恋爱题材。
但在日本,这种选择似乎行不通,从排行榜来看,女性向游戏的头部产品大多并不是恋爱题材。今年以来在日本风头最劲的两款女性向手游,一款是国内厂商乐元素出品的《偶像梦幻祭!!Music》,另一款就是《扭曲仙境》。
除了题材,Aniplex使用IP的方式也颇值得注意,以往厂商使用IP的时候,往往力求还原IP的故事,而Aniplex选择了仅仅借用迪士尼原著中的角色,并且将这些角色放在新的故事里,这不仅给了故事的创作者更多的自由,如果角色足够还原也不会令原著的粉丝产生反感。
《扭曲仙境》不是Aniplex旗下唯一一款这样做的手游,在《FGO》身上,我们就已经能看到这种做法的影子了。《FGO》没有一味吃型月(Type-Moon)旗下那些知名作品的老本,没有选择把《Fate/Stay Night》或者《Fate/Zero》的故事再讲一遍,而是将旧角色作为再创作的蓝本,写出了新的故事。这种做法让熟悉原作故事和人物的玩家有了新鲜感,让没接触过原作的玩家也不至于产生理解门槛,作为一种新的IP使用法,也许可以为国内厂商提供新的思路。
作为型月旗下人气最高的角色,阿尔托莉雅在《FGO》中有许多衍生角色,既讨了粉丝欢心,也没有毁角色的危险
但这种对IP角色进行再创作的方法不那么容易实现。作为强势的版权方,虽然迪士尼也曾出品过《沉睡魔咒》这样与原著调性相悖的黑暗童话,但像《扭曲仙境》这样把角色放到新的故事里的做法,想必版权方并不会轻易同意,也只有像Aniplex这样经验老道的前动画大厂才能得到版权方的首肯。
此外,除了同人创作和IP用法这两处相同点之外,《FGO》和《扭曲仙境》在玩法的设计上也有相似性。两款游戏中Aniplex都没有将游戏玩法放在最高的位置,最强调的都是游戏的角色和剧情。
《扭曲仙境》请了枢梁来负责人设和剧情,《FGO》的剧情则由包括奈须蘑菇、虚渊玄在内的作家团来负责。与之相适应的,《FGO》和《扭曲仙境》游玩时长都设计得较短,前者每打一个关卡就会消耗大量体力,后者则有自动挂机。对于那些已经厌烦了需要大量时间投入的手游玩家来说,这样的游戏模式颇有吸引力。
结语作为日本手游大厂Aniplex的新“顶梁柱”,《扭曲仙境》这样一款非常规的女性向手游有很多地方值得国内厂商研究,特别是对于那些志在出海日本的厂商来说,知己知彼,方能百战百胜。
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